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Re: [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?

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最新2023-09-03 21:57:00
留言70則留言,36人參與討論
推噓9 ( 191041 )
絕對比現在好玩 看到一堆說甚麼老人幹古看了都快笑死 好玩就不會邊開影片邊玩了啦 可憐 這爛遊戲現在那甚麼垃圾設計也能叫MMORPG 還能撐著就只是他同類型沒對手 --------------------------------------------------------------- 練等方面 以前: 隨時都要注意自己會不會死 難練歸難練 但過程是有趣的 還有組隊任務可以玩 以前難度高大家還會互相合作 現在只會嗆你一句搶殺小 現在: 眼睛看著旁邊的影片 無盡的刷怪 連KMS的座談會都有人拿邊看影片邊練等的影片出來臭總監了 https://youtu.be/70VzsMQ4WyY?t=237
現在200等之前就是過渡期 200等前一點內容都沒有 ㄛ 抱歉 200等以後也沒有 都能接受更無聊的機械式練等了 練一整個禮拜都不一定生一等 回到以前3轉、4轉有很困難嗎? 現在等級練上去就是換張圖繼續看你的影片 比以前還坐牢 --------------------------------------------------------------- 活動方面 現在: 硬幣 硬幣 硬幣 他媽的活動只會打硬幣換道具 以前: 雪橇競速、周年的蛋糕地圖、啤酒節、鬼屋一大堆有的沒的屌打垃圾硬幣 --------------------------------------------------------------- BOSS方面 唯一贏以前的 機制比較多 但是有用嗎? 練完燃燒就退的一大堆 打BOSS前不只要體驗大量垃圾內容(農AUT跟ARC) 還要再課一大筆才能參與 再加上以前環境難度比較高 儘管現在BOSS機制多 舊版的打完成就感也比現在高 --------------------------------------------------------------- 組隊任務方面 現在: 自己刷自己的 一點組隊的感覺都沒有 以前: 超綠、時空裂縫、女神任務、毒霧森林 跟別人合作通關、一個比一個好玩 就算刷很多場 每場都會發生不同的情況不容易膩 --------------------------------------------------------------- 技能設計 除了特效畫比較好以外 超級失敗 以前每個角色都有自己特色 打王大家還會徵祭司、龍騎士 現在每個人都是輸出 而且以前技能設計還帥 天流血斬殺、槍連擊 現在只有蓋住整個畫面的特效 還有只會%%%%%%%的罐頭音效 真的不知道在玩三小 --------------------------------------------------------------- 地圖設計 垃圾中的垃圾 每張圖為了好練設計幾乎都是類似下面這種平台 https://i.imgur.com/eO14SDa.jpg
Re: [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?
不然就是左邊3層右邊3層 白癡得要死 以前的地圖比現在複雜很多 魔法森林、奇幻村、水世界、還有炎魔前置任務的礦坑等等 像是奇幻村越走越深入 感覺就離BOSS越來越近 玩起來有來到了一個新地方的"探索感"與遇到強大怪物的"恐懼感" 現在的地圖看到內心毫無波瀾 --------------------------------------------------------------- 裝備 感覺不到這遊戲的裝備有甚麼意義 以前練等練上去就是為了拿那把潮到不行佛羅利刃 打怪期待會掉甚麼稀有裝備 現在就是課金 $$$$$ --------------------------------------------------------------- 當然以前也是有很智障的東西(洗血) 但跟現在比絕對海放10條街 覺得這破遊戲現在比較好玩的那就繼續刷你的死人AUT跟白癡硬幣 每天上線就是為了打每日任務解AUT為了不被減傷 弄得跟工作一樣 你認為這叫"遊戲"就繼續玩吧 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-BC72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.111.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693571394.A.BF3.html

