瘋狂玩了三天
覺得好久沒有玩到這種遊戲了 上個瘋狂玩的是terraria
先說缺點
1.營運各種北七 導致巴哈各種噴
2.無課真的玩得很高興 課金卻很可能玩得很不高興 這點真的很好笑...
3.如果你非洲 課金要很兇很兇很兇很兇很兇才有效果 (那幹嘛不無課輕鬆玩就好 ?)
4.很農 比公主連結還要農
這遊戲說穿了就是2D的原神
資源缺的也跟原神一樣 原神出包送你快樂甜甜花釀雞 鈴蘭出包送你毫無反應的代理
農腳色碎片比公主連結還要吝嗇
但至少有取得方式
5.操作
說真的我覺得手機比電腦的介面好 但是手機會熱 如果玩幾小時實在是太不舒服了
遊戲優化非常的弱 開鈴蘭明明畫面是20年前的像素 但是你會聽到風扇狂轉的聲音
不看畫面 聽那個風扇聲還以為是在跑3A遊戲...
電腦介面沒有手機設計的好 看的出來是以手機為最優先開發
再說優點
1.音樂畫面佳 老人回憶大加分 會玩這個的應該都是以前有玩SLG的老人
好像回到風色幻想 機器人大戰 神奇傳說 魔幻精靈
聖劍傳說3(只有腳色外觀像)的年代
真的是一轉眼就20年了啊
2.劇情沒有到很糟糕 選擇的部分還滿有意思的
我無課玩命運的螺旋 可以玩快20個小時還不覺得膩
已經差不多是以前超任RPG的程度了
命運的螺旋其實可以獨立出來做買斷
但營運可能是怕買斷會餓死 搞個獨立遊戲跟網游綁在一起
想要吃兩邊的市場
但我個人是玩命運的螺旋就夠了
PVP或競技場爬塔甚麼的給課長去打架就好
我個人覺得命運的螺旋是做得很好的單機遊戲
3.這遊戲我覺得最有趣的就是限制移動吧
以前玩SLG的移動都是六以上 可以輕鬆繞背
他故意設定基礎移動在3~4 就導致繞背只有特定職業或技能才行
目前還沒有會飛的職業 後面應該會加無視地形的腳色
他網游的部分我目前覺得是不太妙
作業感重 又會被高等跟課金輾壓 單機的話我去玩命運的螺旋就好
唯一的問題就是 無課很可能被限制命運的螺旋的鑰匙...
不過目前開服甜蜜期有新鮮感加上送很大完全不缺鑰匙
後面疲乏重複作業輾壓關卡可能缺鑰匙也沒差了..
理論上它後面會像原神一樣拼命開新世界跟出新腳 再來一些限時活動甚麼的
我是覺得這遊戲很有野心
做的也算精緻 廣告預算應該不少 就是個簡易2D版的原神
但以網路上目前的評價來看
對課金很不友善的狀況下
很可能吸不到大課長
不過原神其實對課金也很不友善 一開始也是被爆各種負面新聞
我都搞不清楚原神怎麼可以變成世界前幾強
搞不好鈴蘭能成為2D版的原神也不一定
我個人是希望這遊戲能活得下去
但如果命運的螺旋玩熟了...我可能也會退坑
畢竟單機遊戲玩久了就是作業感 這好像是免不了的宿命
但這款遊戲無課體驗其實比我想像中的好很多
塔羅跟腳色畫得很漂亮 偶而登入看看美術也爽
有興趣的也許可以試試
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