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[偶像大師ML] 白組:萬代要求人物外表年齡再大點
先放個動畫OP
https://www.youtube.com/watch?v=RXEPS8Q7PkI
應該很多人都對動畫版頭身比拉長有些疑惑
在最新的CGWORLD 2023年11月号 vol.303中
偶像大師ML專欄裡有提到這部分
BW上的電子書
https://bookwalker.jp/de90eab052-bf18-436c-a3c0-7db56136228e/
簡單說就是來自萬代的要求
https://i.imgur.com/Guh5maz.jpg
https://i.imgur.com/2FpIQ6p.jpg
負責CG監督跟演出的塩谷表示
萬代有要求人物外表看上去要再年長一些
所以他們在保持人物身高設定的情況下稍微拉長手腳
大概是以「比遊戲裡再大個1~2歲」的形象去製作的
這專欄有提到不少CG製作上的內容
像是人物的頭部跟身體是分開建模的
為了避免建模時資料互相拉扯,所以才沒用MLTD的建模資料 (但有參考
除了臉、手指等等外,最麻煩的頭髮甩動也是用不輸臉部的時間成本去弄
會選擇用3DCG製作動畫也是為了讓「52人全員登場、大家都是主角」能成立
也很注重在怎麼樣不讓CG的違和感太明顯
結論
萬代:幹嘛,喜歡年上點的錯了嗎
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