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[閒聊] 變動經驗值從什麼時候開始有的?
如標題
在以前RPG基本上都是固定經驗值
不管你是1等打死敵人A還是99等打死
拿到的的經驗值都不會變
但什麼時候出現你等級越高打死敵人A時拿到的經驗會變少的設定啊?
先不討論網路遊戲
那個還會有台灣特殊版的情況XD
另外問升級所需經驗值是固定數值也能考據到最早的遊戲嗎?
這我印象是FF VIII
加上敵人還會隨著你等級提升而變強
所以當初不清楚這設定時還想說等級真好練
然後就被剛離開學園能入手的迪亞布羅給狠狠教訓QQ
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