※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] Unreal和Unity的商業模式

時間
最新2023-09-18 09:00:00
留言6則留言,3人參與討論
推噓2 ( 204 )
https://tinyurl.com/2p8667he 這支影片說的非常好! Unreal和Unity 雖然都是和遊戲引擎有關的軟體開發公司 但是自從不久前Unity開始宣布進行迥異於前的商業收費模式以來,在開發者之間引起一陣 軒然大波。 之中不僅提到了這兩間公司收費的“標的” 是哪裡不一樣, (也就是類似稅收有的是課徵消費稅有的是課徵增值稅吧) 更解釋不一樣之後引起的與開發者的互動不同 (例如UE開源,unity不開源) 不知道這是不是就是造成了Unity虧錢的主因 不過站在挽救公司財務的立場, 就算Unity的策略是讓開發者使用者們感到 痛苦,不過還沒執行,也不知道有沒有效。 未來公司是不是會收回成命也不說得準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.204.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694976726.A.334.html

6 則留言

zyxx, 1F
在YT我就點

yeeouo, 2F
不看B站很可惜欸 知識區很頂 而且如果up講錯 評論區都沒

yeeouo, 3F
有在客氣的

BOARAY, 4F
他們那邊講錯點就噴正常 不像我們還會有粉絲護航

BOARAY, 5F
題外話我比較喜歡UE引擎呈現出來的畫面感 Unity出來唯一我

BOARAY, 6F
喜歡就是塔克夫 雖然優化跟狗屎一樣

iLeyaSin365 作者的近期文章

[閒聊] 劍豪生死鬥的結局不願看
昨天想到一部過去看過的血腥色情風格的漫畫 背景是江戶時代 裡面有許多武藝接近特異功能的武士 感覺意思是練到每條肌肉都是凶器 不過那都是作者的想像 當年似乎看到了三分之二, 主角的手因為跟第二男主角比試過一次 斬斷了 而第二男主角(人設為美男
[閒聊] 惡魔城白夜協奏曲算很壓榨性能了吧?
https://youtu.be/siIAivGSySs?si=yLvePU219IqgT0_t 多年前玩過模擬器的惡魔城白夜協奏曲, 玩過才知道, 雖然畫面精細度趕不上月下夜想曲, 技能系統也是頗為豐富, 還有秘技(但現在忘記了網路上也有
更多 iLeyaSin365 作者的文章...