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Re: [閒聊] apex打遠方敵人 要怎麼練

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最新2023-08-03 10:44:00
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推噓5 ( 5027 )
※ 引述《qaz95677 (八嘎拉)》之銘言: : 如題 : 我中近距離拿一些CAR 死敵 平行之類都很有自信能打贏人 但是距離一拉開 子彈一飛 打贏 : 機率驟降 : 感覺遇到瓶頸 哨兵長弓也超不會用 到底要怎麼練== 有大大能分享心法嗎 你如果瓶頸卡在中遠距離的話 我建議你的方向是這樣的 這遊戲的遠距離擊倒 基本上是沒有意義的 你頂多一個架槍一個拉 對面趁槍線少往前推 這也是為什麼手把這麼強的原因 這遊戲的中近距離擊倒才是有效做功 先從你說的那幾把槍 距離拉開之後命中機率驟降開始解決 先定義一下中距離 以新手或常見到的狀況來說 大概就是靶場你在中間 往左右兩個假人打過去那距離 差不多50公尺 超過這個距離你想打贏 你就不能當在潑水那樣打 其實是有技巧跟學問的 這邊給你一個概念 APEX的遊戲引擎 讓開鏡時 只要準心移動超過一定的角度 他就會抵消水平後座力 這是公開的秘密 你去YT找也能找到相關的原理 那這個特性就衍伸出了兩種控制後座力的方式 讓你在中遠距離也能一管壓在一個點上 jitter aim & smooth aim 兩者操作方式不同 但是背後原理都一樣 這也是某些人口中「巨集壓槍」or「羅技鼠標宏」的製作原理之一 就是用滑鼠驅動來模擬移動那個角度 讓軟體來幫你控制後座立 當然這東西就是作弊 所以我接下來說的都是要你自己手動打出來的 先上一個選手的抖槍片段 看開頭就好 https://youtu.be/lR1ZyfOWLPc
那麼這要怎麼練習呢 我這邊都是建議先找YT影片看過 我用文字其實只能簡單的帶過 先從jitter aim說起 我放幾個我靶場隨便打得GIF (OBS忘了調錄影碼率 有點糊XD) https://imgur.com/E6tXH7k
Re: [閒聊] apex打遠方敵人 要怎麼練
https://imgur.com/5FvT8vV
Re: [閒聊] apex打遠方敵人 要怎麼練
https://imgur.com/QmdxB1u
Re: [閒聊] apex打遠方敵人 要怎麼練
這位置是在絕招衝能塔那邊 往左邊山上左下的那個靶打 距離大概是110~115公尺 先從近的開始練 你練習用準心快速畫小圓 轉圈 那就是一種最簡單 但是精度不高的抖槍 當你習慣之後 就可以開始用抖動代替畫圈 抖動的頻率越高 你的精度也會越高 至於抖動你要靠手的哪個肌肉發力 就要看你的狀況了 這些都是基礎 等你基礎都熟悉之後 就可以開始打我GIF那個距離了 基本上抖槍都是兩把槍在抖 平行 哈伯克 我會訂一個目標傷害 讓自己的平均保持在那個目標上 一開始可以是300 但到後面我自己的標準會在 這兩把槍我隨便打都要能穩定500 再來就是smooth aim 用文字來描述你的動作 如果你玩過csgo 會kz bhop 或是你在apex 會兔子跳 那麼smooth aim其實很類似 kz bhop會要你滑鼠的移動方向跟鍵盤A D的方向保持同一方向 但smooth aim剛好相反 你用A D的移動製造準心的移動角度來抵銷水平後座力 然後施一個微小向下的力來抵銷垂直 這樣後座力就會完全抵消掉 但是你移動了準心抵銷後座力 還是要讓準心打在敵人身上 所以你按D 開槍後 要用滑鼠往左下拉 那個力道就取決於你跟敵人的距離 用文字很難描述 你只要自己嘗試過後就會明白那個感覺 這邊一樣放幾個GIF https://imgur.com/A4IaPbr
Re: [閒聊] apex打遠方敵人 要怎麼練
https://imgur.com/XMGFKmc
Re: [閒聊] apex打遠方敵人 要怎麼練
https://imgur.com/ZobuNGa
Re: [閒聊] apex打遠方敵人 要怎麼練
smooth 不管距離跟槍種 只要你的槍是全自動 那都可以抵銷後座力 衝鋒槍同樣適用 所以我會建議拿 R301 平行 VOLT這三把槍來練習 同樣先從近距離開始熟習那個感覺 再打遠的靶 我會訂的目標是 gif這個距離 平行入門 300 R301 volt 200 然後我對我自己的標準是 平行 500 R301 volt 300 前面說過 smooth aim不管距離都能用 所以高手中近距離的衝鋒槍 你永遠都會看到他們左右移動開槍鎖一管 就是在抵銷後座力 你看他們距離感覺很遠 衝鋒槍準度那麼高 就是用smooth aim在壓的 兩種控後座的方式我會這樣分配 打中近就是smooth 打遠距離定點集火 用jitter 遠距離控槍打peek 潑水騷擾 就是兩種都用 這是一種你提高作戰距離的方法 另一種就是拿射手武器或小幫手or狙 射手武器的射程其實大概也就200公尺內 所以你只要會看準心往下一個點 那個就是算下墜量用的 至於提前量跟哪把武器有關 這個我認為最好的練習方法 就是去打TDM 強迫自己拿3030 G7 三重這三把 團隊死鬥的地圖大小其實很剛好 差不多就是你平常會用到射手武器的距離 至於狙的部分 超過200公尺以外要不要練習都沒差了 反正擊倒基本上也沒效果 阿200公尺內 狙的下墜提前量 都跟射手差不多 只要那個感覺有抓到 就差不多是通用的 但說實話200公尺內射手比狙強太多了 當然這邊都沒討論滋蹦 不是同一種槍 沒可比性 -- 嗚嗚嗚嗚 https://imgur.com/cp427yI
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https://imgur.com/EMgDI2f
Re: [閒聊] apex打遠方敵人 要怎麼練
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> Re: [閒聊] apex打遠方敵人 要怎麼練
C_Chat08/03 01:07

