Re: [閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該
看板 | C_Chat |
作者 | Sinreigensou |
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※ 引述 《swallow753 (下午茶)》 之銘言:
: 推 Rex8082: 講真的線上跟手遊好賺太多,現在還肯做單機3A必須支持。 09/26 18:29
: → Rex8082: 十年磨一劍,一作戰十年。 09/26 18:29
確實看看手遊畫面的成本對上他的營收
就會覺得願意做單機真的要稱讚一下
舉例比如惡靈古堡四重製60美元
到目前累積銷量500萬,也不過三億美元
而且因為有折扣,實際上根本不到三億
假設就三億,來看看例如妮姬
去年十一月開服到今年五月
營收已經四億美元,現在想必更高
但是一個是精美寫實3D建模、一個是L2D
製作成本上不用說一定是前者高
但是營收就是被手遊壓著打
總覺得確實不是很公平
買斷式單機遊戲vs免費入場課金手遊
如果要讓兩個的成本利潤比值比較平衡點
遊戲售價不知道要提高多少
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.12.101 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695757040.A.099.html
Re: 回文串
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[閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該
C_Chat09/26 18:18
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Re: [閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該
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C_Chat09/27 03:37
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Re: [閒聊] 卡普空總裁稱開發成本飆升 遊戲價格應該
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