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[閒聊] 為什麼XB3沒有被王國之淚獻祭掉?
就是在說那個很會畫地圖的老任打工仔Monolith Soft啦。
王國之淚上市後不論在玩家或是在媒體之間都是一片好評,就和2017年的曠野之息上市時
一樣。不過當初和曠野之息同時期還有一片JRPG大作出現在NS上,那就是異度神劍2。
我2019年才買NS,所以我玩異度神劍2的時候已經是經過多次patch後的版本了。不過據當
時故老相傳,異度神劍2剛上市時的遊戲體驗貌似不是很好,很多人都說是因為分太多人力
去支援曠野之息才讓XB2完成度不佳。幾年過後歷史又再度重演,XB3和王國之淚上市時間
差不到一年,中間還有個大型DLC。更不用說這幾年的花枝2、花枝3和動森也都有打工仔
的身影。可是劇情好壞先不說,單論遊戲完成度,XB3的本篇和DLC好像都沒什麼人在抱怨
打磨不佳的問題,就只有祖傳拉基飾品欄比較多人抱怨,還有始源真的爆幹無聊。
不過XB3的初版完成度雖然很高,但是End Game內容好像滿快就被玩完了。1代、X、2代、
三代和三代DLC當中,就只有三代本篇沒有什麼讓我印象深刻的菁英怪。一代有太古、豪
雪、雪檻和各種要塞型機神兵,X有守護神、終焉、悠妃、絕影和無頭皇帝,二代有櫻花
一刀流大哥和海蛇,甚至三代DLC都還有兩隻成套販賣的九十等鐵巨神菁英怪。三代本篇
最強的那隻熾天神獸給我的印象就只有推特上各種神奇流派的專用沙包。
有沒有為什麼王國之淚和XB3強撞,但XB3卻沒有像XB2一樣初版打磨不足的西洽?
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