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[閒聊] 為什麼XB3沒有被王國之淚獻祭掉?

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最新2023-05-14 16:16:00
留言76則留言,21人參與討論
推噓13 ( 16357 )
就是在說那個很會畫地圖的老任打工仔Monolith Soft啦。 王國之淚上市後不論在玩家或是在媒體之間都是一片好評,就和2017年的曠野之息上市時 一樣。不過當初和曠野之息同時期還有一片JRPG大作出現在NS上,那就是異度神劍2。 我2019年才買NS,所以我玩異度神劍2的時候已經是經過多次patch後的版本了。不過據當 時故老相傳,異度神劍2剛上市時的遊戲體驗貌似不是很好,很多人都說是因為分太多人力 去支援曠野之息才讓XB2完成度不佳。幾年過後歷史又再度重演,XB3和王國之淚上市時間 差不到一年,中間還有個大型DLC。更不用說這幾年的花枝2、花枝3和動森也都有打工仔 的身影。可是劇情好壞先不說,單論遊戲完成度,XB3的本篇和DLC好像都沒什麼人在抱怨 打磨不佳的問題,就只有祖傳拉基飾品欄比較多人抱怨,還有始源真的爆幹無聊。 不過XB3的初版完成度雖然很高,但是End Game內容好像滿快就被玩完了。1代、X、2代、 三代和三代DLC當中,就只有三代本篇沒有什麼讓我印象深刻的菁英怪。一代有太古、豪 雪、雪檻和各種要塞型機神兵,X有守護神、終焉、悠妃、絕影和無頭皇帝,二代有櫻花 一刀流大哥和海蛇,甚至三代DLC都還有兩隻成套販賣的九十等鐵巨神菁英怪。三代本篇 最強的那隻熾天神獸給我的印象就只有推特上各種神奇流派的專用沙包。 有沒有為什麼王國之淚和XB3強撞,但XB3卻沒有像XB2一樣初版打磨不足的西洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.248.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683952719.A.D83.html

76 則留言

zseineo, 1F
工期可能比較足了吧

kaj1983, 2F
有強撞嗎?xb3都出多久了

lovez04wj06, 3F
粉絲群不夠多,然後XB系列格調沒做大,只是個RPG

lovez04wj06, 4F
所以沒啥人罵吧,至於強撞是要撞啥

qweertyui891, 5F
XB3很多是拿1跟2的模組去改,比較快吧

sleep30hours, 6F
強撞是撞在一間工作室同時開發兩片大作啊。

sleep30hours, 7F
XB2當時就被說是分太多人力去支援曠野之息才害XB2打

sleep30hours, 8F
磨不足。

kaj1983, 9F
這種話在寶可夢上面也聽過,但誰知道有沒有分人力過去

sleep30hours, 10F
雖然XB3本篇和王國之淚上市時間隔了十個月,可是中

sasmwh561, 11F
xb3去年8月出的是要撞個毛啊了???

sasmwh561, 12F
4/26出的是dlc4,還被說曠野前剛好能拿來打發時間勒

gor35764, 13F
雖然很喜歡XB3 但還是要說原因是很多模組是延用XB2

sleep30hours, 14F
間的開發期肯定高度重疊吧。更不用說最近才有DLC。

kaj1983, 15F
講明了就算xb3用全公司資源在推也賣贏不了王國啦

ringtweety, 16F
以XB3還能提早發售的情況 應該是蠻早就做好的

hacker725x, 17F
XB2支援BOTW也把技術傳過去了,TOTK就不必幫太多忙。

kaj1983, 18F
還是你以為xb3有贏的一面?

jackta, 19F
XB3最神奇的是各種提前出,本篇和DLC4都比一開始定的時間

jackta, 20F
要早

sleep30hours, 21F
有分人力過去啊,網站上就有把王國之淚列進協力作品

kaj1983, 22F
我覺得以經營角度來看的話,真的有資源分配問題也不意外

sasmwh561, 23F
xb3有很多兼用xb2模組的,加上這次隔了6年工期蠻充裕

sasmwh561, 24F
的,應該是還好

ringtweety, 25F
所以這次XB3正常做 而王淚大延期啊 雖然我不認為延期

qweertyui891, 26F
這次王淚500人製作名單,石碑就佔了150人,然而石碑

qweertyui891, 27F
社也不過300人而已,打工仔一直都是全力相挺

sasmwh561, 28F
而且xb擺明用本家全力推銷量也不可能贏曠野,不再同條

sasmwh561, 29F
賽道上

ringtweety, 30F
是跟XB3有關就是了 只是順著你的論點來解釋

sleep30hours, 31F
我內文沒半個字提到銷量啊,k大你是不是誤會了什麼?

mongduo, 32F
XB3 很一般...

kaj1983, 33F
你提資源分配我就站在公司立場去想啊

kaj1983, 34F
講銷量是舉個例子讓你比較好理解公司的立場而已

neerer, 35F
根本沒撞到(完)

sasmwh561, 36F
而且你知道xb2之前有款xbx2015出的,跟xb2才隔兩年喔

sasmwh561, 37F
,工期有夠趕,才會有石碑過勞死的新聞

sasmwh561, 38F
然後這次xb3就5年工期慢慢來,有調度打工仔也是比較充

sasmwh561, 39F
裕的

chewie, 63F
因為BOTW時是全新引擎 王國之淚時不是了

speedingriot, 64F
https://reurl.cc/gZKx4R XB2含外包有589人

speedingriot, 65F
但大多是建模(228人)跟演出(165人),程式只有27人

eric1389, 66F
有撞?

sasmwh561, 67F
說起來xb飾品ui不知道到底是連續外包還是本家擺爛,連

sasmwh561, 68F
續兩代都不改的

atk5000, 69F
XB3是有一部分有點潦草,下雪那個地方-始源的過程就有點

atk5000, 70F
簡陋,始源那兩個梅比烏斯連演出都沒有直接被收掉

bobby4755, 71F
XB3確實最後20%很乾 很明顯有在趕工

speedingriot, 72F
XB3最後比較像是高橋的問題...有時間做機器人大戰卻

speedingriot, 73F
沒時間做XY的BOSS戰演出

scotttomlee, 74F
薩都延期了 PM是硬是給他趕上架來不及還找外包

scotttomlee, 75F
親兒子和養子(私生子)還是有差

d95272372, 76F
pm延期牽扯人數太多 薩爾達這邊影響比較小

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