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Re: [鍊金] A25 營運方針調整
※ 引述《mike2685a (夜々)》之銘言:
: 先直接上圖
: https://i.imgur.com/gqZ72zx.png
: https://i.imgur.com/rvpzOwM.png
: https://i.imgur.com/WM2M5Jq.png
: 懶人包
: 1. 有償石新增1500石就可以抽10連抽,最多可以抽15次10連,每次10連可得6枚代幣
: 2. 商店會販售10連券,1500石限2次,有償無償皆可購買,不會給代幣
: 3. 碎片關常駐每日3次挑戰次數
: 4. 轉蛋代幣只會有一種
: 5. 送3000石
: 6. 送兩張SSR回憶五張(可直接突滿)
以上改動仔細看了一下
1. 機率:
3星角色機率雖然維持在4%,但PICKUP每個角色機率從1% → 0.5%。
假設每池都是只有2個PICKUP角色,
則歪的機率從原本的50%(= 1 - 2/4),變成75%(= 1 - 1/4)。
2. 保底代幣
原本的3000石(不論有償與否),都是十抽拿11枚保底代幣(現在活動中還可以拿到13枚)。
下池開始改成:
有償只要1500石就可以十抽,但只能拿6枚代幣。
且限制有償只能抽15次十抽,同樣抽了150抽,也只能拿90枚保底代幣。
要保底,還要再湊60枚代幣。
商店販售10連券,半價賣看起來很佛,
但抽了完全不給保底代幣真的... 沒那個閒錢還要再跟你賭運氣。
總之,美其名是改了6000日幣10抽,
看起來可以抽的抽數變多了,
但抽抽換保底硬幣的比例幾乎不變、PICKUP更容易歪,
這些改動怎麼看都是朝三暮四啊。
然後刷碎片次數常駐增加?抽不到角色是要刷什麼啦。
--
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[鍊金] A25 營運方針調整
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