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[閒聊]電競泡沫化來了?》LCS 罷工事件總整理,\

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最新2023-06-06 11:42:00
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電競泡沫化來了?《英雄聯盟》LCS 罷工事件總整理,北美或缺席 2023 世界大賽! https://games.yahoo.com.tw/lcs-081037257.html 過去一段時間以來,整個電子競技界經歷了不小的震盪,因為電競史上第一次大規模罷工 事件正在《英雄聯盟》北美 LCS 賽區上演,由於聯賽收視下滑、戰隊持續虧損,因此 LCS 賽區的老闆與投資人們對於經營《英雄聯盟》戰隊近年來實在是興趣缺缺,許多隊 伍也不斷擴大資金缺口。因此在 5 月初即提出希望取消「一級聯賽隊伍強制經營次級聯 賽 (NACL) 戰隊」的規定,而後 Riot 於 5 月 13 日發布聲明同意了這件事情,而這程 為了整起罷工事件的導火索。 導火索 Riot 在聲明中提到,還將針對 NACL 的賽制進行調整,引入升降級制度,並表示將「致 力於長期、可持續性的發展」,努力發展 NA 賽區的生態系統,並幫助聯賽成長、建立品 牌,最終將次級聯賽範圍擴大到整個美洲。然而,儘管 Riot 的聲明看起來立意良善,但 終歸是取消了 LCS 戰隊必須要強制擁有二隊的規定,因此聲明發出過後馬上由老牌戰隊 TSM 開出第一槍,由於失去了來自加密貨幣 FTX 10 年 2.1 億美元 的贊助,TSM 成為 了 LCS 賽區急需節流的戰隊之一,而在 TSM 之後,LCS 其他隊伍也紛紛宣佈取消自己的 二隊,一夕之間 60 名 NACL 二隊選手與教練直接失業,此舉也讓北美選手協會 (LCSPA) 決定採取更激進的行動。 人事費用太貴導致戰對縮減開支?選手與教練人事費就超過 LCS 全部收入 但在介紹 LCSPA 之前,我們必須先看看為什麼 LCS 的老闆與投資人們會急於縮減戰隊開 支。紐約時報的專欄文章「搖搖欲墜的電競世界」或許可帶我們一窺端倪:多年來,北美 電競創造的實際收入遠低於投資人們的預期,致使許多投資者們開始對於電競產生懷疑態 度,而且近年來收視率也不斷下滑,2023 年春季賽的收視率比 2022 年下降了 13%、與 2021 年相比下降了 32%。 分析師 Rod Breslau 就直言:「炒作太多,價值太少。」,也因為收視率下滑,讓贊助 商縮減了廣告預算,而這也讓戰隊的經營更加艱難,有的戰隊,例如 Evil Geiuses 就因 此選擇那些市場上較便宜的選手,而 100Thieves 則是開始裁員。此外,去年大舉上市的 電競俱樂部 Faze Clan 也因為股價過低而收到了退市通知,Cloud9 的 CEO 也承認他們 已經退出了半數參與的電競項目,許多事情都指出,北美的電競市場在近年並不樂觀,並 且出現了泡沫化的跡象。 而北美知名媒體人 Thoorin 也做了一支影片,將數字攤開來說給大家聽,曾待過歐美隊 伍後勤的 Clement 也協助翻譯:Thoorin 表示,直到目前為止,LCS 隊伍獲得分成的最 高金額是今年的 225 萬美金,但即便如此所有的 LCS 戰隊都是虧錢的,即便是那些規模 較小的隊伍每年也都要虧超過 100 萬美元 (或稍低於 100 萬美元)。這其中人事費用絕 對是很重要的一個因素,因為光選手與教練的薪水就超過了 LCS 的所有收入,而如果加 上醫保、住房、設施等等其他支出,所有戰隊的支出超過 LCS 產生的收入的 200%,而與 之相比,NBA 的選手薪水只佔了 NBA 聯盟收入的 50%。 Thoorin 還提到,EG 在 2019 年的 LCS 加盟費是 3000 萬美元,但 TSM 近日想出售聯 賽席次,此時賣價已經縮水到剩下 2000 萬美元,而自從 LCS 聯盟化以來,選手與教練 的人事費用已經達到 1.7 億美元、戰隊支付的加盟費用為 3 億美元,但這其中戰隊只獲 得 8000 萬美元的分成,這意味著 LCS 戰隊整體虧損了約 2~2.5 億美元。這些數字攤在 眼前,也難怪那些大老闆與投資人們看到財報會急於縮減戰隊開支了。 https://youtu.be/S04qQqobGyg