32 則留言

ThreekRoger, 1F
我試過高速抖動準心 三倍鏡平行真的很有感

ThreekRoger, 2F
但是試完的感想是 這遊戲太困難了吧 好累喔==

zenice, 3F
誠實說 一般人根本不用會抖槍

elick1357456, 4F
抖槍法真的很鬼,但大多數時候跟槍才是重點,反而

elick1357456, 5F
很少人會站在原地給你打

zenice, 6F
對 所以smooth aim比較值得練習

ThreekRoger, 7F
你要邊抖邊跟槍阿 真的可以 很有感 但超類

zenice, 8F
你在跟槍的時候配合smooth aim

zenice, 9F
抖動跟槍其實很多此一舉

zenice, 10F
因為跟槍的準心移動幅度就很接近 觸發抵銷後座的角度了

zenice, 11F
你配合左右移動 就能達到抵銷後座

zenice, 12F
所以很少人會抖動跟槍 太累太難

jackie1115, 13F
我拿平行真的是有障礙的那種,開完一管發現都在射空

jackie1115, 14F
氣,明明其他把都很正常

zenice, 15F
因為你不會控制水平後座力

zenice, 16F
這兩種方法就是在解決水平的問題

zenice, 17F
所以練習都會要你拿平行練

jackie1115, 18F
現在都拿301、死敵或哈博克,這三把用習慣很難脫離舒

jackie1115, 19F
適圈

l2022134679, 20F
我玩到後來覺得玩apex記壓槍pattern 沒啥意義,基本

l2022134679, 21F
上只要會拉滑鼠這遊戲就能壓個8成

l2022134679, 22F
尤其我在接觸身法後更多的是單點的flick還有non-scop

l2022134679, 23F
e

l2022134679, 24F
因為對手跟我自己都跟猴子一樣跳來跳去

cyanineeeee, 25F
謝謝教學

crimsonmoon9, 26F
抖槍很傷手 腕隧道復發之後就不用了

zenice, 27F
看你怎麼發力的 我自己用二頭 沒差

Ericz7000, 28F
大師

crimsonmoon9, 29F
真的假的用上臂 這樣桌子不會晃嗎?

crimsonmoon9, 30F
eDPI1600只能動手腕到前臂而已

zenice, 31F
桌子對我沒影響就是了 我edpi 880

LeeGOAT, 32F
我直接轉手把,想辦法摸到側腦位給一管,遠距離放棄~~