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[閒聊] 薩爾達傳說 王國之淚 全破心得(雷)

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最新2023-06-13 11:40:00
留言100則留言,34人參與討論
推噓28 ( 29170 )
Switch上是寫270小時但我猜應該更久 全神廟/全賢者強化/全裝備/240呀哈哈 95%沒查攻略,最後5%是剩兩個神廟真的找入口找到睡著,加上拉姆達裝東缺一件西缺一件 有些查了才發現要先開任務,常常路過眼幹根本沒發現NPC有對話框 還有一兩個賢者的遺志也是探索時粗心漏掉,不然就是被難得出現的龍吸走注意力忘了要回來 本作除了餘料合成基本上是戰鬥用的之外,其餘四個能力幾乎可以說是相輔相成 例如各種大型機具都會需要 藍圖作成、究極手調整位置、倒帶暫時固定或是減少位移、通天到達安定位置等等 當然在戰鬥時這些能力也常常被用到 而正如那句話「唯一會限制你的只有你的想像力」 你也可以在YT上看到一堆神奇的影片讓自己認知到自己的想像力多麼貧乏.... 最後還是一定要提一下我玩過最大的開放世界地圖 曠野時你可以感受到海拉魯的廣大 在之後幾年我玩了巫師3和2077都沒有成功超越這部分 而是法環作到了,雖然是只作一半的地底和聖樹 然後老任來超越自己,給你完整的地底跟為了美學而砍到剩一半的空島(?) 不免俗的還是要來提一下缺點 1. 賢者劇情不夠好 露珠跟希多明顯是因血統能力+統率才能獲得一族之長,同時擁有賢者資格並不奇怪 阿沅跟丘栗就真的是純血統但沒什麼統率能力甚至在劇情中雷人的 然後你跟我說這兩個人要當「賢者」,嗯..... 2. 賢者的操作很糟 這大家都知道了,即便空中加速、炸石頭、佐拉武器傷害翻倍再怎麼好用 把掉落物吹飛、把你的MKII平衡壓垮、要沾濕找不到人仍然是硬傷 更別提難用到不行的雷跟用處更少的魂 曠野時大家應該幾乎鮮少把英傑能力關掉,這代倒是相當頻繁的開關能力 最終決戰時賢者本體更是超級無敵礙事,我乾脆到處亂跑讓他們跟小怪群玩 3. 過度自由導致劇情引導不足 這應該蠻多人也有感 例如龍之淚沒有順序,但是找到的劇情卻是有順序的 拔劍也無須劇情前置,但卻跟劇情息息相關 魂之賢者無須引導也能先作,但最後才冒出一堆魂之賢者的提示讓人覺得非常怪 像我就是龍之淚跑得七零八落,索尼亞都還沒自我介紹就被加農陰死 先跑到克洛格森林幫長老洗胃他就跟我說大師劍在移動,我就直接飛上去拔劍了 回頭解完龍之淚完全哭不出來 空島用MKII到處探就誤入雷雲硬把米涅魯全解了 四賢者解完回監視堡壘時大家才超驚訝我已經把魂之賢者解放 我才是最天殺驚訝的那個好嗎 總之成功在老婆耐性消失前全破了 接下來可以專心等DLC了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.126.125.48 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686481058.A.0D6.html

100 則留言

lbowlbow, 1F
算一下賢者的CD跟英傑技的CD好嗎,直接發動還得了
不,我的意思是直接把賢者能力關掉讓他不要出現

scarbywind, 2F
cd可以調阿...

scarbywind, 3F
而且要說還得了的話 5個自走人型光論強度早就破表

scarbywind, 4F
只是體驗很差

anumber, 5F
龍之淚其實有在忘卻神殿提示你順序阿 不知道為什麼很多人

anumber, 6F
不想去
確實,但是到了一個地方就會想探索 搞到最後龍之淚進度就緩慢,就只好乾脆到哪裡就把龍之淚解到哪裡

Lysone, 7F
問個問題 請問要怎樣看到遊玩時間?
在個人資訊中

sporocyst, 8F
龍之淚還好吧,本來就是設計讓你慢慢拼湊全貌的

Srwx, 9F
阿浣有統率 阿浣隊原本是復興的主力耶
本來想強調一下賢者的智力,被騙去當藥頭真的有夠雷 但鼓隆族本來就腦筋...算了

andy3580, 10F
看了忘卻神廟當初只注意到位置也沒特別留意順序

Lysone, 11F
by the way 魂之賢者搭上去 跳下來就是林克時間

Lysone, 12F
其實才是最好用的

metam, 13F
我才100小

cn5566, 14F
林克時間大概也只有打人馬跟三頭龍會有用

cn5566, 15F
對我來說魂最好用的是可以穿越岩漿還有敲礦...

Srwx, 16F
魂賢上下的速度太慢了 不如操縱桿
※ 編輯: cn5566 (126.126.125.48 日本), 06/11/2023 19:11:54

sporocyst, 17F
你覺得引導不足,所以是希望劇情沒跑到就把地圖先鎖起

sporocyst, 18F
來不讓人進去嗎?這樣搞不好又有人抱怨不自由了

cn5566, 19F
自由度和引導確實是兩難的問題...

Srwx, 20F
迦農是直接裝面具洗腦 這個根本防不勝防

andy3580, 21F
其實龍之淚旁邊都插一個神廟給人傳送就好了 前面劇情沒

andy3580, 22F
跑完就提示地點請玩家回去走

pokeyok, 23F
龍之淚有地上畫,洞穴有幻獸,伊蓋有吉祥物,還有各種啊

pokeyok, 24F
哈哈引路,我不認為引導不足

gread, 25F
這作引導很大了 監視堡壘跟驛站一直在跟你安利利特村有報社

gread, 26F
甚至大妖精你不去報社還不能解鎖 然後從監視堡壘去利特村

pokeyok, 27F
林克時間根本無敵,還只有人馬和三頭龍有用?

gread, 28F
大機率還會經過新瑪莉塔驛站 那邊又有英帕跟第一個龍淚

hank81177, 29F
我還覺得這代引導有點過頭,自由度稍微下降

gread, 30F
解過之後英帕還會一直叫你去找忘卻神殿 忘卻神殿又剛好在利

gread, 31F
特村附近 然後裡面甚至給你龍淚順序 自己愛亂跑 不要說沒有

pokeyok, 32F
我是建議po一篇你覺得滿意的遊戲的心得,讓大家知道你的

pokeyok, 33F
標準。

gread, 34F
給你引導

pokeyok, 35F
不然我看起來你的心得毫無道理可言

guogu, 36F
其他怪是弱到不需要特地觸發林克時間吧

guogu, 37F
其實曠野照片回憶也有順序 王國之淚還有地方給提示

homeboy528, 38F
我反而覺得賢者到處跑很困擾,每次要找露珠都找不到人

homeboy528, 39F
被怪追著想要開露珠結果她根本就努力跟我維持一段我開

supersusu, 92F
在自由度高的遊戲要求更多引導?

e5a1t20, 93F
我看到這串 才知道有忘卻神殿

npc776, 94F
跟想像力一樣 彈上去讓觀察力跟好奇心做事就行了

npc776, 95F
我只覺得閒者能力有欠改進 其他都沒太大問題

cupG, 96F
這代引導的感覺是曠野三倍以上了吧

chewie, 97F
這代引導的已經很用力暗示明示了

Keyblade, 98F
我也是中間一度完全無視龍之淚的指引 後面劇情會一直暗

Keyblade, 99F
示你薩爾達怪怪的 被煩到受不了乾脆找攻略按照順序一次

Keyblade, 100F
開完