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Re: [閒聊] 如何做到米哈遊這樣養出非常忠誠的玩家?
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 如題
: 其實還是原神3.8大版本前的低谷期才能看到比較多抱怨的聲音
其實 之前陸陸續續都不少吧
一路下來 都不少抱怨的聲音 3.0大概散兵後 就抱怨不斷了 地圖類型重複阿等等等
版本末期其實都是這種狀況 還有就是主線劇情的部分也是 基本都是被抱怨和吐槽
: 像是希望劇情SKIP,並增加劇情回顧,讓玩家可以跳過糞劇情,或者有時間再補
: 忠誠的玩家(__)就會跳出來說不看劇情不如直接退坑
這類我是沒注意過 基本上 SKIP 我是贊成 不過增加劇情回顧 算了吧
容量要更大啊 我手機不夠 想看糞劇情的 上網找一堆影片
: 忠誠的玩家(__)就會跳出來說如果不願意探索大地圖不如直接退坑
: 遊戲作業感增加是不是應該增加獎勵
這邊其實是被抱怨地圖類似 然後綁定任務比較多
他3.己還有版本活動直接綁地圖任務
: 忠誠的玩家(__)就會跳出來說沒必要,遊戲內容變多本身就是獎勵
: 甚至還有人說如果遊戲內容變難還增加獎勵叫做變相逼課
變難逼課... 原神活動基本沒難度 然後高難都是垃圾獎勵 經驗書等等
: 很好奇啦,玩過的多數課金轉蛋手遊都只是可能在劇情人設這種主觀的東西會有爭議
: 才會吵起來
: 一提到要簡化日課、增加獎勵大家都是拍手叫好,沒人會出來反對的
: 最多也就是裝死避而不談,
: 米哈遊是怎麼做到讓這些人幫公司講話的,有沒有八卦?
: 感覺全世界的課金遊戲公司應該都要學習這套手法
其實我覺得原神比較會被吵的都是劇情爛 和人設越來越政確 不媚宅吧
你講的這些其實 簡化日課、增加獎勵 我看都是少數吧
多數都是在幹人設 和一些優化 都優化到星軌去
不過這點我覺得 原神 人設方面問題大概是樹大招風 對岸人多瘋子多 搞事的也多
看看米家的其他的 有原神吸引目光後 崩崩崩相較下比較放開了
然後 原神吵人設這點 基本沒人為米哈說話吧.... 變GAY神 等等等
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[閒聊] 如何做到米哈遊這樣養出非常忠誠的玩家?
C_Chat07/30 14:30
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> Re: [閒聊] 如何做到米哈遊這樣養出非常忠誠的玩家?
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Re: [閒聊] 如何做到米哈遊這樣養出非常忠誠的玩家?
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jojoway 作者的近期文章
Re: [閒聊] 星鐵這次的新角色很弱嗎?
個人認為 托帕 和卡媽狀況完全不同 卡媽可以說是DOT機制的核心 後續只要出DOT角很難避過 基本上只要出DOT角卡媽就能喝湯 然後 目前卡媽雖然沒有五星隊友 但是憑著四星DOT隊友 或者 其他隊練的同協隊友就能打了 雖然比不上毀滅三C 但
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