選手協會痛批 Riot 拒絕溝通,摧毀 LCS 未來 但即便如此,站在選手們的立場,一夕之間大量選手與教練失去工作顯然是無法接受的事 情。LCSPA 是《英雄聯盟》的北美選手協會,會員是所有 LCS 與 NACL 的現役選手。現 任會長是 Cloud9 上路 Fudge,他跳出來痛斥 Riot 毀了 LCS 的未來,從 2020 年開始 ,LCSPA 不再由 Riot 資助,Riot 亦無權干預其決策。LCSPA 在過去幾年也持續推動次 級聯賽的成長與推出許多選手個人周邊,算是經營得很不錯的公會組織。 協會的執行董事 Aram 也痛批 Riot 這個決定並沒有事先告知他們,嚴重違反了雙方約定 與破壞信任,「我們已經提出了多個方案,希望在減少開支與保持次級隊伍間取得平衡。 」,並預示著將發起罷工行動。隨後,上月 29 日,LCSPA 正式發布聲明,內部以壓倒性 的票數通過罷工投票,LCS 正式停擺,原定的賽前媒體日活動也宣告取消。 而後,LCS 聯賽方也針對罷工行動進行反擊,在 5 月 29 日罷工確定後允許各戰隊在鎖 定選手名單後可以繼續簽下選手,同時也祭出取消牌位限制、允許遠端參賽等舉措。然而 ,LCSPA 也馬上發布新一篇的聲明,呼籲所有選手們「答應臨時替戰隊出賽就是在傷害所 有選手的未來與利益」,因此有許多大學的選手們都拒絕了 LCS 戰隊的邀請,也迫使 Riot 將 LCS 推遲兩周開賽。Riot 表示,「只有讓北美最好的選手登上舞台才是可以被 接受的。」,並同時表示,如果兩周後問題仍未解決,那麼整個 LCS 夏季賽與 LCS 的世 界賽資格都將被取消。 五大訴求 此外,LCSPA 提出了他們的五大訴求,希望逼迫 Riot 進行協商與談判,然而 Riot 回絕 了大部分的要求: 1.LCS 與 NACL 間採取與《Valorant特戰英豪》相同的升降制度,要求 LCS 聯賽開放數 個名額給 NACL 隊伍爭奪,已經聯盟化的隊伍則不受影響。 Riot:不!Riot 表示這樣做與現有的合作模式 (即聯盟化的初衷) 背道而馳,而且對於 那些花了 1000 萬美元進入聯賽的隊伍並不公平,並且還將稀釋每支戰隊能獲得的分潤收 入,有鑑於目前的聯賽規模,擴大聯賽規模並不是好事。 2.對於獲得 NACL 夏季總決賽的 5 名主力隊員,Riot 保障次年的 LCS 底薪合約 Riot:不!Riot 表示這對於一個聯盟的健全發展並不是必要的,LCS 戰隊應該可以自行 決定哪些選手能有機會進入 LCS,而非有一個硬性的規範。但 Riot 會持續探索如何將 LCS 與 NACL 聯繫起來,選手應該依據透過自己的優點、潛力與適應性來加入 LCS,而 非透過強制的機制。 3.當 NACL 隊伍解散或賣出時,保障保留最少三名原陣容的選手,來讓接手者優先聘用 Riot:不!與上一點的觀點相同,Riot 認為這件事情應該交由各戰隊自行決定,而非有 一個統一性的強制規範。 4.Riot 每年向每支 NACL 隊伍提供 30 萬美金來支付選手薪資 Riot:不!這項要求等同要向 NACL 一年提供數百萬美元的支援,這根本不可能持續。 Riot 表示,這根本不該是必要的。「我們在世界各地也有其他次級聯賽,我們相信 NACL 也能靠自己的力量成長茁壯。」,但 Riot 表示,他們將提供每隊一次性的 30 萬 美金來過渡這段時期。 5.允許 LCS 隊伍跟其他機構合作,分擔戰隊支出 Riot:好!Riot 表示已經看到全球職業戰隊與次級戰隊之間合作的許多例子,這對於職 業環境的向上流動與可持續的次級聯賽體系是有益的,因此 Riot 也同意 LCS 隊伍與其 他機構合作,但並不會強制要求 LCS 隊伍經營二隊。 在 Riot 回應與宣佈可能取消 LCS 夏季賽與世界賽資格的聲明過後,LCSPA 也發布聲明 強調,「選手就是 LCS」,並表示罷工的主要原因是 Riot 事前的不溝通。而雙方將於 5 月 31 日開始與 Riot 協商,希望能盡快解決問題,幫助選手們得到他們想要的, LCSPA 並表示「因為你們的支援讓我們的鬥爭得以實現」 未來怎麼走? 而 TSM 前任經理土龍也表示,這起罷工事件演變到現在,已經進入了協商階段,但除了 LCSPA 外似乎在檯面上並沒有任何的受益者,LCSPA 成功策動了罷工行動,讓公會的凝 聚力與話語權進一步提升,但對於選手而言,沒有比賽就沒有成績,罷工期間也沒有收入 ,對於未來的合約也會有影響;對 Riot 而言。聯賽無法準時開賽肯定是最傷的;對戰隊 而言,現有的贊助商合約違約、與 Riot 參賽協議的違約都是問題,而且如果最終協商無 果的話還要想辦法補足選手來準時開賽。 此次《英雄聯盟》LCS 賽區罷工事件對於全球電子競技界都有著里程碑的意義,由於是全 球電競界的首起罷工事件,因此大家都十分關注這起事件接下來會如何發展。但說回最核 心的原因,還是遊戲廠商與戰隊運營方的核心利益並不一致,即便是《英雄聯盟》這樣全 球超紅的遊戲,在電子競技項目依然要依靠原廠的輸血,並不像傳統體育聯盟能夠依靠自 身的經濟規模來營利,從 LPL 賽區開始的大撒幣政策在過去幾年內帶動了全球《英雄聯 盟》職業選手的薪資膨脹,而現在這個泡沫似乎也逐漸破掉,不只 LCS,LPL 與 LCK 也 都引進或正研擬工資帽制度,希望壓低選手薪資,否則在全球戰隊都面臨虧損的情況下似 乎真的撐不住了。 無論這起罷工事件最後的結果怎麼樣,應該都會引起全球電競界對於選手薪資的進一步思 考,以及該如何擴大經濟規模、達到市場的進一步平衡,打造一個選手與資方都願意為之 投入的環境,好好進一步完善整個聯賽體系,撐過這次的泡沫化。 ================= 長輩:早就跟你說打電動沒前途 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.112.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685981193.A.2F4.html

