※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] 極樂迪斯可該怎麼開始玩?

時間
最新2023-08-11 18:08:00
留言131則留言,9人參與討論
推噓14 ( 140117 )
沒,這種遊戲就是預設你啥都不用知道 主角進去就是一個徹底失憶的酒鬼,不知道自己在哪個世界,那個時間點,哪個城市,必須 要自己探索,靠解任務,跟所有路人對話,翻這遊戲裡面的各種文本,自己拼湊出來 你不管從哪個任務開始解,從哪個方向開始探索都不奇怪,最後都應該要能串成一條線 不過就是要很有耐心,不然只會覺得煩躁,任務提示都不清不楚,但一旦融入進去後,這類 遊戲的沉浸感真的是無人能出其右 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.187.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691728997.A.E41.html

Re: 回文串

14131
> Re: [閒聊] 極樂迪斯可該怎麼開始玩?
C_Chat08/11 12:43

131 則留言

leamaSTC, 1F
問題就在很難融進去啊 很少有人會有那種酗酒酗到失憶的

leamaSTC, 2F
經驗 然後政治選項都給超極端 選哪個都不對但你選了就

leamaSTC, 3F
會把你設定是那類人

w3160828, 4F
沒有政治基礎選了就暴斃,超硬派

bluecsky, 5F
喝到失憶就設定啊,吐槽遊戲設定基礎也w

bluecsky, 6F
這款就是你要有耐心去探索,不然就根本不知道為啥要玩

bluecsky, 7F
你也可以當作他喝到掛後被玩家奪舍了

leamaSTC, 8F
我不是在吐槽遊戲設定基礎啊 我是在吐槽沈浸感 看得懂

leamaSTC, 9F
嗎w

x2159679, 10F
會接受不了的話我只能說不是這款的受眾

x2159679, 11F
其實看架構的話這部非常的典型

bluecsky, 12F
這款就小眾型的,無法接受我也很難去說服你接受,就好

bluecsky, 13F
像有人很愛看毒物小說有人就是吃不了一樣

x2159679, 14F
我偶爾也會看到有人期待本格派推理,然後玩完這款很失望

x2159679, 15F
但這部開頭解到屍體那邊我大概就知道沒有本格派推理了

htps0763, 16F
那可以稍微透露一下,會因為做出不好的選擇導致需要重

htps0763, 17F
玩嗎?

bluecsky, 18F
不用吧,你就走完你的結局再重玩不就好了,只想一輪遊

bluecsky, 19F
就看攻略走吧

x2159679, 20F
你說的需要重玩是指GAMEOVER嗎? 那開頭臥室就能GAMEOVER

violing613, 21F
這款感覺因為是暗諷蘇共才拿到獎

htps0763, 22F
如果你不看攻略只玩一輪會看不到足夠完整的故事嗎應該

htps0763, 23F
這樣問

leamaSTC, 24F
該怎說 就是有吃完才失望 這就像你玩一場TRPG 花了好幾

leamaSTC, 25F
小時在探索世界設定 最後發現主線是幫人送貨的那種失望

leamaSTC, 26F
感(不劇透所以簡單舉例)

x2159679, 27F
那你大概沒看過冷硬派或是社會派小說

egg781, 28F
如果一直不喝酒,最後的結局對主角來說也不差啦

leamaSTC, 29F
呃有看過啊…最大問題大概是因為它被吹捧太高所以才去

leamaSTC, 30F
玩 然後一直以為會像吹捧的那樣 像CRPG選項會影響案件.

