※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 設定上 數碼寶貝跟寶可夢打起來哪邊會贏?
如題
寶可夢有幾隻神獸 在設定上毀天滅地
可以創世 操控時間跟空間 都有
而數碼寶貝我比較不熟
但記得也有很多聽起來很猛的戰力設定
但本質上是電子世界的產物 會不會就現實的戰力來說 根本比不上寶可夢?
但數碼寶貝普遍到了成熟期以後 就超大一隻 遠比寶可夢大隻
但以前動畫記憶是都在肉體互毆 然後永遠只會一招必殺技
有兩邊的專家說一下
以平均戰力 跟 頂端戰力來比的話 哪邊比較強嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.86.81 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686289413.A.8DC.html
48 則留言
thesonofevil 作者的近期文章
24C_Chat
[閒聊] 各位會給鳴潮多長鑑賞期?如題 本社畜還在上班 預計還得加班到8點才到家 但看著群組許多人已經歷經完入坑>退坑的遊戲歷程了 但也有許多人說著 先玩XX天看看再決定要不要繼續玩 先打完主線再決定要不要繼續玩 先等第一個限定角再決定要不要繼續玩 先等第一個活動再要
[閒聊] 異業合作算不算是個好企劃啊?
如題 我知道這問題沒一定答案 但本身沒有迷到會吃這種行銷策略的作品 所以每次看到那些異業合作 都很好奇這些企劃真的有足夠收益嗎? 而且到底都是哪方找上哪方? 像是最常見的跟吃的合作 餐廳推出XXX餐點 架個人型牌 發個紀念物之類的 或是喝飲
62C_Chat
[閒聊] 看過原作後反而看不下R18同人的作品如題 有些作品 很多人都只看本本 根本沒碰過原作 號稱本子P 本子艦長之類的 記得當時看到有人討論說道 看過原作才會更了解角色 會更好用ㄚ 而且沒看過原作就看R18同人 可能會歪曲形象 是對作品不尊重 好像有點道理 但我個人遇到比較多的情況
73C_Chat
[遊戲王] K社對MD算用心嗎?如題 MD也營運一段時間了 說真的到目前為止還是只有正規賽制的比賽 就算是活動盃賽 也只是適用獨立禁卡表的正規賽 說真的打到非常膩 很多只想玩娛樂牌組的還會怕不小心打到白金 撞到一坨主流 所以還可能得亂投降降階 真的北七 只有這幾期的三場活
17C_Chat
[閒聊] 劇情進展的時間感詭異的作品或橋段?如題 之前看人分享魔禁 當麻的日程 印象超級深刻 密密麻麻 當麻喊自己不幸是真的非常有道理 還有印象比較深的 神龍之謎的小呆 本來看的時候還好 結果作者自己列一個時間線 發現小呆從出發到打王才短短沒多久XDD 再來就是最近玩的崩鐵 仙舟劇情
29C_Chat
[閒聊] 現在的小孩手機打字比鍵盤打字還快?如題 本大叔這陣子玩DOTA手遊(不是ㄩㄆ那款) 發現現在的年輕人 在遊戲裡打字都爆幹快 敵人都站到他前面了還能打字 語句也不短 還都沒半個錯字 我的話大概敵人從家裡打到我家我都還沒打完 而且我手機又小 打字超麻煩 打完還會一堆錯字 也跟鍵
17C_Chat
[閒聊] 鬥智作品裡 心目中覺得最喜歡的原創遊戲?如題 從以前到現在也看了許多鬥智漫畫 噬謊者 詐欺遊戲 惡魔遊戲 彌留之國 開司系列 朋友遊戲 基本上這些鬥智漫畫共同的特徵就是 會自創一個遊戲跟規則讓劇中的人玩 從基底是撲克到完全原創 從簡單到極為複雜 從現實能輕易還原到必須花費龐大才可
→
推
推
推
→
推
推
→
推
推
→
推
→
→
推
推
→
推
→
→
→
→
推
推
推
推
推
→
推
→
→
→
推
推
推
→
→
推
推
推
→
→
推
→
→
推
推
→