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[閒聊] 卡卡布三部曲 手游明年末推出
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據韓國媒體報導,由韓國遊戲公司FOW GAMES開發、以日本Falcom推出的《英雄傳說 卡卡布三部曲》(《白髮魔女》《朱紅之淚》《海之檻歌》)為原作改編的RPG手游新作將於2024年末正式推出,FOW GAMES還計劃攜本作出展將於11月舉辦的「GISTAR 2023」,為玩家提供首次體驗遊戲的機會。
https://i.imgur.com/hGzSxbj.jpg
其開發負責人在接受採訪時介紹了部分遊戲詳情,以下為內容摘要:
https://i.imgur.com/evx15a5.jpg
-開發方向是充分利用原作內容,並改為以現代的風格進行呈現
-計劃將《卡卡布三部曲》原作全部劇情都融入到遊戲之中,這麼做一方面是為了激發原作粉絲的回憶與懷舊情結,另一方面也是希望能讓從未接觸過的玩家也能體驗到原作所帶來的這份感動
-待原作故事結束後,則將改為提供原創劇情,原創劇情會在與Falcom商議後再發佈,當然上述全部內容都經過Falcom的監修
-考慮到開篇能帶給玩家的沉浸感,我們計劃從4(朱紅之淚)的劇情開始講起,但並非必須要將4的結局看完才能解鎖下一作,而是會在劇情途中轉到其他作,以這種分支的形式進行講述
-會加入類似原作的自動戰鬥要素,但由玩家親自操作時,通關會更容易、獎勵更豐富,戰鬥表現方面也參考了原作的視覺風格
https://i.imgur.com/OdrsLOB.jpg
https://i.imgur.com/Cg7HlUd.jpg
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Falcom社長的定情作白髮魔女也是這系列的
敢挑這麼老的IP出手游的公司真的很有愛
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15 則留言
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Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?前幾年因為工作關係,有認識一個類似插畫作家之類的客戶 那時候有跟他聊到韓劇韓團,甚至韓國漫畫之類的 他提出的論點是 韓國人非常愛國,會花錢支持自己國家的文創作品 就算一邊罵,還是會一邊買 台灣人則是對台灣沒認同感,他認為原因都是中國文化侵蝕
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Re: [iWIN] 衛福部新聞稿: 只要衛福布一句 看不出是AI還是手繪的 : 照樣列入管制行列 : 所以AI現在反而變iwin的遮羞布了吧 : 衛福布只要嘴硬說他看不出一張圖是不是AI畫的 : 所有二次元圖照樣列入管制一個都跑不掉啊 : → ThreekRoger: 這
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Re: [閒聊] UBW的士郎這麼不討喜喔?: 她後面死活都不肯看了 : 問他幹嘛這麼抵觸紅A是未來的士郎這件事 : 她就說士郎外型一點都不帥 言行還有個性更是毫無亮點 想到遇過不看Fate的人,理由真的就有這點XD 1.士郎不帥,髮型跟T恤都很醜 2.亂改歷史,怎麼可能英雄可以大亂
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