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[蔚藍] 檔案的總力戰是好設計嗎

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最新2023-06-21 14:39:00
留言155則留言,84人參與討論
推噓77 ( 78176 )
我自己是從水星野梯入坑的 不過因為玩的很佛系,總力戰都是打HC躺三檔 最近一直在想總力戰這個設計對玩家到底是加分還是扣分? 首先由於總力戰幣可以換遊戲中最缺的技能書與部分角色碎片 可以說是投資報酬率最高的關卡 所以許多角色的評分也以總力戰當作考量 然而總力戰是排名制 並不是打過一定分數門檻就能拿到報酬,而是要和其他玩家競爭排名 日服前排的競爭現在進入以毫秒為單位,差個一秒可能會差到10000多名 變成排名很多時候是大家的編成都差不多,看你願不願意多花時間去凹 再加上許多總力關並不是單純的輸出檢定,有許多複雜的機制 滿大程度吃你的BOX的對策角的 而這些對策角除了總力以外平常可能也沒有什麼上場的機會 更何況有時候你好不容易花錢抽到對策角,也投入資源練起來 結果其他人也做一樣的事,變成你的排名不只沒有前進,反而還往後退 有種投資沒有獲得報酬的感覺 唯一慶幸的是總力在不同排名間獎勵差距不大 沒有要拚的玩家也可以選擇乖乖躺分看劇情就好 不過由於這遊戲的主要獎勵都放在總力上面 如果不打總力的話其實沒有什麼培養角色的動力 有時候會想,如果這遊戲的總力戰改成積分制 只要積分到一定門檻,不管排名大家通通有獎,遊戲體驗會因此改善嗎? 由於自己不是總力前排玩家 所以還滿想聽看看有在拚總力排名的人對於總力戰的看法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.144.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687313718.A.7CF.html

155 則留言

Deltak, 1F
不會,這才是重課大佬的醍醐味,頂多改同一秒算相同成績

pan46, 2F
你問沒用 他們正在卷沒空玩

pan46, 3F
沒空回*

anpinjou, 4F
有拼的人就是一個願打一個願挨 沒有拼就是躺著好舒服

chuckni, 5F
通通有獎不錯啊,但是總力其實就是開來給人捲的東西,以

chuckni, 6F
盆栽遊戲來講你仍然多少會需要有些機制可以讓大佬互相廝

chuckni, 7F

a204a218, 8F
你總要讓課長有地方發揮,不然本來就少的氪金點又更少

a204a218, 9F

chuckni, 10F
總力目前的設計也很不錯,獎勵沒高到你非捲不可,所以躺

chuckni, 11F
平也沒問題

starsheep013, 12F
那個排名獎勵差跟沒有一樣,給你凹爽的而已

koy784512, 13F
獎勵沒差多少 爽躺就躺

hiimjack, 14F
就獎勵來說設計不錯 各階段差別不大 可凹可不凹

roea68roea68, 15F
我覺得挺無聊的 沒興趣拚(也沒能力拚

Cagliostro, 16F
總力幣差距主要也是在難度獎勵,排名獎勵沒差太大

pentasy, 17F
級距只有差200 躺二檔也不會虧太多 反倒是pvp比較難打

starsheep013, 18F
你能打ins,tm,不凹分數光總力幣獎勵也很甜

roea68roea68, 19F
會想打高一點難度 但凹排名完全不想碰

chocobell, 20F
我覺得算好 測試你隊伍的練度用的 不然平常活動關就是

chocobell, 21F
碾壓過去 雖然大家常說一直卷 但檔次間的獎勵差距很小

chocobell, 22F
我躺二檔也玩得很開心

stevenyen090, 23F
總力戰是算最高分決定排名的,認真打一場我就躺平

stevenyen090, 24F
了,好不快樂

infi23, 25F
拉雞凹分白癡遊戲

some61321, 26F
比較好奇用人數分階級而不是%數?

chuckni, 27F
pvp到後面大家都一樣,針對法也都一樣,變成前200就只是

chuckni, 28F
看你有沒有meta 陣形跟對策,然後頂級陣形別人也能靠賽硬

chuckni, 29F
撞,幾乎沒機會守住名次

h3971692, 30F
就衡量一下多花的資源還有時間 值不值得200石頭和榮譽

h3971692, 31F
這樣

ging1995, 32F
排名獎勵只差一點點 就打開心的

polas, 33F
這次hod最後被擠到81000 爛設計(翻桌)

AirForce00, 34F
養出來的盆栽,總是需要一個地方展示

infi23, 35F
壽司在凹爆 大雞也在凹爆

h3971692, 36F
要不然其實對新玩家們而言也不用每次拚力追都一檔

Cagliostro, 37F
排名真的主要是榮譽,獎勵差距沒到不拿玩不下去的地步

rabbithouse, 38F
有時候看作業剛好角色練度都到,然後小凹一下還剛好

rabbithouse, 39F
爆擊上一檔,像這樣偶爾逆襲一下的感覺還不錯

rudy0119tw, 144F
總力凹過一次IS很爽 因為凹超久

Xincha, 145F
好玩啊 反正檔距200 想凹的有得凹 不想凹的不會虧太多 頂

Xincha, 146F
多就是如果還能改成一期打一次之後就能每天掃更好

tonyhsu0822, 147F
積分獎勵不是早就有了= =

asdfg5435, 148F
我根本沒在打總力戰 完全不重要

DeeperOcean, 149F
滿等玩家要打過INS拿幣不會太困難,排名隨緣就好

DeeperOcean, 150F
拼分玩家為了一戰而投入的資源早就遠超過多拿的獎勵

DeeperOcean, 151F
了,但這就每個人有自己喜歡的玩法而已

lv10tauren, 152F
加分啊,盆栽遊戲也是要有關卡驗收成長的

lv10tauren, 153F
而且同個王要快半年才能輪一次,每次都能感受到成長

Nuey, 154F
說實在 要是沒總力戰 檔案這遊戲根本不必親自去玩==

Nuey, 155F
網路上都有劇情 甚至有momotalk模擬器

Nuey, 156F
你把這個遊戲唯一的可玩點拔了那不就等於沒了

lolicon, 157F
我要那個酷東東(白金獎盃)