66 則留言

colapola, 1F
薪水炒那麼高怪誰

colapola, 2F
每個都學地獄豬 賺到流湯

amsmsk, 3F
工會不是要縮了嗎 反正世界賽少na沒差

wolver, 4F
反正北美一樣是回家,待在家跟出門回家差距不大

guogu, 5F
世界賽NA去不去都一樣 門票釋放出來很好啊

kasumi999, 6F
就真的沒賺錢,你罷工也沒用啊

uei1201, 7F
電動看了一圈,還是回歸看運動,NBA比較好看

syldsk, 8F
目標錯置

Atima, 9F
有LCK LPL 誰想看一輪遊小丑聯盟

ssarc, 10F
你們打這麼爛,有沒有你們其實沒差

AN94, 11F
沒賺錢也在罷工

linzero, 12F
加盟費用是花到哪?

a2156700, 13F
不能當成中職做功德嗎

scott032, 14F
過氣了 拔拔錢燒完了

bbbsmallt, 15F
感覺沒救,就算今年撐住了,之後一樣要倒

polo2k, 16F
遊戲再有人氣 養電競隊伍還是不如傳統運動隊伍和球星

evilraistlin, 17F
經營的很不錯?老闆虧那麼多那裡不錯?

Arkurou, 18F
電競體量沒大到可以賺轉播權,根本賺不了錢。

glthe1, 19F
MLB好看多了

Justisaac, 20F
最大問題就是不會贏啊......隊伍不贏怎麼賺錢XD

Justisaac, 21F
贊助的隊伍連16強都沒的話,誰願意花大錢投廣告

rbull, 22F
電競等到有一天能元宇宙上身才有搞頭吧

turndown4wat, 23F

dog830525, 24F
笑死 很早以前就說過

dog830525, 25F
電競觀眾就是一堆免費仔

dog830525, 26F
砸錢進去根本得不到效益

dog830525, 27F
比YT廣告還廢

budaixi, 28F
== 錢可以臺灣,便宜又好用

laugh8562, 29F
強制養二隊本來就莫名其妙吧 你當你大聯盟規模阿

gargoyles, 30F
沒賺錢我都沒畢館了還會怕你罷工

super0949, 31F
沒事兒 我都跟選手說 一份大麥克 可樂去冰

kobe4420, 32F
電競慘業

adasin, 33F
覺得蠻不可思議 薪資佔收入的200% 靠拉贊助過活?

felixr0123, 34F
夢幻泡影

smik, 35F
不能說的事,都是競賽類的活動要持續經,要扯上賭,才推的

smik, 36F
起來

jympin, 37F
你沒產值 罷工老闆根本沒差啊 以為像MLB nba 那樣停工一

jympin, 38F
天 損失慘重嗎 笑死 搞不清楚狀況

Justisaac, 39F
罷一天工老闆省一天工錢 爽賺

tw15, 53F
不就人事費跟選手給錢太多又打的爛==

bl00din, 54F
NA問題在打不出成績 觀眾流失才這麼嚴重吧

wetor, 55F
電競週邊泡沫化叫窩

a760981, 56F
騰訊的遊戲誰在跟你溝通?都麻是我說了算

jason5678tw, 57F
pcs的臭魚爛蝦看到沒 別想搞怪

luna2000sea, 58F
根本不會倒 薪水調整一下就好了

hanmas, 59F
鬧這麼大歐

room1301, 60F
歐洲再爛好歹有個8強偶爾4強

zeolas, 61F
從這個結構上看起來戰隊都是靠廣告贊助在過活的吧,一個成

zeolas, 62F
績超爛的賽區怎麼會有廣告商願意花錢

Hard1980, 63F
看起來像是北美英雄聯盟泡沫化,而不是電競泡沫化?

hotrain13, 64F
電競就是笑話

auva, 65F
電競就沒辦法靠賣熱狗和啤酒賺錢啊

Jameshunter, 66F
LCSPA:五大訴求 缺一不可(X 資方:拜託罷久點 我想陶