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Re: [閒聊] 笑死 原神荒芒屬性是三小
※ 引述《n20001006 (ㄏㄏ)》之銘言:
: 剛剛才看到
: 甚麼分荒和芒兩種屬性然後會有各自效果
: 楓丹新圖解謎打敵人甚麼的都會用到
: 重點是這東西只有楓丹角色有
: 笑死
: 原神真的沒救了
: 硬要用這種方法綁人帶除了芙芙沒人在乎的那幾隻楓丹新角
: 這樣就算了連取名品味都有夠差
: 荒芒這兩個字真的有夠難聽又有夠難唸
: 找不到任何優點
: 超級好笑
幾個月前就在內鬼串看到部分玩家對新機制"荒芒"的焦慮
能看到一些人從困惑到焦慮,接著變成對舊角色的不安
最後轉變為對官方的憤怒,只差沒殺去米哈游討說法
所以對於機制這種東西,還是等實際上市再看就好
反正琳尼特和旅行者都有這些機制,該有的武器工具也給了
說起機制,須彌版本剛上草屬性的時候,也是送了柯萊和草主
正好能用於處理須彌許多機制,像草石碑或移動種子
而新體系也必須要3.0的角色才能玩
儘管柯萊和草主各有不足之處,到後來的草神上市
大家其實也沒什麼反感
現在的荒芒機制其實就另類草屬性
官方一樣給你兩個角色去搭配
有些解謎機關搞不好旁邊還放個荒/芒BUFF座,須彌就有類似的
至於強度,現在看來沒荒/芒也能打
我是不覺得舊角色會死啦,畢竟米哈游很大的收入是復刻
舊角色沒吸引力那米哈游也好不到哪去
真要強推新角色、扼殺舊角色
那就不用考荒/芒這種花禮胡俏的
直接把數值調上去就大功告成,反正結果一樣嘛。
大GUY四這樣,雖然我可以推文
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Re: 回文串
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[閒聊] 笑死 原神荒芒屬性是三小
C_Chat08/08 15:36
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> Re: [閒聊] 笑死 原神荒芒屬性是三小
C_Chat08/08 15:55
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