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Fw: [伊蘇] 伊蘇10-北境歷險心得

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※ [本文轉錄自 Falcom 看板 #1b9w9j5V ] 作者: shinobunodok (R-Hong) 看板: Falcom 標題: [伊蘇] 伊蘇10-北境歷險心得 時間: Thu Oct 12 15:38:19 2023 前言(順便防雷): 雖然軌跡系列表現較不佳,黎軌我怕了還沒有買,但是伊蘇8、9都表現不錯,特別是8 所以這次的10我也是第一時間就跑去買了,但破的比較慢明明有4天連假到了昨天才打完 直接說結論,這代表現一樣優秀 特別是最終BOSS戰真的打的讓人淋漓盡致、神清氣爽,體驗我個人認為恐怕能當歷代之最 那麼下面接著就有雷了,希望自己體驗的趕緊左轉吧! ----- 接著分幾個大項講講本作的構成 1.畫面 一如既往的很普,特別是背景方面 但是角色不知道為什麼感覺比背景或物件好上不少 動作和表情細膩度居然都有 只能說這方面拜託法爾康再加強了 2.流暢度 一樣是爽度滿點,戰鬥流暢一樣沒問題,雖然本作不像9的怪人能飛天遁地爽快感少了一點 但是作為替代的滑板、繩索等等也在探索方面起到了彌補的作用 特別是滑板在BOSS戰鬥中還能拿出來用,有時候可以拿出來鬧BOSS 3.戰鬥 本作由於採用了兩人搭檔制,所以角色選擇就只有亞特魯和女主卡嘉,不像以往有六到八人左右可以使用 戰鬥方面採用了韌性條和血條兩種模式,預設為卡嘉破盾、亞特魯給予傷害,算是很簡單的操作,沒有之前要切對應屬性出來打 就你看到血條誰打都可以,有盾條就固定切卡嘉,或者你要反過來給亞特魯破盾也行,給他堆BRK就好 另外因為只有兩個人,所以處決動畫演出或是完美防禦、閃避之後的爆發反擊 法爾康也都設計了不少套動作,演出效果也不錯 我唯一有意見的就是你幹嘛在超級前面放那隻沙蟲啊,喵的我選高難度在這裡卡了半小時,因為前期啥都沒有反而比較不好打 4.航行、海戰 這是本作的獨特系統,玩家必須操縱船艦往返各個島嶼,並且與敵人進行海戰 https://imgur.com/Awv3ayc
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類似八代基地養成的部分就來到這裡 https://imgur.com/mSVWqCL
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沒錯,改船吧! 不過關於這個系統,我真的必須要說 前面真的體驗超爆幹糟糕,先不說海戰,連航行都有如烏龜,對,就只是航行而以都讓人不耐煩 好像要反應劇情說這艘船很破一樣,遊戲給你的體驗真的也很破,好像真的要沈了一樣 至於海戰方面不用說就更加克難了,而且一開始大多都靠拉近距離連射才有較高傷害,偏偏前面船速破爛到不行,雖然前面給的敵人也不強,但體感就不好 不過隨著中期你花了大錢和材料各種裝修改裝,還有亞特魯、卡嘉加上卡嘉的太祖母里拉提供的瑪娜之力 這船到後面根本是船型鋼彈,各種莫名其妙的武裝,甚至有的還能追尾,能開防護罩、瑪娜加速啥的 別人還在玩大航海時代,你就像在開大天使號一樣 更扯的是後來里拉加入後說什麼藉助大海精靈的力量 https://imgur.com/t0TqitS
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https://imgur.com/eDeEqXR
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諾曼人:呃不是,首領你說要追擊桑德拉斯號,這要追個懶趴啊? 只能說,到中期這海戰真的打起來很爽,航行部分也可以瘋狂瑪娜加速,趕路舒服 5.奪還戰 就海上會有一些被古里格佔據的島嶼,要擊敗他們才能開更多傳點或商船等等 我對這個的設計是比較不滿意的,因為這個不是打的快就能拿到高分 不管你船多強,人練的多猛,都要按照他的計分標準打,所以就會整體變的拖台錢 建議海戰部分盡量依照他要求的提升士氣和消滅敵船,打的慢一點也沒關係,盡可能一次達成S,不然打第二第三次會讓人崩潰 6.劇情 承襲過往的JRPG和法爾康精神 劇情都比較慢熟,和卡嘉的互動算有趣,因為被瑪娜鎖鍊束縛,亞特魯和卡嘉物理上不能離開大概十公尺左右,所以就鬧出了點笑話,例如兩個強迫睡一間,卡嘉換衣服亞特魯要站在門口等等 與少年團的互動前期格倫實在有點欠打 不過在古里格來襲後劇情逐漸步入主線,在船上旅行無論是卡嘉還是少年團都描寫甚多 前期常常被傳到一個叫心像之島的地方瑪娜教學,有點稍嫌斷節奏 島上的老人我原本還猜是不是很久以後的亞特魯,不過在寶箱翻出當時我還不知道是誰的照片後我就知道應該不是了,真的要放照片不可能放老玩家不認識的 撇除掉前面比較慢熱的地方,其實劇情進展挺快的 遊戲時間上很快的就攻擊古里格的堡壘,甚至後來還和巴爾塔水軍合作攻擊古里格的核心要塞 和巴爾塔水軍合作的那場演出滿點,體感不錯 在擊敗三將中最爛的幽爾滋後,也很快的得知卡嘉就是古里格在找的主人,羅洛的後裔 因此和剛剛還在合作的巴爾塔水軍翻臉,我們變成被攻擊的對象,因為巴爾塔水軍要阻止羅洛復活,所以要擊斃卡嘉,哪怕卡嘉是他們的公主也不例外 接連打敗剩下的二將,卡嘉獲得了完整的三將之力,但她還是在抑制羅洛現形 https://imgur.com/Gn01Rpq
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三將中最武痴的一個,還好他沒有說什麼亞特魯和卡嘉真是太強了,就算他們沒有2打1也會贏...而是乾脆的認輸 在之後亞特魯協助卡嘉和老爸打一場 打完後卡嘉老媽顯靈 https://imgur.com/Y2R14ZU
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原來老媽就是鎖鍊的真面目,恩,不僅物理綁女婿,甚至顯靈後還直接問你要不要當女婿 只可惜老媽慢了好幾步,女生排的有那麼點多了(雖然其實這時間點還不算很多啦) 怕老婆的老爸被訓了一頓後不再追擊女兒,而是信任他們可以解決羅洛的問題 此時心像之島老人的真身已經非常明確了,就是在大洪水後失蹤的羅洛,前面寶箱中找到的老人重要的東西的照片,那個女生就是里拉 最後亞特魯和伙伴們跨越重重困難,來到心像之島,面對羅洛 羅洛說他等這一刻已經好久了,為了徹底消滅三將,他必須這樣做 最終BOSS就是羅洛加上被卡嘉說,里拉,你去幫助你的丈夫羅洛吧! 形成了2對2的場面 https://imgur.com/FH8llWo
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媽的打著打著這對夫妻還放閃,好像我才是壞人 這一戰沒有什麼失控的最終BOSS、沒有什麼惡意的集合體或原初的生命這種抽象的敵人 就極為單純的亞特魯+卡嘉對羅洛+里拉 比起最終BOSS更像是兩個大長輩給兩個後輩最後試煉 這一場戰鬥真的打個讓人舒暢非凡,這可能是我在伊蘇系列中打的最舒爽的一場戰鬥 ----- 雖然前面遊玩體驗稍嫌破了一點(還有那個按鍵有夠難用要全部改一輪),劇情也更為慢熟 但中後期遊玩體驗極佳,後面也沒有9代鍊金術師登場趕下班的問題,故事相當完整,雖然沒有8那麼屌,但8根本接近特異點不能當標準 最終BOSS戰更是舒服到不行 伊蘇10北境歷險,相當推薦你去買來玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.9.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1697096301.A.15F.html

