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Re: [閒聊] 「不可名狀」的恐怖如何呈現比較好

最新2023-10-29 10:33:00
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推噓0 ( 003 )
不太清楚這能不能算克系所謂的不可名狀 但想到這種恐怖 我會先想到「概念型的敵人」 舉凡像SCP 5的五次方 這類逆模因型敵人 因為不存在實體 並且會攻擊所有知道它的存在的人 在無色之綠系列的小說裡面 給人的壓迫感很重 (還滿符合原Po說的靠想像力嚇死自己 另外一個我想到的是 MOTHER系列 Earthbound的Giygas https://youtu.be/cptFVD3eTEs?si=y0mkgqJzvKx2pSMr
這個系列有點久遠 我也沒玩過 只有從 Game Theory聽講解 這段的劇情大概是 Ness旅行的最後發現 要打倒最終 boss 的唯一辦法 是要回到過去 趁它尚未成形之前將它打倒 博士雖然研發出了時光機器 但是無法承載人類的肉體 只能將主角一行人的靈魂附著在機器人上 遊戲畫面可以看到 雖然一開始會看到兩個敵人 但到 boss戰中期 敵人已經只剩下概念的形象 不存在實體 甚至在畫面中呈現出類似胎內的影像 壓迫感之重 甚至讓我做了好幾晚的噩夢_(:L 後來也有人做同人版本的Earthbound 但是Ness一行人 回到過去後沒能成功打倒Giygas 這又是另外一種不可言喻的恐怖了...(倒 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.203.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698539027.A.872.html

3 則留言

spfy, 1F
5的五次方 SCP編號是啥 想去查查看?

wasgavin0410, 2F
好像是3125 這數字有點恐怖我沒事不想記起來_(:L

spfy, 3F
喔幹 原來是這...你剛剛說什麼了?

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