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Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
文稍長還請見諒
FGO酥酥我是從二周年開始玩,到現在幾乎沒斷掉過
而這期間也玩了不少遊戲,但沒有一款像是這樣持久不斷
劇情、音樂、角色設定這些因人而異,這個我不評論
但我想最大的原因就在於,FGO符合我對「手遊」的定義
其他棄玩的遊戲就在於它是一款好遊戲,但不是一款好手遊
我對於手遊的定義是可以隨時拿出來遊玩,隨時把它關了
你就算開一場戰鬥,也能在1-2分鐘內結束,不會有整個戰鬥跑要5分鐘以上那種事
然後沒有太多需要花時間的每日任務,一天大概花個10-15分鐘就能結束
甚至沒事時你登入就能關掉也沒差,而且這個舉動不會讓你的遊戲體驗與別人差太多
然後更重要的是---以上這些行為不能用自動戰鬥,因為這樣會顯得無聊沒參與感
要有玩的感覺,但不用花時間的玩
像是最近被合併的公連最後我沒玩的原因很簡單: 因為太花時間
你要解每日、要打競技場、要打公主競技場、要打地下城,有活動還要打活動
你一天大概就要花個20-30分,有活動有時還要達1小時,更不用說還有戰隊戰
像酥酥我出社會工作後,工作之餘的時間就只剩一些,然後還要處理其他生活大小事
真的哪來這麼多時間一天要花個1-2小時打手遊
你真的一天要花1-2小時打遊戲,還不如去打主機大作或PC遊戲可能還比較爽
只是不知從哪時開始每款手遊就幾乎都是向PC遊戲看齊
非得每天把玩家綁在這個遊戲1小時左右
你不照做,不是哪個東西拿不到,不然就是獎勵極差,然後遊戲體驗和別人差了一大截
你說人家花時間本來就應該比較好啊
是阿,沒錯,所以我棄玩了,所以這些遊戲開始衰退
應該說當你發現時間開始不夠後,你就會把那些花時間但其實沒啥現實意義的事給砍了
遊戲,本來就是打發時間、休閒紓壓用的,每天都該有,但不可以長
除非你是職業選手或實況主,這是工作、能賺錢
不然每天長時間玩遊戲就是對現實不會有幫助
你把這些時間拿去學新東西或其他外國語言對你的人生還比較好
為啥FGO不衰退? 很簡單
因為你能控制遊戲
而不是被遊戲控制
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[閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎
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