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Re: [PS5] 到底推原神推什麼意思的?==

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最新2023-05-08 22:45:00
留言34則留言,11人參與討論
推噓9 ( 11221 )
其實因為ps5而推原神真沒什麼壞心思 不喜歡玩刪掉就是,而不是質疑別人 https://i.imgur.com/Mftk8my.jpg
Re: [PS5] 到底推原神推什麼意思的?==
也希望別拿其他遊戲的玩法去審查原神,不然 不一樣,被噴怎麼沒有OOXX 一樣,則被噴抄襲玩法 至於原神在玩什麼 其實就是把我們熟悉的元素相剋做個轉換與延伸 別的遊戲可能單純告訴你 用雷屬性攻擊打水屬性怪物很痛 原神則是給自帶水的怪物上雷會產生感電反應 那上火就會發生超載,炸飛或癱瘓敵人 還有水+草可以混合出炸彈 這個炸彈你拿火去燒就變成燃燒彈 拿雷去電就變成導彈 不理他就是一段時間後爆炸 然後給怪物水+冰後,怪物會結冰 這時用大劍敲碎它會變成破冰 還有就是給怪物上火,然後用風屬性把火擴散出去 然後用草去上燃燒反應等等 反正原神的戰鬥就是玩這套 這也是為什麼一個隊要有四個成員 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.249.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683520362.A.5D1.html

Re: 回文串

34 則留言

※ 編輯: GrimmNotes (114.136.249.147 臺灣), 05/08/2023 12:35:29

jude187031, 1F
他只是來無腦隨便噴想不到還有人認真回

k2468101, 2F
你講的很對 但是他們只是想噴

kaj1983, 3F
無腦噴就是這樣啦

ohha0221, 4F
你不覺得你講的這套就是曠野之息先開始的嗎

ohha0221, 5F
就是物理化學的反應 去融合出各種變化 然後就被致敬了

ohha0221, 6F
差在林克一個人可以有多種屬性武器跟炸彈 自己就各種切

ohha0221, 7F
換了

kaj1983, 8F
笑了,combo這套早在TRPG就有了

kaj1983, 9F
不同招式搭配起來會有多種效果,這也能說是曠野專利喔?

kaj1983, 10F
是不是覺得RPG起源也是曠野?

Valter, 11F
元素反應的難點在於不是一對一消耗 有不同基礎量及相剋關

Valter, 12F
係造成的元素量差距 以及2.5秒計時和3次計數器形成的附著

Valter, 13F
效率限制

Brian23, 14F
我玩了一年還是搞不懂 沒認真研究

shiochris, 15F
笑死在曠野出來之前大家都不知道火能燒草是不是?

wayne666, 16F
問就是原神抄襲大自然法則

ohha0221, 17F
你舉一款出來啊 之前那款有做到這樣交互應用的 ?頂多

ohha0221, 18F
單向互動 曠野就是把這些全部融合起來搞出一堆變化才被

ohha0221, 19F
稱神啊

ohha0221, 20F
2017年之前就是沒有 結案 有的話現在就是曠野被喊抄襲

ohha0221, 21F
別人了

a20076209, 22F
雖然我是薩粉 但說元素反應致敬/抄襲薩爾達確實不妥

a20076209, 23F
不過元素拆出來給每個人 搞的隊伍東缺西缺要靠抽角色又

a20076209, 24F
是一回事了

LeonBolton, 25F
GW2吧,GW2有元素交互反應的機制

LeonBolton, 26F
GW2十年前了,比2017更早

shiochris, 27F
笑死薩粉連原黑黑原神抄甚麼都不知道嗎www

shiochris, 28F
黑宣傳PV抄十、黑角色動作抄、黑開放世界抄,但說元素

shiochris, 29F
反應也是抄薩的還是第一次見

LeonBolton, 30F
大概就只玩過薩吧(?

LeonBolton, 31F
然後就用薩看世界XD

kaizea, 32F
原神的確是把太多機制拆給角色了,很多玩法戰鬥深度角色

kaizea, 33F
太少真的體會不到

kaizea, 34F
但畢竟是抽卡遊戲,也不能說他錯

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