70 則留言

bear701107, 1F
那是因為以前沒有那麼方便看影片的環境 以前血尿練功

bear701107, 2F
如果可以看影片也是一堆人在看

gm3252, 3F
同意這篇,以前地圖探索感超強

qoo350154, 4F
最早奇幻村往裡面走真的很有感覺

gm3252, 5F
等級好練根本不是重點,等級就一個數值而已

pokemon, 6F
想到以前在決戰輪班練等…痾

gm3252, 7F
遊戲還是要回歸本體,舊版楓之谷大勝現在的

SydLrio, 8F
把遊戲改成坐牢機制,然後問玩家幹嘛花那麼多時間玩

Sunming, 9F
以前地圖設計真的優秀 在沒有攻略的情況下進到隱藏地圖

Sunming, 10F
超興奮

Sunming, 11F
還有各種都市傳說XD

long9487, 12F
結果改回去那些說好玩的也不會回去玩

mica8901, 13F
講那麼多廢話 事實就是以前很難練 懂嗎?
現在一樣難練 懂嗎?
※ 編輯: pokemon1318 (125.229.111.246 臺灣), 09/01/2023 20:39:12

long9487, 14F
加好幾個社群回去玩舊版結果都人都跑光了

k0942588, 15F
以前練到四轉都很難了 基本上上線只會想去練等 完全不

k0942588, 16F
會去做其他事情

k0942588, 17F
組隊任務也是為了練等才打的

joejoe2, 18F
同意 但是你的平台為啥不能畫一直線
用手機發懶得查怎麼用 體諒一下

dog377436, 19F
高倍率的私服一堆啊 還放很多新楓之谷的便利道具 怎麼
還便利道具勒 重點就不是那個 而且私服這種隨時會倒的東西 到底玩那幹嘛?

dog377436, 20F
不去玩

bear701107, 21F
一樣難練的話那現在楓谷應該跟以前一樣棒吧

dog377436, 22F
韓國官方做最正確的決策就是Big Bang 照你說的好玩遊戲

dog377436, 23F
做早就不知道死幾次了

th123, 24F
以前玩組隊任務也是為了練等啊 不然組隊任務現在也有還不

th123, 25F
是沒人要玩
※ 編輯: pokemon1318 (125.229.111.246 臺灣), 09/01/2023 20:45:56

tonylolz, 26F
韓版人數又創高了 只不過營收沒跟上

th123, 27F
而且以前練等還比較痛苦 光是走路就飽了 速度慢到不行 想

th123, 28F
體驗四轉也要摸很久 沒書的技能甚至玩不到

a205090a, 29F
以前的各種不方便怎麼可能好玩 回憶加成罷了
※ 編輯: pokemon1318 (125.229.111.246 臺灣), 09/01/2023 20:52:19

nokumakun, 30F
可是韓版最高上線人數我記得是在BB之後耶

nokumakun, 31F
我是BB後比較好玩的那派啦
人多就好玩 那原神一定很好玩吧
※ 編輯: pokemon1318 (125.229.111.246 臺灣), 09/01/2023 21:00:26

leoleoaakk, 32F
我覺得你們講的東西不衝突啦 BB後好玩是事實 但現在遊

leoleoaakk, 33F
戲內容就真的是滿滿坐牢跟換皮活動

nokumakun, 34F
不好玩就留不住人啦= =

leoleoaakk, 35F
如果是五轉開放前 大概黑暗天堂那時期 我會完全同意說

leoleoaakk, 36F
以前好玩的就是在貴古 有這麼多豐富內容可以玩 還有優

leoleoaakk, 37F
質劇情 結果現在只剩坐牢 劇情也沒什麼料了

nokumakun, 38F
真的初版最好玩應該是人數不再創高阿 既然能留住人甚至

nokumakun, 39F
再創高不就代表有更多人認可這改動

jamesliu34, 65F
BB後還不錯啊 不然我以前都練不上去欸

firstnowantg, 66F
我國中也是光看到就,現在還不是拉進度條提速

Willdododo, 67F
同意 而且玩MMO練等是主要目標卻不是唯一目標

siolz, 68F
沒上跳下跳二段跳 狗才玩

zxc911877898, 69F
好 你慢慢跑圖 我用我的二段跳+順一

rungrung, 70F
以前真的比較好玩