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[閒聊] 為什麼紅警2風格的RTS沒什麼後繼者?
現在講到RTS 大部分玩家應該會先想到
星海爭霸 世紀帝國 或是全軍系列
不過在更早一點 還有個網咖常客 紅色警戒
極度簡化營運 更注重在海一堆兵後互相碰撞的爽感
至今還有一群超級死忠的玩家在做mod跟對戰影片
不過在西木被拆了之後 RTS就朝著星海的方向發展
紅警這種大部分時間打架跟送頭的設計好像就絕後了
直到最近Dying breed出現我才想到這個問題
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16 則留言
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23C_Chat
[閒聊] 補番 忍者殺手 1~4 我看了三小明明一集只有12分鐘 但是看了四集就在懷疑自己 我到底看了什麼東西www 激烈的戰鬥(指皮影對對碰) 流暢的作畫(僅限有女角的部分) 華麗的特效(重複好幾秒的罐頭) 還有很讓人好奇聲優的心理狀態的 滿滿的Yeeeart!跟Aieeeee!
41C_Chat
[閒聊] (漫畫雷)腐賢是不是有點太強了RT 最新的回數對法師與戰士的相性關係有了比較明確的描寫 在面對貼上來的戰士時 以發動魔法為主的法師是沒什麼機會贏的 除非特別去專精近距離戰鬥 那這樣的話 回頭看腐賢 主技能是殺人魔法這種偏遠距離的法術 然後他在面對有芙莉蓮+海塔掩護的辛梅
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