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[閒聊]D4官方稱有些練法太硬曲解遊戲玩法

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最新2023-06-06 14:32:00
留言128則留言,95人參與討論
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《暗黑破壞神4》上市前野蠻人再被NERF 官方稱有些練法太硬曲解遊戲玩法 https://game.udn.com/game/story/122089/7213572 《暗黑破壞神4》一般模式全球第一位百等玩家以野蠻人戰吼旋風斬 build 達陣,然而官 方似乎發現這職業太強,在上週緊急停用傳奇裝備「戈爾的摧殘護手套」後,最近在全平 台發表的 1.0.2d 平衡更新,野蠻人跟法師(魔法使)整體而言都改弱了,但其實對一般 版玩家應該無感,因為 6 月 6 日才正式上市。 以下稍微機翻公告的內容,中文版還沒出來,官方希望玩家可在遊戲中感受自己變強大, 但有些職業搭配表現超出「健康範圍」,本次更新做出改動,暴雪極力避免玩家創造的角 色太硬,可長時間承受不合理的大量傷害,嚴重曲解開發團隊對遊戲中戰鬥方式的認知, 「平衡是一段旅程,而不是目的地。我們希望更多的職業 BUILD 在合理範圍內變得有趣 、強大和具有競爭力。」 https://is.gd/q7nzvE 野蠻人的平衡變化 https://is.gd/mnfVvs 挑戰怒吼:從技能等級獲得的傷害減免從4%減少到2% 傳奇威能 1. 無畏酋長 每個附近敵人的冷卻時間減少從 2.7-5.4 秒減少到 1.0-1.9 秒。 最大冷卻時間減少從12秒減少到6秒。 2. 恐怖旋風 每秒增加的暴擊機率從5-10%減少到3-8%。 最大暴擊機率加成從20-40%減少到9-24%。 物品變化 戈爾的摧殘護手套 1. 從旋風斬獲得的爆炸傷害從 50-70% 減少到 16-26%。 2. 對可破壞物體的傷害不再增加爆炸傷害。 3. 爆炸傷害加成效果僅由旋風斬的前 100 次命中觸發。 德魯伊的平衡變化 https://is.gd/lDeX37 粉碎:幸運一擊機率從33%減少到25% 雷暴:傷害從 32% 增加到 40% 灰熊狂怒:傷害加成從5/10/15%增加到6/12/18% 職業專精 黑曜衝擊:獲得加成所需擊殺數從10增加到20 暴風前的平靜:幸運一擊機率從15%減少到10% 被動 電能衝擊:傷害加成從5/10/15%增加到6/12/18% 傳奇威能 1. 震蕩波:傷害從90-130%減少到60-100% 2. 粉碎(碾石):暴擊傷害從40-50%減少到30-40% 3. 閃電舞者:平均傷害從.5-.6增加到.7-.8 死靈法師的平衡變化 https://is.gd/8WUTAP 1. 血矛:傷害從67.5%增加到80% 2. 亡者大軍:傷害從30%增加到45%,冷卻時間從90秒減少到70秒。 3. 血潮:傷害從90%增加到120% 被動變化 1. 暗影凋零:傷害從20%增加到22% 2. 恐怖收割:獲得精華從3/6/9減少到2/4/6 3. 齒狀骨刺:暴擊機率從.5/1/1.5%減少到.3/.6/.9% 4. 亡者之禦:一次傷害中損失的最大召喚物生命值從75/60/45%減少到60/45/30% 專精 1. 骷髏:骷髏戰士的攻擊傷害增加10% 2. 魔像:攻擊傷害增加10%。 3. 血魔像:生命吸取傷害從40%增加到90%,對受到攻擊的敵人的生命吸取治療從4%增加 到5%。 4. 鐵魔像:猛擊傷害從25%增加到175%,衝擊波傷害從30%增加到40%。 巔峰雕文 1. 魁梧畸體:魔像生命值和傷害提高效果從30%增加到40% 2. 邪信領袖:傷害提高效果從10%增加到15% 俠盜的平衡變化 https://is.gd/HtaUDb 1. 迴旋刀鋒 每擊中一個敵人,強化迴旋刀鋒冷卻時間減少從.25秒減少到.1秒 強化迴旋刀鋒最大冷卻時間減少從3秒減少到2秒。 2. 快速射擊 傷害從24%增加到30% 3. 暗影帷幕 每層陰影從技能等級獲得的傷害減免從.8%減少到.4% 4.疾行斬 強化疾行斬的暴擊傷害獎勵從20%降低到15% 5.鐵蒺藜 傷害從30%增加到40% 被動 1. 震盪打擊:暴擊機率從5/10/15%減少到4/8/12% 其他改動 傳奇詞綴:單次傷害中損失的最大僕從生命值從75/60/45%降低到60/45/30% 魔法使的平衡變化 1.電弧鞭笞: 幸運一擊機率從30%降低到14% 附魔電弧鞭笞冷卻時間減少從0.25秒減少到0.15秒 2.傳送術:附魔傳送術的傷害減免持續時間從5秒減少到3秒 3.傳奇詞綴:控制之威能,效果傷害從30-40%減少到25-35% 此外,所有雕文獎勵的調整已降低約 34%,特別幾個大幅 nerf,像是暴擊傷害雕文的效 果降低了約66%、易傷雕文的效果降低了約66%;雕文對稀有節點的效果降低了約50%、對 魔法節點的效果降低了約40%、對冰/火/閃電/非物理/物理節點的效果降低了約62.5%。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.112.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685973329.A.D8C.html

