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[閒聊] SD鋼彈G世代賣的比機戰好的原因是什麼

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最新2023-07-13 08:29:00
留言46則留言,25人參與討論
推噓26 ( 26020 )
如題 先有機戰 後有SD鋼彈G世代 SD的機體沒那麼多元但是很精準的打中喜歡鋼彈的粉絲 機戰就大亂鬥一鍋粥 那麼 是因為鋼彈粉絲很團結 所以才讓後生仔SD鋼彈贏過機戰嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.199.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689172714.A.AE3.html

46 則留言

MrSherlock, 1F
有嗎?= =

angelpeace, 2F
你跟我在不同條世界線嗎?

error405, 3F
機戰感覺比較有名

akles111, 4F
感覺不對

andy0481, 5F
都非官方公布 火線粽橫40萬上下 SRW30是70萬↑

ChHChen, 6F
SD比較單純吧,都是鋼彈作品

ChHChen, 7F
另一方面是機戰30評價大爆炸

eva00ave, 8F
鋼彈粉絲多

eva00ave, 9F
但是能玩的遊戲沒幾個

andy0481, 10F
喔 火線是官方公布的 超過40萬 SRWV官方公布亞洲超過50

andy0481, 11F
萬 當時還沒上steam

seraph01, 12F
SD也想玩點IF線,都照原劇情

polarbearrrr, 13F
兩者的玩家蠻高度重疊吧

lm314v25, 14F
賣得好,好到讓笨呆願意出續作的標準不一樣吧。

akles111, 15F
鋼彈就是一定賺的東西,機戰萬代就是很謎

lm314v25, 16F
G世代不必到處談版權、本身就是自家玩具廣告、玩家能

andy0481, 17F
機戰要版權費阿 很貴的 而且手繪成本>>>>>>3D共用模組

ernova831, 18F
G世代就低成本阿 每次加一點新東西又可以拿出來薛錢

lm314v25, 19F
接受3D模組,不必花大錢手繪。一比之下機戰就賠錢貨...

ksng1092, 20F
可是G世代新手遊到底做到哪邊去了...

Augustus5, 21F
結果能穩穩賺還自毀前程出手遊

REDF, 22F
G世代早期的遊戲真的有混合世界觀的幾款 後來..

REDF, 23F
看到一年裡面從初鋼到TurnA真的猛

avans, 24F
SD能自由選擇不同作品的故事線? 機戰就是一條路+中間分岔

MrSherlock, 25F
火線縱橫就四個系列主線分開自由進行

Augustus5, 26F
混合世界觀原創劇情那幾款都還不錯,除了最後的GGCD

MrSherlock, 27F
但是就和原作劇情一樣

Augustus5, 28F
GGDS我自己是超喜歡,而且那系列也生出獨眼鋼彈這作品

ksng1092, 29F
G世代早期最出名的不是Zero跟F嗎XD

wingthink, 30F
G世代手遊一直倒,後來就都不出了

haoboo, 31F
G世代最高峰是Neo的50萬,機戰的頂是F完結篇跟阿法的80萬

haseyo25, 32F
大概是機體想開啥都行+能自己創機師

VVinSaber, 33F
我個人比較想玩火線

Augustus5, 34F
現在新作只要加個水星進來就又有話題了,但是沒有新作w

ksng1092, 35F
激鬥同盟:我加了啊

ksng1092, 36F
但這不是G世代XD

cat05joy, 37F
有賣得比較好嗎

xxxff0645, 38F
DS那款G世紀超級喜歡 可惜後面沒有類似的

xxxff0645, 39F
統合劇本 又有類似精神的ID系統 根本鋼彈機戰

psp80715, 40F
G世代F跟資料片IF真的超神,後面G世代系列越走越下坡,

psp80715, 41F
說贏機戰有待商榷

redplum, 42F
這兩個系列要富強 應該還是要專注在把遊戲變好玩上面

rx0001q, 43F
很奇怪的是兩者都越來越不願意在劇本上下功夫

huckebein12, 44F
機戰30很多戰鬥動畫表面30FPS實際可能不到15,比如

huckebein12, 45F
一些鋼彈揮光束刀的動畫根本幻燈片,相比之下火線的

huckebein12, 46F
動畫雖然乏味但至少流暢度壓倒性的高

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