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[閒聊] 返校當年怎麼引起討論的
前些日子夏特用銅板價買回來了,還沒開始玩
因為都在捕魚,最近打完結局後想來補返校
記得之前剛發售時
因為濃厚的台灣特色和戒嚴時期的悲劇,引起國內廣泛的討論
然後很多人去挖歐美日甚至中國人玩這款遊戲的心得
特別是中國人也經歷過類似的政治迫害的歷史,甚至是現在進行式
好像很多人玩完都語重心長或甚至哭出來
在當時頗有一種為台灣文化自豪的感覺
祖輩們經歷過的歷史被做成遊戲後讓全世界都看見了
然後到了還願就因為一張符咒差點整個赤燭工作室都要不見(這邊就不多提了)
在之後好像就沒再看見有濃厚台灣文化背景的遊戲了
九日TBD也不記得掛多久了,而且是道教龐克跟台灣歷史背景沒太大關係
就是2021烏白馬的廖添丁稀代凶賊,完成所有大男人們小時候的夢想
儘管陸續都有看到不錯的MIT的國產獨立遊戲
但能引起相同程度討論,並且也有濃厚台灣味道的不知道還有沒有
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On my business card,I am a corporate president.
In my mind,I am a game developer.But in my heart,I am a gamer.
在我的名片上,我是任天堂的社長;
在我的腦海中,我是一名遊戲開發人;但在我的心中,我是一名遊戲愛好者。
四代目 任天堂社長 岩田 聡 1959年12月6日—2015年7月11日 玩者之心
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