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Re: [閒聊]FF16日本實體銷量大跌90%!專業分析師:
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: : https://is.gd/Zhz7Ou
: : 《Final Fantasy 16》在日本國內銷量慘淡,根據彭博社一篇文章,東洋證券分析師
: : Hideki Yasuda 針對此事進行分析:「這是一個非常糟糕的結果,除非價格大幅降低,
: : 否則很難進一步增加銷量。失敗主要原因是宣傳內容與實際遊戲玩法與過去《Final
: : Fantasy》系列相差太遠,讓消費者感到失望。」
: FF16 (2023): 336,027 > 37,763 (-89%)
: - FF16 3 million in approx. 6 days (38.4M PS5s)
: FF7R (2020): 702,853 > 70,652 (-90%)
: - FF7R 3.5 million in 3 days (110.4M PS4s)
: FF15 (2016): 716,649 > 72,545 (-90%)
: - FF15 5 million in 1 day (47.4M PS4s + aprrox. 20M Xbox Ones)
: Via: @famitsu
: 事實上,FF 這十多年來,本來就是第二周會 -90% 的遊戲
: 不管是有1億的PS4裝機量,還是4000萬的PS5裝機量都沒有太大分別。
: 而 13 已經要回推到2009年的PS3了。
: 結果這專家對這行之有年的現象做出的結論是:
: 玩家對FF投不信任票。FF應該要降價。
: XDDDDD 真的是天才
大哥~ 您也蠻天才的,談日本銷售量,你拿全球主機數來比 XDDDD
FF15 首周71萬多 (PS4日本約350萬)
FF16 首周33萬多 (PS5日本約380萬)
其實FF16首周就代表著FF系列在日本有著非常嚴重的問題,
在差不多主機持有數下,銷量竟然腰斬了....(PS4時期數位版已經健康成熟)
重點更在於FF16對新機的拉抬數並不多,首發在NS都沒新作情況下依然不能奪冠,
依FF本傳IP這可是非常大的警訊,難道您要相信吉田說的,要讓FF16長賣?
但次周在腰斬的首周銷量下,竟然也達到了九成的跌幅,
這可不是FF粉口中說的FF16口碑非常好的銷售曲線.....
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Re: [IGN] 吉姆萊恩:PS2全球銷量已突破1.6億台※ 引述《s32244153 (Hir0)》之銘言: : PlayStation Boss Jim Ryan Reveals PS2 Sold 160 Million Units Worldwide : 縮:https://reurl.cc
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