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[討論] 為啥世紀帝國2的農民重要性那麼高

時間
最新2023-07-11 07:21:00
留言135則留言,52人參與討論
推噓34 ( 40689 )
如題 最近無聊的興趣就是看星海跟世紀帝國的比賽 可是在其中就看出了很明顯的差別 如果把時間設定在黑暗到封建的那個時點 世紀帝國被鬧個3-5隻農民就差不多G了 但鏡頭轉到星海同樣也算是前中期 人類3死神跳上去亂噴一通 一次死了快十隻農也是馬照跑舞照跳 為啥明明做的事情差不多 世紀帝國農民的重要性會高這麼多 小弟雲玩家只看比賽求版友解釋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.152.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688974563.A.330.html

135 則留言

yukimura0420, 1F
你不用吃飯的嗎

ltytw, 2F
因為別人the不讓

lookatme921, 3F
星海前期死10隻農沒差?
看比賽在解說肯定是有傷到 但好像不至於像世紀帝國那樣崩盤
※ 編輯: joshua0606 (61.219.152.207 臺灣), 07/10/2023 15:38:42

cobraswang, 4F
明明前期死農影響都很大……

doremon1293, 5F
屁啦 最好死10農沒差

Muilie, 6F
哪國的星海初期噴十隻農民沒差的…

Muilie, 7F
初期噴十隻死神也不用回家了,直接A掉主堡就好了

doremon1293, 8F
單礦一波 死十農還能接受

SHCAFE, 9F
你是看誰打能前期少10農民還能翻盤的?

aCCQ, 10F
影片網址給一下阿 讓大家幫你分析分析

ilohoo, 11F
星海少一批農也是重傷吧

doremon1293, 12F
星海前期分別比較大 開礦 攀科技 還是爆兵 要看雙方

doremon1293, 13F
什麼開局 拿什麼換10農 通常死10農天梯直接下一場比

doremon1293, 14F
較快 職業 人家職業 死也要多稱一下

Hopeless, 15F
大哥 你這整篇只有一句是對的 就你真的雲

Mareeta, 16F
那是因為人家打穩 你正常被換十隻農 對面狠起來爆兵和你

Mareeta, 17F
換你會很痛苦

longkiss0618, 18F
星海還可以拉農民去當坦的 世紀沒人敢這樣做

doremon1293, 19F
星海AOE技特多 翻盤不是沒可能 但不管怎樣都是大劣

doremon1293, 20F
後面能不能翻盤是另一回事

discoveryray, 21F
伐伐伐木工 建築工

zaq1xsw21212, 22F
前期被死神快攻死10幾隻農直接打GG了 除非中期以後

zaq1xsw21212, 23F
才沒差

Mareeta, 24F
而且也要考慮是哪張地圖 距離太遠的話可能看考慮多開個礦

Mareeta, 25F
意思一下等等拿錢喔淹死你就好

serding, 26F
任何RTS前期死十隻農民 我建議直接關遊戲

doremon1293, 27F
3死神只是常規騷擾耶 這都能死10農 根本大劣

a122771723, 28F
死神能一換二都算賺了 十隻 大師打銅牌

SHCAFE, 29F
現在3死神比較少見 通常1~2隻就衝了

qwe78971, 30F
初期死十隻農 三死神 大概四分鐘左右

npc776, 31F
沒有哪款要營運的RTS前期損10工兵會沒差的 他損10工的同時

qwe78971, 32F
四分鐘被0換10農 幾乎投降

npc776, 33F
肯定是換到了相應的大物件才能說是沒差

iceyo4343, 34F
我維 歐發Q you then~

Hopeless, 35F
SC2做1隻工兵12秒 10隻120秒 還要算損失的採集資源量

qoo350154, 36F
哪個RTS死10農沒差的?

forsenbaj, 37F
認真回 星海節奏快 產農也快 星海12秒生一隻農(蟲族

forsenbaj, 38F
更快)人類就算死農 有礦螺也能回復經濟不死

forsenbaj, 39F
世紀2 生一農要25秒 且TC還有研發時代的功能 封建若死

Lirael, 124F
這階段死10農還有辦法救

ayubabbit, 125F
星海前期死農的確不會那麼傷 sc工兵生很快

as920909, 126F
不管哪一款RTS你採資源的單位死這麼多 流程都是崩潰的

as920909, 127F
喔 還有個主要差別是主堡建造的時間點不一樣 一個以裸開

as920909, 128F
礦做為資源型開局 另一個是城堡時代才能3TC 4TC

ayubabbit, 129F
就對方有辦法派出兵來殺你工兵 那你在幹甚麼

ayubabbit, 130F
總是有其他地方可能打平回來

as920909, 131F
17 18分鐘以後生產農民的效率才能提升

ayubabbit, 132F
世紀就是前期雙方幹的事情都差不多 輸一點就輸很大

jack900727, 133F
超雲 10隻農民不是投降就是要被迫一波 一波失敗就是暴

jack900727, 134F

vking223, 135F
你去亞馬遜雨林或非洲部落看看,起始村民人數很重要

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