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Re: [閒聊] 鋼彈網遊要出什麼玩法才能長久穩定?
※ 引述 《KyrieIrving1 (King of Dallas)》 之銘言:
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: 又
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: 又一個鋼彈遊戲收掉了
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: 鋼彈做單人遊戲一直不是問題
:
: 鋼彈無雙 超機都是熱賣款
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: 可鋼彈的網路遊戲 手遊都滿悲催的
:
: 大概一年兩年倒的比比皆是
:
: 好奇鋼彈的網遊要出什麼類型
:
: 什麼玩法 可以常駐千人萬人上線
:
: 然後穩定又長久的??
:
SD當初私服
要那葛鬼邀請碼+不知道什麽時後跑路+連線不太穩
都能給你滿到高10了
高10基本就接近萬人
人家SD後期人會變少那也是很多競技層面的東西沒有與時俱進
你萬代不說搞得像拳頭這麽好
弄得馬馬虎虎SD玩家都馬能吞下去
--
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Re: 回文串
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[閒聊] 鋼彈網遊要出什麼玩法才能長久穩定?
C_Chat07/21 12:20
515
> Re: [閒聊] 鋼彈網遊要出什麼玩法才能長久穩定?
C_Chat07/21 12:31
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Re: [閒聊] 鋼彈網遊要出什麼玩法才能長久穩定?
C_Chat07/21 13:26
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C_Chat07/21 13:30
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