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[閒聊] 這樣看起來FF16的預算蠻窮酸的

時間
最新2023-09-15 16:40:00
留言57則留言,28人參與討論
推噓24 ( 25131 )
如題 光看FF7 rebirth的預告 UI都有放出來 各種小遊戲 各種系統 裝備等等 一對比果然16是一個中等預算下的產物 裝備系統膚淺 無屬性剋制 如果作為動作遊戲的話又深度不夠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694730670.A.224.html

57 則留言

leo79415, 1F
神主牌預算有差

greedycyan, 2F
我昨天在隔壁版這樣說還被酸雲玩家QQ

catmeat777, 3F
要相信吉田

rh44442002, 4F
這篇滿雲的阿,屬性控制明明就有,是沒屬性相剋吧

Pep5iC05893, 5F
先猜應該是要打屬性克制然後又不挑字
猜對了XD
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 06:52:02

qoo60606, 6F
七代給尊重

e04su3no, 7F
真的 SE連本篇正傳也不願意花多少錢

BrahmaBull36, 8F
Remake跟16比起來也是蠻窮酸的 對啊
Remake可玩性比16高好幾倍 並不窮酸 你頂多說他劇情故意卡續集

gm79227922, 9F
7代是三作資源共用 大部分前期工作都弄好了

Nevhir, 10F
7R模組都建好了 還能移到EC用 不然加上後邊世界地圖量太多

Yanrei, 11F
當初看消息就有這種感覺了,兩邊同時在開發,一個是壓在

Yanrei, 12F
一片內,另一個是拆三部曲然後還雙BD,規格差太多了
不過 預算低其實並不能當可玩性不足的理由 畢竟一堆遊戲預算肯定比16低 但可玩性高出很多
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 07:25:26

SaberMyWifi, 13F
剛看完FF7預告,直接燒起來,這預告真的太升火

JamesForrest, 14F
Remake又rebirth 搞得我好亂啊
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 07:42:00

undeadmask, 15F
確實
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 07:42:56

Mancer, 16F
創作差不能怪預算低

smilefun1996, 17F
到今年還用PS4撐著,要來下單PS5玩FF7re2了

AkikaCat, 18F
7神主牌,打死都不能砸掉啊

slainshadow, 19F
是野村才是神主牌吧

newz, 20F
野村裝神弄鬼的功力還是高吉田一截

Yanrei, 21F
我覺得就預算不足砍掉太多東西,最基本就後半的主線,從

Yanrei, 22F
突然蹦出來的一大堆缺少鋪陳的支線,大概就可以知道砍了

Yanrei, 23F
不少主線,然後吉田也說他把遊戲內容從2BD壓縮到1BD內,

Yanrei, 24F
如果後面的主線水準有維持住,遊戲評價也不會受到這麼大

Yanrei, 25F
的影響

Yanrei, 26F
再來如果劇情長度有拉長不少,那各召喚獸的衍生大概也會

Yanrei, 27F
隨之增加,變化也能更多元一點
你數數看講了幾個如果? 況且裝備膚淺+無克制屬性其實才是單機RPG最大硬傷 這主線再好都救不了

Yanrei, 28F
我也不是要護航什麼,只是想說兩片預算很明顯有相當大的

Yanrei, 29F
差距而已

aaaaooo, 30F
這篇明顯沒看過訪談www 講的都是說過不是無法做而是不想

aaaaooo, 31F
做的東西

Yanrei, 32F
畢竟做不好的部分就真的是沒做好XD

aaaaooo, 33F
與其說預算差距不如說運氣不太好碰到疫情影響進度時間又

aaaaooo, 34F
已經定死才會把那坨本來該是主線的東西整坨丟到支線去

aaaaooo, 35F
至於利維妲本來有沒有打算做應該會變解不了的謎了
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 08:55:39
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 08:58:15

Yanrei, 36F
RPG又不要定要屬性剋制

Yanrei, 37F
然後說如果又怎麼了,我就是說他沒做好啊
16底層邏輯其實是動作遊戲 但又做得很膚淺怕嚇跑玩家 導致打起來的套路相差不了太多 裝備又搞成14那套數值簡化 造成裝備搜集驅動力不足。

Yanrei, 38F
沒做好自然會討論如果怎樣改會比較好,很正常吧

Yanrei, 39F
你不也是在說如果怎樣會比較好?

aaaaooo, 40F
原po只舉這些東西實在看不出有沒有真的玩過 八成只是來

aaaaooo, 41F
找認同感不是來討論的
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.143 臺灣), 09/15/2023 09:12:23

gm79227922, 42F
裝備就走FF14風 直接一套一套換 只能說現代單機不適合

dos32408, 43F
說實話吉田都在se什麼職務了怎麼可能要不到金費?

dos32408, 44F
從吉田自己訪談來看16就是各交差了事的產物啊定下了開發

dos32408, 45F
期限後以期限內交貨為最高目標

asd54032, 46F
不然他要像15一樣一延再延最後拿個半成品出來嗎?

kaj1983, 47F
一個吃老本的東西還要搞三部曲騙錢,這麼一想ff16好太多

kaj1983, 48F
了吧

kaj1983, 49F
連半成品都不到,只能算三分之一成品,而且還在賣DLC

aegis80728, 50F
16以1片BD的內容來看算可以了

aegis80728, 51F
只是劇情鋪陳可以再多一點 某些情節都省略帶過

waterjade, 52F
能兼具大場面演出和劇情量的遊戲幾乎不存在啊

waterjade, 53F
除非分段出

vincentwg, 54F
你要知道SE只剩FF7可以賺惹

VincentMK, 55F
粉絲邏輯預算有限就能做這樣了 預算提高不就神作了?

ex990000, 56F
人家半成品屌打一個自以為故事有說完的ff16 真是慘不忍

ex990000, 57F

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