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[閒聊] 任天堂不提升主機性能是不是神作的關鍵

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最新2023-05-14 11:11:00
留言84則留言,32人參與討論
推噓33 ( 36345 )
https://youtu.be/-IMaRLU7feE
如題 剛剛在看日本人妻聊任天堂 任天堂在ps時代推出性能更好的N64 結果慘輸 後來在ps2時代更是輸到脫褲 當時的社長山內就覺得業界都在拼畫面 和CG動畫除了很燒錢 也吸引不了輕玩家 後來岩田社長上任 當時業界還是在競爭遊戲畫面 畫面越來越華麗 遊戲越來越難 遊戲變成「玩家」專屬的娛樂 遊戲總人口不斷下降 後來岩田認為任天堂要致力於創造新的樂趣 就推出了任天堂DS~大賣 之後岩田還叮囑開發團隊不准提升主機性能 後來也推出大賣的wii 雖然之後主機性能還是有提升啦 但任天堂不競爭主機性能的開發模式 是不是 創造神作的關鍵? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.77.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683985901.A.F86.html

Re: 回文串

3384
> [閒聊] 任天堂不提升主機性能是不是神作的關鍵
C_Chat05/13 21:51

84 則留言

Giornno, 1F
多數時候性能和遊戲性不能兼顧,沒那麼多時間和資金

yang560831, 2F
講的好像任天堂性能好的時候遊戲不神似的

Giornno, 3F
如果在性能還過得去的情形下,當然是遊戲性為主,遊戲沒

Giornno, 4F
有遊戲性玩個屁

SaberMyWifi, 5F
GC性能最強,風律遊戲性很差嗎?

yang560831, 6F
薩粉現在吹捧為系列最高峰的時之笛也是N64的遊戲喔

qweertyui891, 7F
會被捧是因為遊戲專利,不是畫面渲染

s921619, 8F
同二樓+1

ringtweety, 9F
很神啊 結果沒人買

x2159679, 10F
可憐 現在任天堂也只有遊戲性能說嘴了

x2159679, 11F
我還是去玩我的魔咒之地好了

wvookevp, 12F
任天堂今天變成索尼三廠了沒.jpg

v9300087, 13F
但現在遊戲沒1080P 60FPS 很難玩得下去吧...

s921619, 14F
請問索尼三廠是什麼梗 沒跟上 wwwww

scottcomet, 15F
Wii雖然賣,但是都是藍海市場。當時主力遊戲消費都還

scottcomet, 16F
在軟索。

scottcomet, 17F
老實說從N64開始老任的“家用主機”一直是三墳機的存

scottcomet, 18F
在,只有自家遊戲有價值。

scottcomet, 19F
但老任在掌機上面卻沒有輸過,結合掌機成功經驗也成

scottcomet, 20F
為現在NS熱賣重點關鍵

yang560831, 21F
GC時因為宮本茂退居二線 使得瑪薩有一段陣痛期 還有

yang560831, 22F
首發陣容不吸引人 顧人怨的山內社長還在等問題

wvookevp, 23F
沒 只是以前聽索粉在抱怨PS玩不到馬薩寶

wvookevp, 24F
希望任天堂趕緊放棄自家主機 這樣他就可以在PS上面玩

yang560831, 25F
不過這些問題一代就解決了 山內退任 岩田上任 宮本茂

yang560831, 26F
在wii上再次接掌瑪莉歐做出銀河 並逐漸修復跟三廠的

yang560831, 27F
關係...

s921619, 28F
喔喔 原來是這樣

yang560831, 29F
所以要說任天堂後來復興全都是降硬體的功勞嗎 不盡然

wvookevp, 30F
應該說不是所有遊戲玩家都在追求畫面

wvookevp, 31F
輕玩家有時只是想找個有趣有話題性的東西打發時間

yang560831, 32F
任天堂在風雨飄搖期間做的組織改革 像山內家族徹底退

yang560831, 33F
出任天堂 這是需要勇氣的

kashi29, 34F
流暢度不等於畫面欸... 不是說遊戲性最重要嗎 那就把畫面

kashi29, 35F
砍到可以穩30阿

s921619, 36F
很正常 世界上有那麼多有趣的東西 並非只有追求影音這一

s921619, 37F
方面 樂趣是很多樣的

ringtweety, 38F
雖然NGC輸 但其實當時不少玩家還是性能派(只是時代跟

wvookevp, 39F
那就是決策者的權力啊 他不砍你也拿他沒轍

andy3580, 71F
硬是畫上等號了 不敢恭維

bluejark, 72F
任天堂:想不到吧 現在花錢行銷我早學會了

metam, 73F
Rog Ally已經能外接顯卡 想享受的玩家 花錢應該都辦得到

twic, 74F
我也同意追聲光效果不重要 那個究極手根本沒必要特效開那樣

bnd0327, 75F
遊戲性也不是不堆硬體就一定有的,跟研發團隊比較有關

bnd0327, 76F
相關的knowhow累積,還有小品向作品的實驗,才有現在成果

emptie, 77F
不是

Freckle319, 78F
手遊表示:性能差我能理解,遊戲性???

yuan55226, 79F
任天堂本來就比較不追求性能了,看看以前NDS跟PSP同世

yuan55226, 80F
代的掌上遊戲機就知道

yuan55226, 81F
PSP性能比較強,但NDS比較有趣

yuan55226, 82F
任天堂遊戲老少咸宜,索尼的遊戲整體比較小眾

SapphireNoah, 83F
神作的關鍵在於信仰的加持

siyaoran, 84F
看電影就去電影院看啊 遊戲想跟電影比只會被打趴吧

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