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[閒聊] 任天堂不提升主機性能是不是神作的關鍵
https://youtu.be/-IMaRLU7feE
如題
剛剛在看日本人妻聊任天堂
任天堂在ps時代推出性能更好的N64
結果慘輸
後來在ps2時代更是輸到脫褲
當時的社長山內就覺得業界都在拼畫面
和CG動畫除了很燒錢
也吸引不了輕玩家
後來岩田社長上任
當時業界還是在競爭遊戲畫面
畫面越來越華麗
遊戲越來越難
遊戲變成「玩家」專屬的娛樂
遊戲總人口不斷下降
後來岩田認為任天堂要致力於創造新的樂趣
就推出了任天堂DS~大賣
之後岩田還叮囑開發團隊不准提升主機性能
後來也推出大賣的wii
雖然之後主機性能還是有提升啦
但任天堂不競爭主機性能的開發模式
是不是
創造神作的關鍵?
--
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> [閒聊] 任天堂不提升主機性能是不是神作的關鍵
C_Chat05/13 21:51
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Re: [閒聊] 任天堂不提升主機性能是不是神作的關鍵
C_Chat05/13 22:15
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