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[心得] 重返1999 無雷心得與入坑建議
首先這款遊戲就如同官方宣傳的,
主打美術與英文配音。
他們的英文配音也確實很有誠意、值得一聽,
但要我說的話也僅止於此。
就情緒表達的細緻度來講日配還是勝出,
況且英文文本的文學造詣不如中文文本,
有些用詞翻過去就是怪怪的。
畢竟原本中文文本就是在
模仿「翻譯過的外國文學」的前提去寫,
把這些文字重新逐句翻回英文,
會有些文法跟慣用語不太道地也是能想見的。
但即便如此,除非是英文母語者,
不然要享受英文配音的表演還是非常充份的。
劇情上,
我不認為有到神作等級,
但是絕對算得上是有趣,
當作補一季動畫的心情來跑主線是值得的。
如果有撐到第四章,
大人物們之間的政治攻防描寫算相對有深度,
在論述上禁得起一定程度的推敲。
而且原生PC版的遊玩流暢程度相當良好,
絕對推薦直接在PC上玩。
我個人是玩日版,
因為PayPal有些日幣,直接換回臺幣血虧,
不如就當拿來課金還省手續費。
與劇情相輔相成的是演出的手法與節奏,
應該是個人近年來玩過的類AVG手遊最頂的。
先排除掉部份遊戲用3D演出帶來的降維打擊,
1999在敘事的節奏掌握上做的非常好,
大概是把70分的腳本加成到體感90分的程度。
我尤其喜歡第三章演出,
快看到最終節的時候,
滿腦子都是「幹、幹,真的要這樣玩嗎?」
即便劇情早就猜到了,但還是會被帶動情緒。
比起注重前後敘述時序的邏輯性,
他們更著重在特定場景的情緒渲染,
就像是在看舞台劇或音樂劇一樣。
對能接受這種演出手法的人來說是正中紅心。
再來,
跟遊戲本身相關的部份,
戰鬥系統就是近年常見的類七大罪卡牌玩法,
以複雜度來講算是好上手,
對比關卡建議難度,
搭配得好大概可以往上打20等左右的等差。
大陸手遊現在都會有的蓋房子家園系統,
在這邊的做法是類似桌遊卡卡頌,
給你地圖塊讓你自定義如何建設擴張。
不同地形接在一起的時候邊緣會有補正,
這點小地方還蠻用心的。
大家所關心的抽卡問題我是這樣想的,
由於開服的up池都不是限定角,
所以我個人覺得刷首抽的必要性不是很高,
反正普池角玩久總是會歪出來。
目前大部分的攻略看完大概得出以下結論:
1.新手池除了紅弩箭要留意會後期無力外,
其實硬要說,三個角色都能開局。
2.如果要拼首抽,看能不能賽一個槲寄生。
3.五星鎖定抽個柏林以東。
4.存抽等牙仙。
大概是這樣,剩下就是看需求抽或是問小頭。
整體來說,
我覺得是以前可以帶來良好遊戲體驗的作品,
而且百合真的很香。
但這篇是無雷心得我就特別不展開講了,
像是什麼瑪蒂爾達半夜在房間忙東忙西,
只為了用水晶球偷窺十四行詩什麼的...
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