leamaSTC, 31F
勢力或結局

leamaSTC, 32F
然後沒有 就是很平常的Hardboiled類型

x2159679, 33F
選項是有影響故事沒錯啊 只是最後收尾沒像CRPG那樣

x2159679, 34F
而且很多冷硬派小說的收尾也都是戛然而止

x2159679, 35F
這已經是我看過製作最好的冷硬派刑偵遊戲了耶

x2159679, 36F
甚至未來都不一定會有第二款

leamaSTC, 37F
呃你要這麼說的話 確實…

x2159679, 38F
這種類型的遊戲根本沒人想做

x2159679, 39F
這款能將刑偵小說做成有自由度的遊戲就是創舉了

safy, 118F
只是故事想講述的東西不同,一般都會順帶跑不同女角去做

safy, 119F
像是Baldr系列就是選項和戰鬥結果影響到整個故事發展

safy, 120F
月姬則是條件滿足下不同路線讓事件自己消滅,產生新的事件

safy, 121F
極限脫出的多重END 最後收束到單一世界線 日本這類題材很多

safy, 122F
甚至你要說純愛手札那種參數管理,事件隨機性,約會成功率等

safy, 123F
搞不好都是比極樂迪斯可複雜的

safy, 124F
另外一點是,這款在西方的作品中,描寫複雜度和層次是比較強

safy, 125F
的,這也是他得獎的原因, 就算是柏德之門這樣的CRPG

safy, 126F
或是西方人寫的推理作品, 基本上都是希望讀者輕鬆閱讀

safy, 127F
而這款則是將一個比較單純的事件用政治角力和描寫複雜化

safy, 128F
我覺得不錯的點在於, 一般偵探小說大概都寫定幾個調查方向

safy, 129F
而這種沒有方向只能在有限時間下拼命調查, 然後撞牆

safy, 130F
妥協, 是他有趣的地方...(完

w3160828, 131F
很容易game over.我在調戲小屁孩就game over,氣到不玩

tung3567752 作者的近期文章

[閒聊] 有沒有作品老梗但看的時候沒感覺的?
就是雖然老梗常常成為作品被批評的原因,但其實我通常不會太注意這些,當連我都開始感 覺到老梗跟政確,原因只會有一個 這東西難看到我已經不在意劇情在演什麼了,只想挑刺 我很好奇有沒有什麼作品看的當下沒感覺,但回想起來滿滿的老梗,舊酒裝新瓶的?
Re: [閒聊] 搞政確亞洲人也吃得到為何還是一堆人
※ 引述《KingKingCold》之銘言 : ※ 引述《Sugimoto5566 (馬丁)》之銘言: : : 迪士尼小美人魚變成小黑人魚 : : 讓大家一直罵他們 : : 而驚奇隊長也同樣惹出不少爭議 : : 綜觀近十年來漫威英雄為了政治
Re: [閒聊] Toyz對電競有什麼貢獻
整件事真正可悲的是他人氣居高不下吧 爛人到處都有,也隨時會有,我並不覺得奇怪,韓國電競圈也一堆破事 但可悲的是他做了一堆爛事後,還是有一群粉絲流量讓他能在這圈子呼風喚雨,今天講那麽 多,請他來還不就是貪他的流量,啊不然怎麼不請Bebe mi
Re: [暗黑] D4賽季2太爛了吧 玩家又開始流失了
我覺得 現在蠻好玩的啊xd 我Poe也玩了好幾年了,也是有玩到有hh mb的程度,勉強算得上中度玩家了吧 但Poe你說機制再多,玩久了也膩了,你說能研究的流派多,但我就是想t16飛車而已,其他 對我根本沒吸引力 尤其是老了以後,一天刷個兩小
Re: [閒聊] AI實況主玩《CS2》算是開外掛?
我猜ai拿到的input應該就是當下肉眼看到的遊戲畫面,不知道有沒有腳步聲,output就是 鍵鼠的輸入,一開始訓練應該就是讓他學習怎樣在dust2亂走這樣,然後慢慢加入各種event 去training 其實很多RL 增強學習類似自駕車之
[閒聊] 天元突破多年後重看感想
對 還是那麼好看 距離第一次看已經七八年,原本以為已經全忘了,但一看回憶就都回來了 這部動畫有個我非常喜歡的點,就是沒有甚麼角色會令我討厭,連最大的反派都讓我覺 得他很溫柔 主角西蒙的成長鋪墊轉折都非常完整,這麼多年來,都還沒有另外一部的主
[閒聊] 重玩2077,還是好頂
幾年前預購的,當初雖然一堆人都在靠背,但我覺得還好 畢竟那個夜城擺在那邊,一直到現在我都覺得沒人能超越它,喧囂的燈光,陰影中的頹廢, 就是能讓我一瞬間就沉浸到這個世界中 那時最喜歡的就是開著電台騎著阿傑摩托車到處亂繞,啥都不幹也覺得很開心
更多 tung3567752 作者的文章...