20 則留言

※ 轉錄者: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 10/12/2023 15:39:18

shirokase, 1F
只是最後還是有扯到世界進化,是覺得有點多此一舉,直

shirokase, 2F
接說是諾曼人種族生存鬥爭下積壘的負面情緒還較好。因

shirokase, 3F
為扯到世界去...那其它地區沒古里格就很奇怪不是
就...其實我也覺得有點莫名,不過羅洛要說的,我的寶物就是你們,我覺得還是不錯
※ 編輯: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 10/12/2023 15:47:27

shirokase, 4F
不過最終boss這樣設定,我也打的很舒服。沒惡意、沒誰

shirokase, 5F
對誰錯,沒需要定生死,單純只是把事情收尾,這樣真的

shirokase, 6F

LANJAY, 7F
最終戰打得真的很爽,只是被阿公阿嬤瘋狂放閃弄到瞎掉XD

HarukaJ, 8F
等它上死定再買

Aoikukuma, 9F
有個NPC有提到,其實有這種東西再正常不過,但他就只是

Aoikukuma, 10F
存在,正常來講是不會影響到這個地區或人類。只是遭在

Aoikukuma, 11F
這地區被神給祝福了海王寶座,卻又偏偏讓被另一個G8神

Aoikukuma, 12F
給綁上了三道惡意,最終才造就了古里格的誕生

Aoikukuma, 13F
更正 "坐上去的人卻又偏偏被"

justeat, 14F
男女鍊在一起 這小時候台綜就完過 實在太有年代感

tsairay, 15F
最終戰真的打的舒暢,有一種向充滿希望的明日啟航的感覺

tsairay, 16F
也沒有一些高深的大道理,講述的東西都淺顯易懂

tsairay, 17F
沒有一些甚麼苦大仇深的戲碼

KudanAkito, 18F
78樹海就很喜歡談到改變世界…

hasebe, 19F
這也有五條體XD

jazon, 20F
感恩啦 馬上手刀到GS買二手來玩

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