※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[23秋] 歷史之壁會讓馬娘劇情很尷尬嗎?

最新2023-11-03 15:29:00
留言22則留言,16人參與討論
推噓7 ( 8113 )
這周第五集,復出的大鳴大放還有準備復仇戰的北部玄駒的恩怨 還有安插里見家的G1詛咒 結果花了一整集鋪陳,最後兩分鐘被光明河流反超 搞得兩個伴舞仔在一旁英雄惜英雄,完全沒在理第一名 連觀眾都好像忘記是誰贏了,只關注這兩位 光明河流只能一個人在背景自嗨,有夠可憐 怎麼感覺這季全都被歷史之壁搞 不只原本以為會贏的沒有贏,還讓無關人士贏了 這種歷史之壁會很影響腳本的創作嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.74.124.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698903965.A.5DD.html

22 則留言

roger2623900, 1F
看演出 這季的節奏真的很怪

CYL009, 2F
讓無關的人加入太多了 SPICA 和內洽什麼的 然後總是說大鳴

CYL009, 3F
大放是小北的好對手 結果這集直接毀滅 你是誰啊www

CYL009, 4F
大鳴大放還跟氣槽比較熟 連搞百合都不行 幫QQ

timez422, 5F
自己演出爛節奏爛別怪歷史之壁 前兩季都為了故事順暢也

timez422, 6F
砍了很多比賽啊

ging1995, 7F
三期節奏真的不太OK

rronbang, 8F
成田路再演一年就會一直哭哭

cyclone055, 9F
哭到每場比賽完就倒立

super0949, 10F
沒拿到授權才尷尬 有授權才能有劇情描寫

benson60913, 11F
第五集超尬的 不如不演= =

blindfly, 12F
就什麼都想塞,整個很雜。反觀二季敢砍日本盃真的厲害

Strasburg, 13F
歷史之壁會讓三國戲劇很尷尬嗎?

hasroten, 14F
第二季帝王就很神啊 雖然現實比故事更離奇

lav1147, 15F
大鳴大放寶塚後就受傷退役了,做為跟小北最後一次的交手

lav1147, 16F
怎麼可能不演

lav1147, 17F
然後勝之石畫面蠻多的,在背景一直跳跳跳很可愛

ben010302, 18F
勝之石可愛 勝之石務實

jerry0505, 19F
那是因為她沒授權 有授權搞不好人家就在唱op了

DarkKnight, 20F
真的 歷史之壁 碰到不授權=這集

tuanlin, 21F
如果大鳴大放沒拿到應該這場寶塚就跳過了

tuanlin, 22F
偏偏拿到了然後這場又是最後一場不得不演

ppgame 作者的近期文章

Re: [閒聊] 所以甘舒到底是怎麼輸的?
沒想到竟然可以吵到爆文XD 要討論一個念能力是否為廢招 我覺得很多人都忽略一點 那就是這個能力練成時所預想的使用情境 例如庫拉的束縛中指鍊雖然能讓對方陷入絕 但只能對旅團的人使用 浪費一個念能力在一個只能對10人左右使用的能力 認真來說完全
Re: [閒聊] 所以甘舒到底是怎麼輸的?
一搓火藥在實戰中,本來就是威嚇大於傷害的價值 在跟小傑戰中還刻意強調一搓火藥的破壞力 就是要嚇小傑讓他直接投降 畢竟前面戰鬥就能看出甘舒的基本功遠大於小傑 但讀者看過小傑畢業考,就知道小傑是死不會投降的性格 所以甘舒只能用一搓火藥來威脅小傑
[閒聊] 深受阿公阿嬤喜愛的厄鬼碰
今天是台北寶中心厄鬼碰上架日 原本就預期會有超人氣 但以外1050時門口沒多少人 想不到1100一開門就出現一堆不知哪裡來的阿公阿嬤== 排隊場面異常混亂,他們沒在管排隊規矩的,各種順其自然的插隊技術 終於被村裡的老人接受真是太好了呢,碰碰
[閒聊] 雅典娜也太雞八了吧
翻了最早期的星矢漫畫 想不到一開始就設定聖鬥士能揮出超音速的拳,還能粉碎原子 怎麼以前看動畫的時候都沒感覺這麼強? 還有那個大小姐雅典娜有夠白爛 為了讓星矢去修練成聖鬥士 讓一個孤兒從小就與自己的唯一親姊分離 還騙他說修練回國就讓兩人見面,
Re: [閒聊] 拳願omega 259 八強集結 第一戰
搞半天分出不同格鬥團體這個設定根本沒意義啊 那些強者為了爭取出場機會 直接移籍到其他團體搶出場權 結果過半數都是老面孔 跟直接搞個煉獄和拳願的混合淘汰賽有87%像 還煞有其事混3個跑龍套的 當初花好幾年畫的煉獄陣營,結果最後有記憶點的可能不
[問題] 航海王卡片是怎麼紅起來的?
這兩年航海王推出的OPCG卡片突然紅了起來 雖然知名IP出卡片遊戲還挺常見的 不過大多是不温不火,最多跟著動畫播畢也一起收攤了 況且卡片界長期由四大天王,MTG/YGO/PTCG/DM把持 現在突然殺出一個新遊戲一口氣衝上前排 到底是這個遊
[閒聊] 雀魂的連線品質是不是很爛?
遇到仙人把把立直一發,我忍 官方送抽跟要命似的,我忍 抽卡出貨率低到不行,整天倒垃圾,我忍 但連線品質就真的忍不了了 整局遊戲要整場沒人斷過線,比役滿還要難 常常一手好牌但斷線兩三巡,回來就幫你放槍了 這遊戲也沒什麼特效,就是純粹的打麻將
Re: [討論] 五億年按鈕真的值得按嗎
換個比較容易有感覺的條件吧 一樣是一百萬台幣 按下後精神來到同樣空無一物的空間 要在清醒的情況下,在空虛的環境中度過一年 結束後精神會返回原來世界,現實只過了一秒 並直接給你一百萬 但是這一年的記憶全都存在 那大家還會按下這個按鈕嗎? 拉長
更多 ppgame 作者的文章...