第二章打完一點小心得,暫時休息
UX完全是一坨狗屎,明明有少前1跟雲圖兩款遊戲的經驗,不曉得為甚麼還會做成這樣
要做事情就是點開一層一層又一層,靠北勒你是洋蔥喔?要我剝開你的心嗎?
然後收獎勵的地方統一給個一鍵收取是有甚麼困難?有些地方有點開另一個又沒有了,你
他媽是公家機關的網頁喔?
然後每個獎勵都在5個10個的到底是想幹嘛?
比較糞的點大致上是這樣,有些東西還沒詳細看不清楚
建模美術大家講到爛掉了先跳過,反正目前要這味的確實只有他們家
然後上次大家在吐槽的戰鬥系統,我的評價是可以不用改,一些細節改了更好,但整體大
方向是正確的
上次用雲的果然不太準,穩態這機制目前這樣確實是合理的,隱憂是沒辦法把地圖做大,
這邊就看他們怎麼想,我自己是有大概想幾套方案,但這等測試結束再說,畢竟還有後面
的章節,搞不好打完評價又反轉了
就現在印象來說,這套戰鬥系統OK,有問題的是在數值,娜美西斯就是一個例子,自從二
測被砍了一腳之後甚麼事都做不到,幾乎等同廢物
然後三測托洛洛的節奏完全沒意義,他原本強固的加射程是合理的數值,被改掉可惜
然後不得不說雲母把常見遊戲名詞全部代換一遍也真的是笑死,真的是不想說人話了
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推 diabolica: (C88) [うにの種 (うにあはと)] カゼノナクウミ12/22 19:21
→ diabolica: 間桐桜の終日乳奉仕12/22 19:22
謝謝 現在急用
推 www50205: 急用是怎樣…12/22 19:30
箭在弦上
推 dichenfong: 急用XDDDD12/22 19:32
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