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[閒聊] 把人物本該有的性能放到升級選項裡
如題
最近玩星空和匹諾曹有感
這兩個遊戲是怎樣?
把本該是玩家角色該有的基礎性能放到成長圖裡
要你他媽的花少的可憐的技能點去解鎖
讓自己從殘廢變成正常人
這種設計是從哪開始的啊
有夠噁心
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16 則留言
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[法環] 會為了DLC重開新檔嗎如題 我自己其實已經玩三週目了 菈妮結局、金面具結局、癲火結局都走過 現在這隻也是五百多級的大水桶(跟別人交換盧恩灌等級 大概也有半年沒開法環出來玩了 你們會為了這次DLC重開新檔嗎 不然五百多級大水桶,DLC直接數值硬幹過去,不能好好受苦
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[jump] 格鬥王明日見06 長照悲歌前回 格鬥王明日見04-05 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694701856.A.015.html https://reurl.cc/nL2xNn https://i.imgur.com/aZr5tHo
[閒聊] 遊戲裡的精靈是不是應該要給更多技能
如題 突然想到 長壽種如果在劇情或遊戲開始時就比短命種更多經歷更多時間 那不是應該要有更多技能點嗎 畢竟經歷的時間更多 學到的東西也更多才對 怎麼遊戲裡的長壽種都跟其他短命種一樣固定技能點 很多作品裡的長壽種活了很久也只跟一般人類差不多強-
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