※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 有神速力,但是反應跟不上會很尷尬吧?
看過一部小說,裡面的主角是魔法師。
他對自己跟戰士同伴施放了加速,兩人速度變的超級快。
但是戰士準備全力衝刺的時候,
主角直接說--
"不要不管我,我的魔法能增加我們的速度,但不能--"
話只說到這裡,
剩下的話他用臉全力撞了一顆大樹表達出來了。
戰士看了他的慘樣,挑了挑眉接了他的話說--
"不能增加反應時間?"
如果獲得了神速力的超能力,但是反應時間跟不上的話,
這能力好像也很難用的樣子?
這也體現在一些高速遊戲。
像是AC6你全組超輕型機體,那速度會變得很快很難駕馭。
音速小子那種超快速奔跑,周圍的景色動超快,
很難看到有陷阱,甚至等你反應過來的時候,角色早就已經踩到陷阱了。
有沒有獲得神速力,
但反應時間跟不上怎麼辦的C洽?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695190551.A.FD7.html
24 則留言
er2324 作者的近期文章
81C_Chat
[閒聊] 櫻花革命當年走錯了哪一步?在那時手遊只要不差,基本就躺著賺的情況下, 櫻花革命頂著一個大IP風光出場,只活了不到半年就慘澹收尾。 SEGA還不知道賠了多少億去了。 究竟櫻花革命走錯了哪一步,造成了這種結果呢? 我對這款唯一有印象的就是女主超他媽的難看。 在手遊都在男
19C_Chat
Re: [閒聊] 淺談鳴潮的秧秧體為什麼這麼好用→ Louta: 這句話好笑歸好笑 嚴格來說也沒問題 砲灰實際上就是這樣XD06/04 22:12 因為這句最討厭的是,明明上前線可能不是自己願意的。 結果講得很像前線是涼缺一樣。 可以在後方的話,誰想上前線被種在沙灘上啊? 砲灰也想活下去
44C_Chat
Re: [急了] 日本翻譯協會對AI翻譯漫畫發表聲明※ 引述《medama ( )》之銘言: : 前情提要: : #1cEGCWm6 (C_Chat) [ptt.cc] [情報] 小學館等10間公司 投資AI翻譯漫畫 : https://prtimes.jp/main/html/rd/p/0
76C_Chat
[閒聊] 魔物獵人,哪一種武器跟你的相性最不合?我基本上全武器都有用過,也扛過狩獵笛一段時間。 唯獨重弩怎麼用都不習慣。 明明是逃課武器,但就是完全不擅長。 真的是連普通任務都打的很辛苦的那種。 我也不知道為什麼,可能就真的是相性不合吧。 不過論操作的話,我覺得應該是盾斧最難。 第一次用
[閒聊] GTA6單機要加入什麼新功能才有感?
根據5代的經驗,我覺得要加個OL版的技工功能。 打個電話,技工就可以把你收藏的車輛送到附近。 還有就是定位車輛系統,不要一轉頭就發現自己開的車子消失。 這些都是OL版才有的功能,能加進單機就太好不過了。 然後就是, OL版那個CALL梅利威
10C_Chat
[閒聊] 掃蕩功能跟那些放置型遊戲有什麼差別嗎?我有一些朋友對放置型遊戲斥之以鼻。 但是他們很推崇手遊中要有掃蕩功能, 這樣就不用一直點,直接一鍵完成任務。 可是我想了一下,這樣跟放置型遊戲的差別在哪裡? 好像就只差在你要手動點一下那個掃蕩的按鈕? 有沒有這兩種差在哪裡的C洽?
11C_Chat
[閒聊] 眼鏡界的頂點是哪一位?眼鏡。 就算是在二次元中也是極其稀少的不人氣屬性。 像是手遊轉蛋中, 只要有眼鏡娘當主C,那當季卡池肯定是慘淡收場。 在二次元的眼鏡中, 有沒有那種人氣很高,放在手遊抽卡會被抽爆, 位於眼鏡界的頂點的存在? 總不會是新八吧?
推
→
推
推
推
→
推
推
→
推
推
推
→
→
→
→
推
推
推
推
→
推
推
推