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[閒聊] 海賊王後期的問題大概是人物太多吧

最新2023-10-22 08:49:00
留言29則留言,17人參與討論
推噓11 ( 12116 )
回頭補海賊王的漫畫 感覺沒有網路說得那麼差 是沒有前期神,但也不至於一無是處 但要說為何變得沒那麼好看 我想大概是人物太多了吧 其實尾田角色意外不錯 算是醜得有特色那種,美型角色反而沒太多記憶點 但因為角色真的太多 一個篇章出場的有名字人物可能抵其他漫畫一本的量了 導致一話內容被嚴重切割 其他漫畫1話頂多2個場景轉換 海賊可能就高達5個 人物也多到原本敵方只要分配夠魯海打的份就夠了 現在連臨時合作的夥伴都要分個對手 要知道現在成員已經多達10人了,已經不是阿拉巴斯坦的6、7人了 再分其他戰場會有多混亂 還有也導致分鏡變得很細瑣 因為尾田特愛讓每個人都講一句話的反應分鏡 所以本來該是有魄力的特寫鏡頭,就被反應給擠壓 如果是主要角色的反應就算了,但連雜魚路人都來參一腳就多於了 能看得出兩年後的內容,尾田致力於想說一個更龐大的故事 但可能是太過於將 故事龐大 = 人物多 這點畫上等號 導致過於臃腫的人物數量擠壓故事品質 偏偏尾田還是個角色堅持自己畫的作者 造成工作量大增的同時,卻對故事品質沒有幫助的窘境 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.74.124.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697777876.A.43E.html

29 則留言

abcde79961a, 1F
尾田的團體戰真的不怎麼樣,偏偏他又喜歡弄大場面

sistar5566, 2F
御田跳舞五年 神伏筆 黑炭勘十郎仰臥起坐 神伏筆

VoV, 3F
騙出公仔,雖然一大堆角色醜到沒人買

ash9911911, 4F
人多又常常在不同地點打 場面跳來跳去每格又畫很滿很

ash9911911, 5F
雜亂 最後看不懂到底在畫啥

ianpttptt, 6F
一大堆不知所云又醜又重複的新人物

Bugquan, 7F
和之國真的有夠亂,明明主線這麼簡單的事,卻能演五年

IaKoMu, 8F
魯海已經很多人了 還要安排該篇章人物的戲份 每個人物都畫

IaKoMu, 9F
一格 一話就沒了 還沒跑多少劇情

TCPai, 10F
故事也爛

RoChing, 11F
主要是各路同盟角色拉太多,戲份又跟夥伴同等級,既壓縮

RoChing, 12F
主角團空間又造成常說的混戰節奏問題。但這其實也是和之

RoChing, 13F
國以後才知道的事,雖然事後看這種大量角色的模式不算成

RoChing, 14F
功,但我是同意仍然應該要勇於嘗試啦,畢竟難得有這種規

RoChing, 15F
模的作品問世

RoChing, 16F
(光論反應這點我倒覺得,即使人物少做反應大概也會是給

RoChing, 17F
路人的工作

ThreekRoger, 18F
不是人物多還是畫面雜亂 是線條越來越潦草了

a22122212, 19F

BOARAY, 20F
知道尾田打鬥喜歡跳來跳去一直以來的詬病 只是和之國更嚴

BOARAY, 21F

b18902040, 22F
便當一直放,角色名字都記不住也不想記

StarTouching, 23F

godrong95, 24F
覺得公仔沒人買的肯定活在平行世界 現在真的是不管出

godrong95, 25F
誰都有人買

BOARAY, 26F
公仔就算是配角還是有人在收的= =

mschien8295, 27F
以小說的形式比較好支稱故事龐大的敘事,漫畫的話有

mschien8295, 28F
點吃力

nesibe, 29F
角色多x , 因為劇情水只好畫一堆廢角拖戲 o

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