128 則留言

sk2234, 1F
暴雪還是學不會教訓?硬要教人玩遊戲...

aaaaooo, 2F
所以買豪華版的是付費測試員嗎

b79205, 3F
玩家自己找出樂趣 暴雪會覺得玩家不有趣改掉

amd7356, 4F
不是 這年頭連這種遊戲情報網都用機翻喔?

shadowdio, 5F
BZ教你玩遊戲 學費自付

amd7356, 6F
反正就跟當年D3一樣 玩家找到新方法 BZ就砍爛

amd7356, 7F
然後真神教的就會說"太誇張本來就該改"

room1301, 8F
玩家的創造力是無限的

amd7356, 9F
我記得當初砍到連一小時重開次數都限制

yoyun10121, 10F
你怎麼會覺得只有買豪華版的才是付費測試員

amd7356, 11F
還有人找到盜寶哥布林刷法 也砍爛

SSIKLO, 12F
好歹任天堂在王國之淚才改曠野之息的glich,玩家玩個流派

Annulene, 13F
白話就是。 照老子做的學啦 幹!!

amd7356, 14F
之後就是踢罐子 也砍爆 總之玩家搞啥效率法就砍光光

SSIKLO, 15F
不符合你暴雪的標準就急忙改掉,呵呵

amd7356, 16F
當年沒砍爛的旋風蠻 到D4就被砍成狗 笑死XD

wcp59478, 17F
才4天就更新不就代表之前的測試根本就www

Simonfenix, 18F
仍然是那個教育玩家的遊戲開發商

aa1477888, 19F
跟老任比真的兩個極端

salamender, 20F
d2的pike蠻已經死過好幾輪了

dunkyou, 21F
傻逼才會再被糞GAME騙一次

guogu, 22F
竟然不照我設計的玩法玩 欠砍!

amd7356, 23F
我是不知道後續D2re 還是D3 1.04後有沒有動刀 我退坑前

hoe1101, 24F
喔是喔真的假的

amd7356, 25F
當時D3剛開發出旋風蠻打法 一堆人就等著看BZ砍爛XD

cor1os, 26F
ubi:略懂

amd7356, 27F
不過最後好像沒有 但一堆人都跟著退了 XDDD

storyo11413, 28F
暴雪問題就是常常一刀就砍爛變廢物

bladesinger, 29F
熟悉的我教你玩遊戲最對味XDD

jileen, 30F
笑死 都3202年了還不知道暴雪最喜歡這樣砍嗎.

pdexter, 31F
設計師教你玩遊戲

sword20074, 32F
2023還在教玩家玩遊戲 趕快包一包給微軟收購好ㄇ

AirPenguin, 33F
測試都測心酸的

starsheep013, 34F
朕不給的,你不能要

john0909, 35F
嗯 暴味都出來了==

aikensh5566, 36F
D3的經驗又要再來一次了

tamynumber1, 37F
官方又來教你玩遊戲了

alen3568184, 38F
教育環節又來囉

sunshinecan, 39F
這次有專家模式封頂前千名官方紀念 爭議會更大吧

aaronpwyu, 115F
讓我來教大家玩遊戲.jpg

gustavvv, 116F
SC100rob的巴巴 被uber 莉莉絲一招打死 結果暴雪在嫌玩

gustavvv, 117F
家太硬???

i92219, 118F
2023了還在幻想有玩家會喜歡D2德魯伊直接爛20年的擺爛不改

i92219, 119F
平衡法喔! 一堆單機類暗黑永遠不會改你還不快去玩 嘖嘖

a0211166, 120F
開教囉暴雪

winiS, 121F
我就繼續薩爾達啊,四星裝穿滿被打1/4心,潮爽的

winiS, 122F
喜歡裝收一套砍一套的,就繼續在地獄打滾吧

silentence, 123F
教育神作

BDmaple, 124F
暴雪要不要乾脆出個制服範例給大家湊裝就好

Like5566Like, 125F
我是暴雪也整天惡搞這些死忠的 花錢給我虐 好爽

Paulei, 126F
標題殺人 只是修裝備的bug又沒砍掉玩法 一堆雲玩家只看標

Paulei, 127F
題罵 笑死

goliath, 128F
但這問題核心就是開發上沒有把數值設計好 沒詳細測過上限