日經:Switch減速,任天堂迎來拼耐力一年
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)
平嶋健人
https://tinyurl.com/5n6dfppv
任天堂5月9日發佈業績預期顯示,預計2023財年(截至2024年3月)的合併凈利潤將
同比減少21%,降至3400億日元。上市第7年的遊戲機「Nintendo Switch」銷量預計減少
17%,軟體也將下滑。目前,以「超級馬力歐」為題材的電影大受歡迎,但不足以彌補主
業的下滑。該公司有可能在2024財年推出Switch的後繼機型,在此之前的遊戲業務的「軟
著陸」成為課題。
「很難繼續以與此前相同的速度擴大銷售」,在線上參加記者會的任天堂社長古川俊
太郎如此説明了Switch的現狀。2023財年Switch的銷售計劃為1500萬台,僅為頂峰時期的
2020財年(2883萬台)的一半左右。
任天堂9日公佈的2023財年的營業利潤預期為4500億日元,減少11%。與最近的市場
預測平均值(4462億日元)基本持平。上市第7年的Switch與過去的遊戲機相比保持良好勢
頭,但減速跡象正在加強,這産生了負面影響。該公司同時公佈的2022財年財報顯示,營
業收入同比減少6%,降至1.6016兆日元,凈利潤減少9%,降至4327億日元。
與Switch銷售拉動業績的截至2022財年的最近3年相比,2023財年或急轉直下,將成
為需要忍耐的一年。這也是後繼機型上市之前的青黃不接的時期,預計軟體銷售總數將為
1.8億套,比2022財年低16%。低於《噴射戰士3》和《精靈寶可夢》的新作等持續熱賣的
上財年。
另外,美元和歐元計價的手頭現金相關匯兌收益達到397億日元的2022財年的高基數
將産生負面影響。本財年的預期匯率為1美元兌130日元、1歐元兌135日元,設想轉向日元
升值趨勢。受到匯率影響和遊戲業務下滑,預計營業收入將下降9%,降至1.45兆日元。
日本東洋證券的安田秀樹指出:「從遊戲機的歷史來看,一度走下坡路的硬體的下
滑幅度能控制在2成以內的情況很少」。他在此基礎上表示:「(作為本財年預期的)1500
萬台恐怕很難實現」。古川社長也承認:「在目前銷量同比減少逾2成的情況下,這是一
個需要努力的目標」。
在嚴峻的經營環境或將持續的背景下,市場的關注點將集中在「Switch之後」。5月
9日,被問及後繼機型的古川社長僅表示:「現階段無可奉告」。雖然避免了明確提及推
出時間,但股票市場不少觀點認為將是2024財年以後。
如何熬過後繼機型問世之前的時期?面對可以説是遊戲企業宿命的課題,古川社長
強調稱「為了推動核心的遊戲業務持續增長,正在強化(活用卡通角色的)知識産權(IP)業
務」。
任天堂與美國環球影業共同出資(比例未公佈)製作的電影《超級馬力歐兄弟大電影
》在全球熱映。美國電影信息網站Box Office Mojo的數據顯示,4月5日在海外上映的該
片的全球票房收入接近12億美元。該片刷新《冰雪奇緣2》創出的動畫電影歷史最高紀錄
(14.5億美元)也日趨帶有現實意味。
古川社長充滿期待地表示:「電影將成為增加粉絲的強有力的連接點。從中長期來
看,對業績的貢獻很大」。
不過在股市,很多觀點認為這部電影對業績的影響有限。瑞銀證券的福山健司預測
稱,
任天堂的分成不到2成。同時表示「在票房收入為1000億日元的情況下,扣除製作費
和廣告宣傳費,利潤貢獻可能不到100億日元」。認為這不足以彌補作為主業的遊戲業務
的下滑。
截至2023財年的任天堂的預期營業利潤是繼最近3年、處於遊戲機「Wii」和「任天
堂DS」全盛期的2007財年與2008財年之後的歷史第6高水平,有觀點認為,在Switch減速
的情況下顯得樂觀。要達成公司計劃,將影迷引向遊戲等遊戲和IP業務的乘積效果或成為
關鍵。
備註:
日經跟任天堂有仇嗎XDD一直在島……
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→ Minio14: ㄟ(ˋ口ˊ)ㄏ 鶴!!05/03 14:54
推 biycer: 丨(ˋ口ˊ)丨 羊!!05/03 15:23
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