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Re: [閒聊] 三國志大戰這IP是不是被SEGA浪費了?

留言15則留言,8人參與討論
推噓5 ( 5010 )
※ 引述《ZMTL (Zaious.)》之銘言: : 早上跟人聊到沉迷大戰的過往,再次覺得難過 : 機台一直在倒閉->轉生->下一代的過程 : 也曾經發行完成度很高的TCG,結果依然是先倒閉->戰國大戰->倒閉 : 其實機台的機制改一改做個原汁原味的手遊應該也沒問題, : 畢竟NDS都發行過三國志大戰。天 : 結果手遊做的各種IP換皮最後也經營不起來 : 然後至今機台依然沒有進來台灣(但看到PM機台,認真覺得SEGA根本沒認真爭取) : 但在日本好像也聲勢越來越沒落 : 真的糟蹋獅子猿那精美的插畫耶... 先講一些狀況,三國有搞個新的手遊不過是NFT https://twitter.com/b3k_games 機台無法進台灣是因為印卡與法規抵觸跟擺設成本問題 TCG收掉是SEGA決定放棄所有卡片遊戲業務的下場 倒閉->轉生->下一代,這是因為基板也是有壽命問題的 店家也需要改版或新遊戲來吸引人潮 所以換代砍掉重練是長期以來街機遊戲營運策略 另外三國停更換英傑接盤,其實還包括WCCF新作失利的問題就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.32.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697684269.A.64C.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 三國志大戰這IP是不是被SEGA浪費了?
C_Chat10/19 10:57

15 則留言

chuckni, 1F
TCG至少在最早三國的時候前景超好,三國轉戰國那騷操作搞

chuckni, 2F
跑了一堆玩家和店家

chuckni, 3F
最後TCG整個部門收掉就...更黑人問號,比起認賠殺出更像

chuckni, 4F
是內部出問題
當時SEGA面臨縮編,就跟著縮掉了

gekidou, 5F
可是我之前玩的勇者鬥惡龍機台也是印刷的?沒有違規嗎
要沒有網路功能
※ 編輯: davidgw (123.192.32.207 臺灣), 10/19/2023 11:21:31

djboy, 6F
請問一下大大,違法 在那裡?
是拿得拿不到非屬的問題 非屬就可以擺的地方多,不是非屬就只能擺遊樂場 遊樂場基本死得差不多了

lkxx1984, 7F
印卡=賭博機 不可設置在一般場所

flyslider, 8F
寶可夢不就印卡 就不違法 足球 三國大戰 已經10年沒看

flyslider, 9F
到 2-3代卡還在抽屜放著

lkxx1984, 10F
寶可夢是出卡夾 不是印卡阿

bibbosb4, 11F
寶可夢台版是魔改卡夾版(勸世)

HAZEO, 12F
台灣真實印卡的機台只有SDVX吧

shifa, 13F
之前聽到的說法是 機台聯網加印卡 就要當成益智類(等同賭

shifa, 14F
博電玩) 只能在領有執照的地方擺 過去在初版只有聯網機制

shifa, 15F
就已經很挑戰當時的尺度 印卡的做法就是絕對NG
正確說法是不予審核,網路遊戲非管轄範圍(踢皮球 要擺要牌照,連網又不審,基本上就是沒得擺 不是印刷出卡的就可以過(鋼彈 ARSENAL BASE),但過了那麼久還是沒進就是
※ 編輯: davidgw (123.51.153.112 臺灣), 10/19/2023 16:05:36