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Re: [閒聊] PSVITA為什麼會失敗 ???

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最新2023-07-05 09:26:00
留言101則留言,22人參與討論
推噓13 ( 14186 )
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 印象中有好幾個原因吧 : 1.魔物獵人系列改至任天堂系主機/掌機發售 : 不敢說魔物獵人導致PSV失敗,但是當年PSP=魔物獵人專用機這個印象是很有名的 : 不少人買了PSP就是為了魔物獵人P系列,但是始終是沒有實現 「PSV會死是因為沒有MH」一直都是假議題,因為在MHW之前歐美幾乎不玩MH 舊世代MH也是有出美版,但銷量差強人意 讓PSV真正死亡的要素是3DS在PSV上市前就已經架好槍等著了 而MH只是那些子彈中的其中一顆 即使一顆子彈不到致命,好幾發吃下來不死也重傷 來看看2011年PSV發售前的時間表: 01/27 代號NGP發表 02/26 3DS發售 06/06 PSV正式發表 07/28 3DS大使計畫公布,主機降價10000日幣 https://www.nintendo.co.jp/3ds/ambassador/index.html 09/13 Nintendo 3DS Conference 2011,MH3G及MH4發表 https://www.nintendo.co.jp/event/conference2011/index.html 09/14 SCEJ Press Conference,發表首發遊戲及記憶卡等周邊價格 https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/477581.html https://www.techbang.com/posts/6987 10/21 Nintendo Direct 2011.10.21,首次任天堂直面會 https://www.youtube.com/watch?v=bXkhwgkG4EY
11/03 超級瑪利歐3D Land發售 12/01 瑪利歐賽車7發售 12/10 MH3G發售 12/17 PSV發售 我都想不出PSV要怎麼打便宜10000日幣、大作已經出了幾片,而且大餅都畫好的3DS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.11.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688483771.A.101.html

101 則留言

krousxchen, 1F
其實你會發現一個很反常的事,沒道理3DS會比PSV先出

krousxchen, 2F
照理來說敗者才會想要提早出主機,為了先搶占市場
NDS:2004/11/21 PSP:2004/12/12 WiiU:201211/18 PS4:2013/11/15 照你這說法,GBA跟Wii都是敗者,好像怪怪的?

scott032, 3F
可是索尼以前喜歡打價格戰 是老任降價才反打一波吧

krousxchen, 4F
MD SS DC 360都是上一代輸掉,才想要提早發售搶優勢

krousxchen, 5F
但3ds跟wiiu都是反其道而行,明明上一代都是贏的

NeoHideo, 6F
真正的大魔王還是智慧型手機

ms0302610, 7F
阿3ds怎麼沒被手機大魔王打敗
講說是被手機擊敗的話,PSV大哥就沒有輸

akles111, 8F
我記得索尼有出來講MH獨佔其實是不好的

spaceview, 9F
索尼當年PSV那個規格其實已經壓到很便宜了 但對手就是

spaceview, 10F
有本錢能比你少 那個價格除非索尼賠本跟上 不然沒有救

krousxchen, 11F
wii是因為後期失速,nds後期唯一能說有可能危及其地

krousxchen, 12F
位的,就只有MH,老任甚至還故意在PSV發表前,就先公

krousxchen, 13F
布MH會上 3DS

KaoBi24, 14F
智慧型手機把影音功能都取代 還吸走三廠的遊戲開發

akles111, 15F
3ds減價10000記得也是賠本?
岩田聰的七傷拳,因為PSV發表時還比3DS便宜20日幣,其實老任方是有壓力的 先捅自己兩刀,看對面敢不敢跟

scott032, 16F
因為手機跟掌機客群又不一樣 玩掌機的你會玩水果忍者嗎
不好說耶,因為觸控瓦利歐製造(2004)就有水果忍者小遊戲了 https://youtu.be/52eJHMYDp-Q

KaoBi24, 17F
3DS是因為任天堂夠扛 日索實力差太遠

krousxchen, 18F
PSV是本來就賠錢,是要再便宜的話索尼玩不起

scott032, 19F
應該說PSV本來就會死 索尼幫他找藉口而已

scott032, 20F
老任則是因為遊戲成本越來越高 才從兩條產線合為一條

yo0529, 21F
3DS砍價也是賠本沒錯,是那時期老任財報赤字的原因之一

krousxchen, 22F
NDS也沒比PSP提早多少,我所謂提早搶優勢是至少要半

krousxchen, 23F
年以上

forsakesheep, 24F
MHP3銷量有490萬,對銷量1600萬的PSV來說很有影響

forsakesheep, 25F
吧?

bestadi, 26F
發售完直接撞311 老任那時候也蠻辦法吧 務實降價搶裝機量

bestadi, 27F
1600萬是全球 問題psv日本只賣580萬台 0.0

krousxchen, 28F
索尼老早就知道3ds賣到25000,所以就用同價格去打,

krousxchen, 29F
想說同價格性能更高就能打,只是沒想到老任搞陰招降

krousxchen, 30F
一萬

krousxchen, 31F
日本叫只賣五百萬?這刀本佔比超高了吧

krousxchen, 32F
日本,打錯字
他的只賣500萬是指「這個裝機量老卡根本看不上眼」的意思 很久以前在法米通上看過一句話, 大意是在日本市場,主機賣到300萬是基本盤,600萬才算穩定的平台 而PSV剛好沒過那個界線 (順便一台Mega Drive跟WiiU都是擦過300萬線)

scott032, 33F
只占PSV三分之一客群而已 讓我們繼續看歐美銷量

krousxchen, 34F
NS的日本佔比也才不到四分之一,PSV的日本佔比破三分

krousxchen, 35F
之一

spaceview, 36F
人家能降價就是他的本事啊 只靠降價後面沒有遊戲陣容也

spaceview, 37F
是沒有用 單純是降價配上後面的遊戲combo效果更好

krousxchen, 38F
短期內就降價一萬日幣,很難說是本事,不如說是壯士

krousxchen, 39F
斷腕

spaceview, 97F
家掌機死在自己的魔法下真的笑死人XD

mashiroro, 98F
講白了就正面被剛爆,自己都出了些什麼垃圾,活該耶

spaceview, 99F
然後魔物獵人4G很明顯就是不夠RAM了 4G只要你舊版3DS退

spaceview, 100F
出一定會看到系統UI讓RAM出來給遊戲用導致重開UI的狀況

isaka, 101F
不是啊 MH佔PSV三分之一銷量又怎樣,加上去這4.500萬PSV就

isaka, 102F
活了嗎

isaka, 103F
就算加上這數字的兩倍還是失敗

krousxchen, 104F
櫻井昨天影片就有說過,3DS是老任第一次跟三廠徵詢主

krousxchen, 105F
機性能的意見,老卡如果有提供3DS性能意見也不意外

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