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Re: [閒聊] 暗黑4有被刻意刷低分嗎??

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最新2023-06-13 12:34:00
留言21則留言,14人參與討論
推噓7 ( 8112 )
※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言: : Metacritic的User Score : DIABLO 1378人評分 平均分數8.6 : DIABLO II 1698人評分 平均分數8.8 : DIABLO III 10063人評分 平均分數4.2 : DIABLO IV 615人評分 平均分數4.9 : 看了一下暗黑4的評分 蠻多人給到1分的 : 是被刻意刷低分數嗎?? 我個人覺得沒有,目前玩到65級 感覺差不多是4.9分沒錯 1.任務劇情: 老實說主線後面兩章的劇情趕工的感覺很重 ,後半段劇情相當弱智,這邊不劇透,但我是覺得100%不合邏輯、感覺把玩家的戲份全刪掉也不會影響任何事。 表現上也毫無史詩感、完全不刺激、不熱血,只有動畫演出的部分值得一看。(不買遊戲的可以上YouTube 看看就好) 支線任務有些蠻有趣的,但大多都還是20年前的MMO邏輯,打幾隻xx搜集幾個oo回來、跑腿送東西交任務。 2.遊戲機制: 遊戲設計了很多不同的東西給你選擇怎麼刷,地窖、地城、事件、地獄浪潮…..其實都大同小異,看似選擇很多,但其實也沒這麼多。我蠻喜歡到特定地點做特定動作的、或是隱藏的祭壇這種設計,比較有在「玩」遊戲的感覺。 再來是技能給放六格被噴爛,但對我來說是夠了,再多也沒意義,不過相對而言變化就有限了,遲早整個技能樹會整個改掉重來,巔峰面板是垃圾設計、堆數值毫無意義可言。 社交系統沒有作用,氏族隊伍動作系統都沒太大用處,可能根本也沒規劃要這些系統幹嘛。 藥水設計很多餘、素材拆解或是精華萃取還OK、就中規中矩。 噩夢徽記蠻爛的,難度提高只是加上一些特效、把數值或數量增加,這完全跟「好玩」、「挑戰性」完全扯不上邊,只會覺得偏煩。 3.裝備: 只有黃裝可交易這點我是肯定的,既然要拼人品花時間刷寶,那當然是越公平遊戲越合理,你刷十小時人家隨便課金就比你強,那就沒人想刷了。 但詞綴和附加數值的設計我個人覺得超爛,很不直觀、也不夠有趣,都是很制式、很認真的設計,沒有幽默感的話都是冷冰冰的數字,拼那個5%還是10%對我來說沒什麼有趣的地方,這個也是老一輩的遊戲設計了、根本沒人在意屏障持續5秒還是8秒。 4.世界觀: 地圖很大,但NPC有點為了任務而站,感受不太到太多情緒、少數的支線很OK 但大概有一半的NPC在暗黑的世界觀裡都是讓我覺得為了設定而設定,該怎麼說呢 就是沒有這些居民真的活在這個世界裡的感覺。 地城副本的氣氛朔造的不錯,但Boss兼用太多,好幾個副本Boss都長一樣,也一樣沒融入這個世界,他們在那個洞裡幹嘛、在那個副本裡面做什麼,都很無感。 隨著後期獎勵機制越來越差的情況下,只會越來越疲乏無力,尤其是那個音效,吵到我玩半小時就覺得累,後來直接關聲音玩了才能玩比較久一點 這個遊戲優點也是有, 紙娃娃系統、群怪刷起來無腦舒壓,只是相較缺點實在不足以支撐玩家長期玩下去。 要把這遊戲玩得好玩一點也不是沒有辦法,專家級或是跨級挑戰、自己增加限制來玩(ex:不喝水通關、不拿武器通關….)之類的,總體來說我會覺得食之無味、棄之可惜,沒有到很爛,但其實也沒多好玩,就是殺殺時間還行吧的感覺。 我個人會說2200-3000元是不值得的,還會有斷線、BUG、空氣牆、騎馬要CD、背包格子超少….這種讓遊戲沒辦法順利進行的東西先不講,我體驗完之後感覺就是一堆沒在玩遊戲的人做出來的作品。 老套的設計可能是為了致敬經典元素,但有創意的部份真的太少,對比幾款近年的大作,暗黑4值得推薦的地方真的不多。 (對比誰就不說了,避免踩一捧一,但其實你對比一下近3年大家評價不錯的遊戲應該都可以得到一樣的結論) 定位成取代你的換皮手遊,每天睡覺前隨便刷兩下低語、打個世界王,就差不多了。 4.9分無誤。 -- Sent from nPTT on my iPhone 11 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.74.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686570014.A.8A2.html

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> Re: [閒聊] 暗黑4有被刻意刷低分嗎??
C_Chat06/12 19:40

21 則留言

lucky0417, 1F
不喝水通關會死人吧 專家100級玩家還不能喝水 時間到先

lucky0417, 2F
死在電腦前

jardin611328, 3F
現在回到5.1分囉

SuperSg, 4F
沒差到不到5分吧

qweertyui891, 5F
玩家真的很嚴格

Fatesoul, 6F
打寶遊戲不拚素質 笑了

Hopeless, 7F
除了支線大多就那樣 簡單講就你不愛玩這種類型的遊戲

Hopeless, 8F
這種狀況能玩到65等真的蠻厲害的 沒人逼你 下次不要這樣

Cactusman, 9F
同類型的遊戲V Rising我覺得就很好玩

Cactusman, 10F
後期內容真的無聊,拚素質也不能賣是要拚啥

Cactusman, 11F
打一萬傷害跟打一萬五傷害對我來講真的沒差

Cactusman, 12F
不爽不要玩是真的 差不多要賣號了

wfsh30918, 13F
diablo 4/10廣為流傳可不是單純的meme而已

kuo3027, 14F
拿掉暗黑招牌 我以為再玩10年前MMO….

wolver, 15F
一堆人發售前被蟑螂公關洗腦,蠢到爆

yoriniyote, 16F
玩都沒玩過就掏三四千預購的那些人 下次還是會上鉤

sean0212, 17F
你覺得4.9分ok那是你還客觀,那麼評1分的是在想什麼

biohazardg4, 18F
V-Rising除了視角以外到底哪裡同類了……

a5355911, 19F
劇情我反而覺得中間太冗長,後半除了靈魂石莫名被吸走

a5355911, 20F
那段很好笑之外,其他部分倒是還好,也給了足夠多的理

a5355911, 21F
由去鋪陳劇情走向,不至於到完全不合理啦。