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[閒聊] 澀谷的花火師傳說的後續看到的一些討論

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最新2023-08-21 17:11:00
留言74則留言,36人參與討論
推噓34 ( 34040 )
事件之後陸續挖討論覺得很有趣這樣 整理了一些自己看到的東西 有八卦說Fireworks是仍然活躍的ACVD玩家 很有可能是ACVD已經打了10年的狂人 積極踹人的行為也有人判斷應該是ACVD老鳥 接下來有提到他的組裝邏輯 其實一分以內要組裝搞不好是最難的 尤其是現場一堆零件很多特性都不清楚 -因為是防禦任務,因此先選擇了兩手多管加特林 (看討論這的確是防禦任務的建議配置,比起威力更重要的是彈藥量) -接著腿就是能撐得住那兩管的重量二足 -手就是抓AP高的 -發動機選了EN出力(恢復速度)高的 不過好像是初期裝備 (製作人對於他在發動機這邊花了比較多時間非常讚賞) -FCS選了適合武裝的中近距離用 以上作業全部一分鐘內完成 接著任務開始 開場就是先找高點移動盡量掌握現場環境 中間NPC對話的空檔不斷的跳動熟悉操作手感 盡量站在制高點上 抓到敵人進場就拉高高度撲上去 主動在地圖外圍高空就接戰 大半的直升機在放部隊前直接被擊落 最後的艦橋突擊不用多說 拋棄武裝用格鬥和肩部飛彈炸掉艦橋 不論是當下判斷力還是操作都是頂的 甚至也有人認為他的流程可以被當成新手行動教科書 看過有人說AC系列就是到任務結束之前都確認玩家有戰鬥意志的遊戲 這次確實是見識到了 其實不論是1分鐘組裝還是長達5分鐘的防禦任務 (防禦任務初見殺的配置多) 都能看出來主辦方沒有打算要讓來賓贏 主持人也有說在來賓打輸後會慢慢討論組裝讓來賓打第二次 既然禮品都準備好了,相信沒打過也會用努力獎之類的形式發出去 只是真的沒想到抽到一個10年間都浸漬在鬥爭中的人 這幾攤看到有人問,歐美沒人討論嗎? 畢竟AC系列這個起家厝過去銷量就是幾十萬份 社群幾乎都集中在日本 我雖然很迷不過其實也是雲玩家 主要是上手難易度高,印象中平台幾乎只有PS 所以Reddit上好像有討論,不過確實沒有很燒 這次AC6出在Steam上 我想無論如何會進場支持一下當個底層粗製仔玩玩吧 ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 7 -- 一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民 我們由廉價酒認識酒廠的偉大 正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.107.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692590165.A.D75.html

74 則留言

gaym19, 1F
製作組有說如果初見沒過就會慢慢放寬限制

SCLPAL, 2F
這代武裝/關卡/敵人特性 有跟以往相同嗎?

gaym19, 3F
最後還是沒人過照樣發努力獎之類的

gaym19, 4F
只是沒想到隨便抽獎竟然抽到野生的強化人

SCLPAL, 5F
如果有類似或者相同,就系列全通經驗應該幫助不小啦

RLAPH, 6F
畫面那麼亂 主辦單位故意的

gaym19, 7F
那些限制基本上就是沒打算讓人初見通關

gaym19, 8F
只是沒想到野生老傭兵這麼恐怖而已

GCnae, 9F
花火師某種程度上算是砸場了,因為原本設定上就是要第一號

GCnae, 10F
打不過,主持人+製作人再來第二號慢慢引導配裝+遊戲概念解

GCnae, 11F
說,結果抽到個沙場老兵初見殺,卻意外造成更好的宣傳效果

starsheep013, 12F
其實限一分鐘組裝就是沒打算讓人過吧,誰知道下面

starsheep013, 13F
有強化人

eva05s, 14F
本來打算由官方說明的事情變成老練兵直接示範

ldksos2603, 15F
說實話那場子下面應該坐著一堆沉浸在鬥爭中的老渡鴉

ldksos2603, 16F
,扔顆饅頭都能砸中三個新人類

Pep5iC05893, 17F
為什麼踹人是老鳥的標準之一

efkfkp, 18F
基本上就是新武裝新機制加上舊op武器削弱這樣,跟老臘入玩

efkfkp, 19F
新作一樣,不知道翔蟲跟飛爪怎麼玩適應一下就好,底層設定

ASAKU581, 20F
組裝邏輯、關卡打法只要是系列老玩家都不會差太多,花火

efkfkp, 21F
沒有大改過去的經驗不會沒用吧XD

Hazelburn, 22F
V系列的重量機體踹人聽說比部分近戰武器還痛

Hazelburn, 23F
是很有效率的攻擊方式

ASAKU581, 24F
師主要強在有持續玩ACVD(雖然這款評價不好)鍛鍊出的操作

ASAKU581, 25F
熟練度

Hazelburn, 26F
然後踹人這個系統又是V之後才有,

Hazelburn, 27F
所以很熟應該就是V系老玩家

ldksos2603, 28F
有一個細節是他從戰艦上下來的時候氣條耗盡,靠空揮

ldksos2603, 29F
拳延長滯空時間發射導彈,這真的是老渡鴉的判斷力

Pep5iC05893, 30F
深奧

AlbX, 31F
底下一堆歷戰之鬼應該看完後技癢難耐,假如直接加開現場來賓

AlbX, 32F
一分鐘組裝決鬥不知道會怎樣www

Shift2, 33F
他有時候想上升的時候會靠近牆壁想踢牆w

Hazelburn, 34F
踢牆也有人提到 好像是V的才有的登牆動作?

speedingriot, 35F
老獵人摸新作都不見得能初見通關了...

allen886886, 36F
直接點名到曆戰老兵

s87269x, 37F
用魔物舉例的話可能不太好,畢竟有些新魔物的招式是初見

s87269x, 38F
殺,不得不說36號的確達到更好的宣傳效果(出圈

npc776, 39F
抽到SSR (x) 抽獎箱裡面只有SSR (o)

npc776, 61F
不太可能....

kinghtt, 62F
正篇能農裝把載彈量跟傷害提升,戰艦出現前飛彈無傷就有

kinghtt, 63F
可能守三枚

kinghtt, 64F
花火師在戰艦出現前飛彈兩個剩半條,打完戰艦回防就只剩

kinghtt, 65F
一枚

devilhades, 66F
完全沒玩過這系列的看影片都覺得扯

jileen, 67F
我也是看完影片想找前作來玩看看(電腦不夠好),發現找不到

jileen, 68F
只好預購了...

foxtrot004, 69F
手殘破不了的我 看了都想買來當支持

RamenOwl, 70F
花火師猛到讓我晚上做夢夢到他守三枚飛彈的樣子==

caryamdtom, 71F
前作沒記錯都在ps上,上一代文中提到的VD更是PS3時期

caryamdtom, 72F
的作品,連移植都沒有,想玩只能連主機一起找來

caryamdtom, 73F
看推文PS3幾作多了不少操作的樣子,看來六代要習慣要

caryamdtom, 74F
很久了