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作者inoce
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[閒聊] 魔物now 算很成功吧??

時間
最新2023-09-22 16:01:00
留言104則留言,34人參與討論
推噓43 ( 43061 )
安安 餓死抬頭啦 要練度有練度 要農度有農度 只要閃得好 大不了時間超過沒贏 只要不損血 堪稱無體力制 可以隨時隨地刷魔物 共鬥感超足! 還有一堆魔物還沒加進來~ 魔物now 目前看起來算成功吧? 甘無洽點? PS:週末角龍大量發生中(滿滿的龍車啦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.173.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695282437.A.E74.html

104 則留言

sss870192, 1F
被撞爛原地等18分鐘

pan46, 2F
他那個體水回體制到底好不好? 巴哈有人發一篇長文開幹

pan46, 3F
可能是討論區衝上去的原因 可是認識的又說這沒什麼

vsepr55, 4F
大旱

mictoaety, 5F
碰一下滿血就被秒,適合高手挑戰

CAtJason, 6F
魔物:罰站

sss870192, 7F
就一罐回復藥賣你12元 比一罐麥香貴 大概是這樣

sss870192, 8F
入場最低限制 30血 要嘛等要嘛喝水

mictoaety, 9F
你想出門散個步打下魔物,一進場手滑沒躲到招,原地發

mictoaety, 10F
呆18分鐘不如回家

bhenry1990, 11F
變相體力制

Adlem, 12F
感覺刻意壓了很多要素給之後更新

lee27827272, 13F
不然像其他手遊入場扣體力也沒比較好,這邊就像以前

lee27827272, 14F
機台你技術好就能不補錢一直打

akles111, 15F
就真的回血機制有問題,水又太貴

lomorobin, 16F
反正魔物密度就那樣,就算遊戲內體力多但我本人體力有

lomorobin, 17F
限啊,而且在外面活動,放下手機十幾分鐘根本沒差。

lee27827272, 18F
我是覺得目前拿捏的不錯,但之後要是魔物數量變多,

lee27827272, 19F
想找指定怪感覺會變得很麻煩

akles111, 20F
要出去走也不開放景點當據點回血加快WW

hh123yaya, 21F
戰鬥簡化得不錯 其他不太喜歡 素材少錢少血又要回

kira123, 22F
不如說怪物傷害太痛 把防具效果幾乎歸零 變成後來大家都

kira123, 23F
玩遠距

mictoaety, 24F
在室內附近玩家多幫忙開房體驗是不錯的

Adlem, 25F
體力設計主要是對近戰不友善吧

tacticalandy, 26F
被撞死用bug回血再戰

hh123yaya, 27F
要出去走走狩獵 但狩獵的時候不太能失誤

mictoaety, 28F
沒接觸過世界不熟悉魔物動作的話可能要花個幾十次18分

mictoaety, 29F
鐘摸清動作

Adlem, 30F
戰鬥雖然時間短 但是高星數打起來蠻緊蹦 也不是太適合在外

Adlem, 31F
面玩

lomorobin, 32F
難度曲線是真的有問題,四星就開始難度大增,已經開始

lomorobin, 33F
出現只有有人雷就打不過的狀況,明明魔物都還沒開完就

lomorobin, 34F
開始給人高難感覺。

akles111, 35F
別想了,4星很多一擊就死了,血不到30也不給打

tacticalandy, 36F
不要組隊比較好,有人擺爛你就要幫他打多出來的血量

tacticalandy, 37F
,單刷比較穩

FatTanuki, 38F
有時候還有時間不夠的問題

lomorobin, 39F
所以說這難度曲線有問題,才四星就開始逼人solo,但你

piex, 91F
近戰難度有變低

attacksoil, 92F
好玩

friesman1270, 93F
目前的設計就是粉絲向,血量體力機制還有被攻擊到

friesman1270, 94F
的後果,只會勸退新人

simpleclean, 95F
這個難度也許對玩習慣的人來說不難但一般玩家被

simpleclean, 96F
碰兩下就死,免費回復又只有五灌,門檻太高

simpleclean, 97F
一定有人農到可以輕鬆打之前就退坑了

wiork, 98F
攻擊佔位角度沒辦法微調,雖然比較簡單,但又顯得綁手綁腳

handsome3437, 99F
大錘廚+1,但是人少是真的,從MHW開始就是使用率倒

handsome3437, 100F
數的武器

afjpwoejfgpe, 101F
現版本大錘就最弱勢武器啊,沒辦法

afjpwoejfgpe, 102F
那個暈眩觸發還超級智障,不是你敲滿暈眩值的那一下

afjpwoejfgpe, 103F
立刻觸發,而是閾值滿了之後怪下一個動作觸發,他媽

afjpwoejfgpe, 104F
的低能設計

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