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[閒聊] 原神4.0系統優化

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留言41則留言,34人參與討論
推噓28 ( 29111 )
米哈由:年度版本開端 我們來解決最困擾玩家的問題 1.大世界分層地圖 2.組隊介面動態升級 3.七聖召喚觀戰系統 第一個就算了 後面兩個是什麼 最困擾玩家的問題 他媽的任務卡角色什麼時候才要改??? 狗屎遊戲== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.10.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691157400.A.2EA.html

41 則留言

※ 編輯: deathslipkno (101.8.10.171 臺灣), 08/04/2023 21:57:21

qaz223gy, 1F
問就是鐵道改

a58524andy, 2F
120Hz遙遙無期

kevin50263, 3F
對話加速呢

gn005066, 4F
還在七剩喔 會笑死

pearnidca, 5F
謝謝你的反應 我們會在崩鐵上改

waitan, 6F
很堅持妻勝耶= =

llabswollag, 7F
不能SKIP至少讓我連點啊 每行字都要跑完真的煩ZZ

jio846, 8F
比暴雪還顢頇= =

Qazzwer, 9F
劇情怎麼可以跳過== 原神劇情多好

doremon1293, 10F
每日優不優化 晶蝶優不優化 副本優不優化

lnceric008, 11F
任務全解完就不會卡啦(X

gm79227922, 12F
蛤 七聖是那麼優先的問題嗎

willytp97121, 13F
還有人在打牌?

ging1995, 14F
要賣散兵跟PS5版 怎麼可能優化晶蝶

max366629, 15F
任務不卡角色早就實裝了(鐵道)

ywk, 16F
反正有人玩

a760981, 17F
就說不可能為了某些族群反指標而新增跳過劇情啦

waitan, 18F
所以那個NS版呢

jimmygaygay, 19F
七聖是什麼??

Valter, 20F
前兩項算是從鐵道回流的改良

deathslipkno, 21F
鐵道隊伍沒有編入動畫吧

polas, 22F
七聖繼續推 總有一天會成為名聞遐邇的卡牌IP

polas, 23F
反正還有衛兵會幫忙把不同意見的打成反指標

shikao, 24F
觀戰??????

Valter, 25F
鐵道有較不死板的隊伍編輯畫面 原神算是以此基礎再做強化

llabswollag, 26F
觀戰應該是方便辦比賽吧

hjwing280, 27F
沒人在玩七聖啦

Tiosocute896, 28F
還在七聖真的快笑死

opeminbod001, 29F
角色設計再好看一點可以嗎 獎勵多點

slowsoul1998, 30F
聖遺物上限不改 卡任務不改 刷祕境 地脈的方式不改

slowsoul1998, 31F
改個屁七聖

deolinwind, 32F
餘料建造實裝了沒

Valter, 33F
聖遺物上限前陣子已經公告會提升了 雖然只加了一點點

shinobunodok, 34F
七剩是哪門子的優先問題?不如聖遺物包包多幾格

everyheart25, 35F
到底誰在玩七星 根本自己推爽

hayate65536, 36F
笑死,誰在乎那個

RKain, 37F
2/3笑死,不知道要做啥隨便塞小功能到release note也不是

RKain, 38F
這樣說的

moccabranco, 39F
每日對話不能跳過真的白癡

x0138774, 40F
我自己都不玩了 觀個屁戰

Delicious12, 41F
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欸 我看了什麼 前面講得一副完全不退讓 二次元虛擬人物一律不接受管制 怎麼反手又把AI和仿真創作給賣了 說好的100%言論自由呢 我是支持該妥協就妥協 今天出來那兩個的論點 可以很清楚認知到 虛擬人物一定要管 不分動畫還是AI 只是摸索共識
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