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[閒聊] SE股價持續下跌 投資人擔憂品控和開發結

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最新2023-09-18 00:00:00
留言64則留言,43人參與討論
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來源:https://www.3dmgame.com/news/202309/3877494.html 知名日本遊戲廠商SE(史克威爾艾尼克斯)在股票市場正在面臨困境。 隨著《最終幻想 16》的發售,其股價已從6月20日(遊戲發行於6月22日)的7540日元跌至目前的5342日元 。 至此,SE股價已經下跌了30%,市值損失近20億美元。 雖然《最終幻想16》媒體評價非常不錯,但未能轉化成強大的銷量,最終SE不得不承認《 最終幻想16》銷量沒有達到公司的高標準預期。 可能部分原因歸結於PS5獨佔,這可能也 是為什麼SE正迅速地讓這款遊戲登陸PC以及加強和Xbox的合作。 在今年年初《魔咒之地》的撲街讓《最終幻想16》變得對SE尤為重要,另外SE最近還發售 了一些小型遊戲,但多數也沒有熱賣。 在接受彭博社採訪時,日本遊戲行業顧問公司Kantan Games的CEO Serkan Toto表示SE在 他們的遊戲輸出上出現了問題,這是SE的老傳統了。 這些遊戲在MTC上都能獲得70分,感 覺還可以,但很容易被人遺忘。 位於日本東京的開發者Michael Prefontaine也同意這種評價。 他說:「用未完成,糟糕 或未測試的遊戲填充市場是不明智的選擇。 SE在沒有監管的情況下過度開發了太多遊戲 ” 此外,彭博社在SE內部的消息人士指責SE過於依賴製作人,據說這些製作人完全掌控遊戲 專案,有時候能損害遊戲的成功。 投資人們非常不看好SE的前景。 麥格理資本證券日本分析師Yijia Zhai與投資人們分享 了以下觀點:「我們仍然擔心該公司的遊戲開發結構和遊戲品質控制,這可能會限制其長 期表現。 ” 瑞銀證券分析師Kenji Fukuyama的評論可能更為嚴厲:“即使我們把目光投向未來五年, 也沒有多少東西能讓投資者對公司的未來充滿信心。 ” SE下一個要發售的大作是《最終幻想7:重生》,2024年初發售,登陸PS5,之後是《勇者 鬥惡龍12》,發售日暫未公佈。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.170.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694614312.A.90D.html

64 則留言

ms0102173, 1F
SE自找的==

wertyorz, 2F
仆街...這用詞還真貼切

WhySoHard, 3F
真的是自找的

knight77, 4F
還要靠FF14和FF7撐多久?

vsepr55, 5F
的確感覺大餅都不怎麼樣,所以才病急投靠NFT==

zero249238, 6F
八方旅人口碑還行啦,但是依舊便小眾

badend8769, 7F
SE開發就有問題很久了 大家都看的出來

s2637726, 8F
畢竟是除了吉田其他全是死肥貓的SE

bibbosb4, 9F
先不說某16的銷售表現免得被說是誹謗中傷好了,其他遊戲

bibbosb4, 10F
慘不忍睹也是原因

akles111, 11F
最慘就FFV13卡10年,然後就換製作人花了4年搞FF15

kaj1983, 12F
無感,DQ不要炸什麼都好

hoe1101, 13F
最智障不就夜光引擎那兩作品嗎

dos32408, 14F
就管不動製作人吧野村跟吉田這兩個se有人敢管嗎?

akles111, 15F
最好笑就老卡只搞動作很好賺,但你他媽異魔搞死啦

torukumato, 16F
低能高層跟華納有得拼

l6321899, 17F
除了DQ外真的不太期待...

wild99, 18F
越來越不期待FF,沒以前好玩的味

purine5566, 19F
相信吉田好嗎

cloki, 20F
這樣搞大概他們連DQ也不敢出了吧

jileen, 21F
再繼續獨佔沒關係....

cactus44, 22F
反正現在就靠吃老本啊

ba12aba12, 23F
死好,期待被中國廠收購

bobby4755, 24F
評論裡全押FF的心態很怪就是了 多開發不同遊戲是好事

bobby4755, 25F
只是近幾年SE產出很多高成本大便

DarkKinght, 26F
只談品控跟風險管理的話,吉田反而是這幾年內SE作的比

DarkKinght, 27F
較好的管理層了吧

DarkKinght, 28F
但是像是魔咒跟巴比倫這兩款真的就很慘

ba12aba12, 29F
管理到FF16暴死,整間公司沒一個能看的製作團隊

ba12aba12, 30F
更慘的是今年還沒過完歧路旅人2就沒人記得了

tsukasaxx, 31F
以前卡普空也是狂炒冷飯被唸爆,後來也成功改造老IP

tsukasaxx, 32F
SE這些年一直亂燒錢亂投資不熟悉的大IP 整個業力引爆

Frederic600R, 33F
小島秀夫、宮崎英高:製作人怎麼了嗎?

cheng31507, 34F
死好

kaizea, 35F
繼續炒回合制冷飯然後把賺到的錢拿去做垃圾動作遊戲吧,

kaizea, 36F
看你還有多少祖產可以挖

DarkKinght, 37F
FF16不算暴死吧?以PS5的銷量來看獨佔時的銷量不算差

DarkKinght, 38F
吧?認真講在後續其他遊戲出來以後話題性確實變少,但

DarkKinght, 39F
是像是星空或是柏德之門他們掀起話題的要素一開始就是

AgyoKan, 51F
近年最好玩的叫做DBQ,然而公司沒能力滿足製作人養好的

AgyoKan, 52F
團隊直接不見,然後投一堆錢在NFT跟漫威授權想做服務型

AgyoKan, 53F
遊戲,賠光之後先是隕落了一個巴比倫再做了個SJW之地,

AgyoKan, 54F
整個死去

moon1000, 55F
一款普通良作就想拉連爆N款喪失的信心怎可能

lastphil, 56F
連百萬亞瑟王這開山始祖都能亂搞 這公司從那時就沒了

s8018572, 57F
獨佔哈哈

danny10173, 58F
Forapoken把那狗屎劇本改一下應該還是有救啦,至少評

danny10173, 59F
價不會現在這麼慘

SGBA, 60F
獨佔不會有問題 遊戲亂做才是問題 爆掉多少款了 一堆玩了

SGBA, 61F
頂多70~80分的遊戲怎麼會有信心

ken720331, 62F

ACG6020, 63F
最近SE的遊戲真的是爛到天怒人怨。只有‘’FF16‘’勉強

ACG6020, 64F
能看而已,但這款我個人評價也不算好。

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