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Re: [閒聊] 什麼因素導致超級英雄電影疲勞?
反派塑造能力不足吧說實在
好的超級英雄電影一定要有好的反派角色來襯托
漫威的話以我最喜歡的美隊2、3來說
冬兵跟齊默就是兩個風格完全不同的反派
但是塑造都非常出色
一個是壓迫感強大的無情殺人機器
一個是失去一切只為復仇的高智商罪犯
可以說美隊2、3能這麼好看基本上這兩個反派功不可沒
復仇者聯盟3、4也差不多
薩諾斯就真的給人很重的絕望感
DC的話最近的閃電俠還沒看
不過黑暗騎士、守護者這些電影的反派也是很經典
漫威到了第五階段後
不管是什麼屠神者,還是征服者康
都看不出來他們有哪裡牛逼的
電影沒有表達出來
所以看得時候完全沒啥緊張感
自然精彩度也不怎樣
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[閒聊] 什麼因素導致超級英雄電影疲勞?
C_Chat06/20 12:27
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vinc4320 作者的近期文章
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Re: [寶可夢]為啥不改屬性相剋的不公平草系算好了 雖然弱點多 但是免疫寄生種子 而且後續世代還增加了免疫粉塵類技能 而且有觀察的話就知道GF雖然會設計一些用腳填數值的寶可夢 例如黑白馬王水惡雙熊劍之狗 但是對於對戰平衡卻也不至於完全擺爛 例如火系免疫燒傷 所以你可以發現GF一直
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[朱紫]ㄌㄌ…我是說藍樂活 也太陰間了吧這次DLC新增的要素 可以解鎖很多東西 比如神獸位置 客座講師 各代御三家 影印機 要透過隨機的小任務來刷點數 一個人刷的效率很低 而且一個人刷不出金色任務 會導致某些神獸位置不能解鎖 所以基本上綁定連線 對沒朋友的玩家不友善就算了 裡面的
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