※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 鬼殺隊早該用槍了吧
啊就作者設定在大正時代的鍋啊
不然隨便找個1910、20年代的軍官問說要怎麼殺死不了的鬼,第一個答案絕對是用熱兵器
哪怕白刃戰狂魔的日本,最多就只是上刺刀,不會完全否定槍的威力改用武士刀
更別說大正時期剛好在一戰,機關槍、速射炮、迫擊砲一堆好用的武器能用,幹嘛用刀
而且就算槍炮打不死,只要能把鬼打的無法行動,再用日輪刀直接打最後一擊不就好了
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.32.186 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684925311.A.E70.html
Re: 回文串
64192
[閒聊] 鬼殺隊早該用槍了吧
C_Chat05/24 16:52
50202
> Re: [閒聊] 鬼殺隊早該用槍了吧
C_Chat05/24 18:48
916
Re: [閒聊] 鬼殺隊早該用槍了吧
C_Chat05/24 19:35
612
Re: [閒聊] 鬼殺隊早該用槍了吧
C_Chat05/24 21:20
920
Re: [閒聊] 鬼殺隊早該用槍了吧
C_Chat05/24 22:05
514
Re: [閒聊] 鬼殺隊早該用槍了吧
C_Chat05/24 22:45
19
Re: [閒聊] 鬼殺隊早該用槍了吧
C_Chat05/24 23:20
202 則留言
ya01234 作者的近期文章
39C_Chat
[閒聊] 現實遇到打滑該怎麼處理?就 玩賽車遊戲的時候 多少都會遇到打滑 如果每次過彎都沒打滑,那一定是過彎的速度不夠快、空間跟抓地力沒用到極限 那 現實遇到打滑該怎麼辦阿? 畢竟高速公路是速限一百,不超速也有可能車尾被頂一下然後突然打滑失控 超速的就更有機會打滑了 還有遇
35C_Chat
[閒聊] 賽車其實比電競更吃專注力跟反應吧就 在fm23 微軟新出的賽車遊戲 幾圈短短的賽道,需要高度集中跟隨時反應突如其來的各種狀況 以前玩AC跑秋名山賽道MOD也是一趟不過才五分鐘,跑起來比玩其他遊戲還累 賽車這項運動其實比電競更吃專注力跟反應吧,甚至跑的時候連鬆口氣的時間都沒
120C_Chat
[閒聊] 為甚麼魔法都越古越強?有葬送的芙莉蓮的雷 看葬送的芙莉蓮 03 裡面有魔法改良 開發魔法 甚至跟現代戰爭一樣,會根據敵人的魔法去開發新的魔法防禦 那為什麼一般作品魔法都是越古代越強大呢? 把魔法當成一門技術甚至學科來看的話 不該是經過幾百年的累積,魔法師越來越強
16C_Chat
[閒聊] 日本車在頂級超跑等級怎麼都沒有就FH5想玩S2等級的車 然後發現日本車原廠最高就是S1,S2都沒有半台,然後R35或lfa這兩台想改上去,發現零件升級到頂,沒法到S2最高分998 那日本車在頂級超跑等級怎麼都沒有半台車 沒道理吧 明明九零年代的日本車廠能和歐美一拼的說,
38C_Chat
Re: [閒聊] 岸田政府拒絕接受反對新發票制度連署書為什麼 感覺全世界的經濟到國家財政都不好的感覺 西方陣營的西歐美國到東方的日韓,看到經濟甚至國家財政的新聞都不是很樂觀的感覺 獨裁國家也是 烏俄戰爭前,俄羅斯的經濟就沒多好了,尤其疫情期間能源價格大跌,俄羅斯蠻慘的 中國也是,就算官方再怎麼
→
推
→
推
→
推
→
推
推
→
→
→
推
→
推
推
推
→
推
→
→
→
→
推
→
推
→
→
→
推
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推