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[閒聊] 皮克敏4是用Unreal Engine開發的老任本家

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最新2023-07-21 13:22:00
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https://i.imgur.com/upC97oa.jpg
[閒聊] 皮克敏4是用Unreal Engine開發的老任本家
皮克敏4今天發售啦 剛剛拿到遊戲片,看到背面有個明顯的Unreal Engine 才想到UE4有支援Switch,而皮克敏4就是用UE4發的 https://youtu.be/RtCxSLJpNOk
https://youtu.be/7JIr0Z3BIsM
前3代是老任祖傳引擎,可以比較看看前後代的不同 另外皮克敏4不是第一款用UE開發的任天堂本家遊戲 第一款是耀西的手工世界,皮克敏4是第二款 https://youtu.be/54_BOSU_zY0
好消息:任天堂終於也用Unreal Engine開發遊戲 壞(好?)消息:任天堂用Unreal Engine開發的遊戲還是一樣風格 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.32.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689912517.A.584.html

7 則留言

boss0322, 1F
任天堂常態 把他家引擎改到不成原樣再做出遊戲來

dogluckyno1, 2F
就算用 Unreal Engine 還是用老任畫風做遊戲

roger840410, 3F
對不起UE

Akaria, 4F
魔改後加入任天堂基因

DarkHolbach, 5F
老任一定會修改引擎的吧

ChHChen, 6F
引擎說穿了就是個工具阿,往裡面填的東西才是創作的根本

jackyT, 7F
啊shader還是用自己的啊 引擎又不是差在這

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