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[討論] 大帝國算Alicesoft社很可惜的作品嗎?

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最新2023-07-17 21:50:00
留言56則留言,28人參與討論
推噓21 ( 21035 )
最近DLSite看到這款昔日名作打五折 想到曾經也是引起攻略洗版的等級 可是之後不僅沒續作 裡面的角色也沒啥看到去其他作品連動 難道是角色影射二戰名人們太明顯嗎? 尤其德國元首變成金髮蘿莉偶像 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.122.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689572931.A.E37.html

56 則留言

bobby4755, 1F
元首是偶像真的蠻天才的

SangoGO, 2F
我只記得中國級都是一堆中國料理的樣子

slainshadow, 3F
某種程度上算先知(

davidex, 4F
先知?

joe10812, 5F
我玩到最後都跳過H場景,專心推圖

narumi150729, 6F
op很好聽

chung2007, 7F
Op 分鏡強到一堆mad做仿op

andye04, 8F
這款還特地強調只有日本國內發售 現在不可能出了 12 13

andye04, 9F
年前沒sjw風才有可能

sln5112, 11F
Tada 做到死魚破網最後交由其他人修修補補出來

YomiIsayama, 12F
大系列宇宙跟世界都打完了要怎麼出續作

YomiIsayama, 13F
大惡司統一城市 大番長統一日本 大帝國統一世界

YomiIsayama, 14F
真的想出續作要統一什麼

ayubabbit, 15F
tada後來就是要退休了 所以就都在做蘭斯吧

ayubabbit, 16F
蘭斯弄完 alicesoft就轉型成手遊廠了

YomiIsayama, 17F
我蠻希望看到大惡司跟藍斯系列一樣出語音版remake

finzaghi, 18F
現在alicesoft都在弄超昂大戰 只是弄得不太好玩

ayubabbit, 19F
超昂前陣子新增了地域戰 看會不會進化吧

hcastray, 20F
記得當時開發到最後因為太難所以打掉重做 就.....

hcastray, 21F
那個時候是戰蘭後面的作品 讓玩家有過高期待也是原因

k960608, 22F
這就大系列的終點 頂多重製

ayubabbit, 23F
戰鬥系統一回事 大帝國就a社想做的東西太多了才失衡吧

ayubabbit, 24F
事件多到要一直skip不然看不完實在是一絕

ayubabbit, 25F
空過回合

DreamsInWind, 26F
超昂宇宙會出吧 母娘亂館都能進來了

GodVoice, 27F
這部戰鬥蠻差的 大惡司和大番長還會一直重玩

GodVoice, 28F
大帝國跑兩輪就放置了

DreamsInWind, 29F
如果是大番長就直接卡99回合看不完等下周目啊XD 設

DreamsInWind, 30F
計成一次可以看完(只是沒有其他事好做)反而是佛心吧

iam0718, 31F
不錯玩 體感應該有破50H

k960608, 32F
仔細想想跟現在全破後到處解支線有八成像

GodVoice, 33F
大惡司 光是要開路線 就要先破個一兩次

Makina, 34F
大帝國的戰鬥實在不好玩,劇情還是可以的~Core篇一定不

Makina, 35F
能錯過

shitanaga, 36F
大帝國好玩在前期凹資源的部分吧

shinobunodok, 37F
其實還蠻玩蠻久的

Grillfish, 38F
不能說不好玩,但是和戰國蘭斯一比就差多了

atk5000, 39F
原本系統以為是隨機,結果早就算好了

andye04, 40F
劇情玩歷史梗很有趣 米國有深層政府之類的

ashrum, 41F
TADA下放遊戲設計大權練兵作,只是後面徒弟們的屁股擦不

ashrum, 42F

s33003030, 43F
唉 經典作品重置無望了

a2364983, 44F
神作 以A社來說各人喜好可以排到前三

a2364983, 45F
我自己口味反而是大帝國>大番長大惡司 可能是設定有中

Kaken, 46F
我覺得是,這款的缺點沒辦法忽視

Kaken, 47F
明明是一款推圖作品,路線自由度卻遠不及戰蘭

Kaken, 48F
戰鬥基本上沒啥隨機性,一切靠計算,還常常要算到己方無損

Kaken, 49F
才能玩(沒修好的戰艦不能出擊),間接限制不少自由度

knight60615, 50F
這款問題是期望過大的落差 什麼都好就是不好玩 最好

knight60615, 51F
玩是不日本化7還12t雙線進攻夏威夷的時候(理論最速)

knight60615, 52F
但是不這樣玩也能過 前期潛艇中後期航母 完全是按計

knight60615, 53F
算機遊戲 然後事件量多到明顯就是要你慢慢邊打邊看

knight60615, 54F
早早推平全宇宙就是空過200回合消耗事件 啊你慢慢

knight60615, 55F
打也只是空過點事件憋航母 同期E社的神採屌打

rayven, 56F
系統不行,被同期E社的神採壓在地上摩擦

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