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[閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響

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最新2023-09-17 10:05:00
留言320則留言,161人參與討論
推噓157 ( 1603157 )
https://x.com/unity/status/1702077049425596900?s=20 Unity 我們想承認,在我們宣布新的運行費用政策後, 我們聽到了許多混淆和沮喪的聲音。我們想要澄清一些用戶最關心的問題和擔憂: 這個價格上漲的影響的對象:這次的價格上漲非常有針對性。 實際上,超過90%的用戶不會受到這一調整的影響。 通常受到影響的用戶:是那些在下載量和收入方面取得了可觀的規模, 並達到了我們的安裝和收入門檻的客戶。 這意味著對於那些尚未取得規模成功的創作者來說, 費用很低(甚至可能為零),對於那些已經取得成功的創作者來說, 只需支付一次適度的運行時費用。 僅針對新的安裝收費: 一旦您達到了兩個安裝和收入門檻, 您只需在2024年1月1日之後的新安裝上支付運行時費用。 這並不是永久性的費用,您只需為一次安裝支付一次費用, 而不像收入分享模型合作模式當中,需要支付永久性許可權的費用。 我們如何定義和計算安裝數: 假設已達到安裝和收入門檻, 我們將只計算自2024年1月1日之後的任何設備上的全新安裝數。 此外,開發者不需要支付以下運行時費用: 重新安裝費用 - 我們不會對重新安裝收取費用。 欺詐性安裝費用 - 我們不會對欺詐性安裝收取費用。 對於涉嫌惡意意圖的欺詐或機器人網路案件,我們將直接與您合作。 試用、部分遊玩演示和自動安裝費用 - 我們不會將這些計算在您的安裝數中。先行體驗遊戲內容不被視為演示。 網頁與串流遊戲 - 我們也不會將網頁與串流遊戲計算在您的安裝數中。 慈善相關安裝 - 新的定價變更和安裝數,不會應用於您的慈善產品包/付費計劃。 看起來沒有要轉向的樣子 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.1.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694663749.A.A0D.html

320 則留言

Satoman, 1F
當然90%不會受影響,用Unity的人做的東西有營利的人可能

Satoman, 2F
還不到10%

Satoman, 3F
白癡公司 ==

Tsozuo, 4F
盜版沒解決就沒救吧 沒有憑證的安裝就收錢根本是請作者

Tsozuo, 5F
花錢買給盜版玩

needless0616, 6F
所以還是要加收錢阿?? 大戶也是使用者更有可能開

needless0616, 7F
發更多遊戲的結果直接搞

dennisdecade, 8F
但是那10%不就是最重要的那批嗎

grandzxcv, 9F
抓漏大隊出動

Lhmstu, 10F
小但是一定會影響後續想要開始學這款引擎的人吧

hasroten, 11F
獨立遊戲應該要跑了

yangtsur, 12F
90%的人心裡很矛盾 既希望作品爆紅 又害怕爆紅後自己破

yangtsur, 13F
破產.

greg90326, 14F
我載了只做過一些智障小demo 我也是90%

Lhmstu, 15F
他講90%不受影響,但是她最主要的用戶(用遊戲來賺錢)不

Lhmstu, 16F
就前10%?

b325019, 17F
結果還是沒講到盜版怎麼處理

yangtsur, 18F
但是沒用UNITY 有其他方便的開發工具嗎? 很難隨意地換吧

y2468101216, 19F
哈哈哈哈,就想向大廠搶錢搞這招,搞到最後沒錢

zmcef, 20F
吃相難看

y2468101216, 21F
就好笑了

hoe1101, 22F
沒營利當然不受影響,呵

yangtsur, 23F
大家之後都開始用RPGmaker做遊戲吧

Tsozuo, 24F
獨立我覺得要看你是個體戶還是工作室那種

st550296, 25F
就還是幹話阿

gn005066, 26F
先騙再說

Gokudo, 27F
真的就是改回RM而已了

qwork, 28F
10%很多了 本來會賺錢的遊戲就很少

Tsozuo, 29F
你只是用來做一些HG一年要年收600萬門檻算蠻高的

Satoman, 30F
現在是一堆人突然開始搜尋GODOT

Tsozuo, 31F
但要是大公司或有口碑工作室確實很容易就突破

shadowblade, 32F
所以那10%跑了剛好

a43164910, 33F
會怕喔 還發聲明 笑死

xkj22355, 34F
不知道能做到獲利的有沒有5%

Tsozuo, 35F
然後像米哈遊這種就乖乖付授權費 逃不瞭

diplomaMill, 36F
不怕,unreal5我來了

clovewind, 37F
剩下的10%:

Serisu, 38F
生態系擺在那邊,也是喊喊而已,腳麻了跑不動

xkj22355, 39F
可以轉去用Godot了

phantomzwei, 310F
我覺得它的目標收費對象一定是手遊,已經上市的根本

phantomzwei, 311F
跑不了,直接被抽爛

a0211166, 312F
別洗地了 就是去搶

ks007, 313F

adk147852, 314F
講一堆 你自己找人洗安裝數不就賺爛了

astrophy, 315F
意外發現還是有人在當雲主管幫忙護航,真的是奴性堅強。

mentu0086, 316F
最大問題就安裝數認定標準沒公布,認定方法也未知

mentu0086, 317F
誰曉得會不會偷灌水增加自己的收入

btman007, 318F
真奇怪 人家賣得好會對unity公司造成負擔?

btman007, 319F
Unity是公司還是政府阿 還要抽稅?

oiolo, 320F
談判初階技巧 先提個不可能的要求 再降低到對方可能能接受

oiolo, 321F
的範圍

yzhna, 322F
Unreal或成最大贏家

kevin0316, 323F
翻譯:在座90%開發商都是OO