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Re: [閒聊] 美國城市跟歐洲城市差在哪邊?

留言25則留言,9人參與討論
推噓8 ( 8017 )
※ 引述 《ak47123121 (笨笨)》 之銘言: : 標題: [閒聊] 美國城市跟歐洲城市差在哪邊? : 時間: Thu Nov 2 16:11:40 2023 :   : 看到城市天際線 reddit版 :   : https://reurl.cc/6QeNm6 : 這篇文 : 所以現代城市 : 歐洲跟美國城市差在哪邊 :   : 東西方城市差蠻多的,是可以一眼看的出來 : 台港日韓中的城市也是能分辨得出來差別 :   : 不知道歐美人可以一眼看出來兩邊的差別嗎? :   沒玩過第一代,感覺第二代不適合東亞玩家,可能是還沒更新東亞/dlc,很多規劃思維跟我 們現實東亞人的習慣不一樣 想要維持低房價就一定要一大片區域都是居住區,商業/辦公區等等一定不能在附近,不夠 遠又嫌噪音和污染,而且大部份需求都是獨立屋。 剛開始玩就在想這些刁民怎麼這麼多意見,重開6次後終於懂得玩了,原來就是要像現實歐 美那種城市設計,去超商購物都要駕車一小時 我們東亞是完全相反 :( 商業辦公住宅區混在一起,超商便利店就在樓下,大部份都是住宅 大廈,更重要的是無論居住區在哪裡都是超高房價 越玩越羨慕遊戲裡的npc,他們的日常根本是我們東亞人理想的退休生活 希望快點更新亞洲風格城市,歐美城市設計很不習慣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.130.109.30 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698975281.A.523.html

Re: 回文串

825
> Re: [閒聊] 美國城市跟歐洲城市差在哪邊?
C_Chat11/03 09:34

25 則留言

leptoneta, 1F
有夠雲 真的有玩嗎

leptoneta, 2F
這一代就是要你住宅區和商業區混和耶
只有顧客數量綠色區域我才敢插商業,白色那片就算插了經常沒顧客,而且有商業區的地方 如果想插居住區,附近的馬路會顯示紅色不適合居住 上一個存檔就是為了做噪音實驗,居住區中間和附近都不放商業才沒刁民抱怨噪音 還是說我不應該理會那些紅色綠色,插下去就對了?

bnn, 3F
看來是沒塞車塞爆過的玩家

Wolfclaw, 4F
住宅需求都低密度是因為你的市民都沒讀書的低端人口,大

Wolfclaw, 5F
學一插下去高密度住宅和辦公需求馬上暴衝

dododododora, 6F
這代還有住商混合的中密度住宅
我也想多建這種,不過需求太低

Wolfclaw, 7F
你要低房價就是要插大樓,學生或單親家庭住不起獨棟房屋
原來如此 之前一直都赤字所以沒有建大學。剛剛工業化後城市終於不是赤字,建一建大學 好了
※ 編輯: bfbf510a (202.130.109.30 香港), 11/03/2023 09:54:23
※ 編輯: bfbf510a (202.130.109.30 香港), 11/03/2023 09:55:27

chuckni, 8F
不是歐美,日本也是這樣,是亞洲人口過於密集加上規劃不

chuckni, 9F
良都混在一起了,正常情況都心是商業區郊區住宅才是比較

chuckni, 10F
符合現代城市的樣貌

chuckni, 11F
所以你的直覺本來就違反他們的常識

Baychu, 12F
二代還沒玩,但一代就是要你住商分離才能把城市發展好

Cishang, 13F
二代問題不少 隨便蓋都OK...營造條件太簡單了

sokayha, 14F
維持低地價好難 我服務建築和公園都不插的那一塊地價還是

sokayha, 15F
飆上去了,在懷疑是不是真的不能插商辦在附近...

Wolfclaw, 16F
城市發展地價當然會漲啊,幹嘛維持低地價

UshiKyuu, 17F
北美超級 car-centric 去哪都要開車 歐洲相對比較好一

UshiKyuu, 18F
點 不會去買個牛奶開一個小時

sokayha, 19F
居民會哭高地價 要就要改建中高密沒辦法維持低密社區 而

sokayha, 20F
且會跑去睡運動公園...

Wolfclaw, 21F
居民是哭高房租,地價只是其中一個因素,你要看一下在哭

Wolfclaw, 22F
的人工作和教育水準是什麼,教育水準高但是工作差你要製

Wolfclaw, 23F
造高階的工作機會,工作好但照樣在哭就是公司不賺錢,可

Wolfclaw, 24F
能是產業發展不平衡

Wolfclaw, 25F
至於低端人口就滾去住公寓,除非你大降住宅稅

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